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EA收购Codemasters 目标每年发售一个竞速游戏

2021-02-03编辑:辉
届时又有大量竞速IP加入到EA的发行计划中,包括《F1》、《尘埃》、《超级房车赛》和《OnRush》等。

EA表示对Codemasters的收购使其能够每年都能推出竞速游戏。作为周二第三季度财报的一部分,EA在讨论潜在收购Codemasters的战略理由时表示,这笔价值12亿美元的交易将创造“一个竞速娱乐的全球领导者”,“使EA能够每年发布新的赛车游戏体验”。

目前EA手握《极品飞车》、《火爆狂飙》系列,随着对Codemasters的收购,届时又有大量竞速IP加入到EA的发行计划中,包括《F1》、《尘埃》、《超级房车赛》和《OnRush》等。

Codemasters最近还获得了FIA世界拉力锦标赛的版权,时间是从2023年到2023年(首个WRC游戏2023年推出),在2019年以3000万美元还收购了Slightly Mad,后者是《极品飞车:变速》《赛车计划》和《速度与激情:十字路口》的开发商。

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