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《真·三国无双霸》破军测试:酣畅淋漓的割草体验

2021-01-27编辑:辉
《真·三国无双霸》在畅爽的打击快感和游戏潜力上,对新老玩家来说都是一次无与伦比的体验。

《真·三国无双》IP系列已经有20年的历史了,在早期的主机掌机时代,几乎是人手一张。它凭借着简单的操作和“无双”、“割草”所带来的畅快感给许多玩家留下来深刻的青春印记。而《真三国无双 霸》作为光荣正版授权的ARPG手游,在制作之时就最大程度还原主机游戏,在角色上更贴合历史,在战斗场景也进行了升级,更有代入感。可以说,《真三国无双 霸》是一部结合了过去所有版本之所长的集大成作品。

如今,《真三国无双 霸》“破军测试”已经开启,究竟表现的如何呢?接下来我们一起来看看。

一直以来,真三系列在操作的难易上对新手玩家都十分友好,因此手游的战斗系统难度也很容易被接受。武将的攻击有轻攻击和重攻击之分,所有的招式也是在这两个基础的攻击模式上进行展开。比如三轻一重或是四轻一重都可以打出不同的连招套路,游戏也会提供UI条来对招式进行提示辅助。所以新手玩家只需要了解一下基本的战斗逻辑就能快速上手,特别是不受限制的技能组合为战斗增添了不少精彩之处。

武将的羁绊组合技也为游戏增加了不少亮点,比如“刘关张“和”吕布貂蝉“组合能释放出更为强大的无双组合大招。这样畅爽的战斗加上20年不变的割草打击体验,是市面上那些以卡牌为主要玩法的三国游戏永远无法比拟的。

《真·三国无双霸》中武将池人物非常丰富,技能组合更是多如牛毛,这也是真三老玩家所喜闻乐见的。要说遗憾的是在测试版中BOSS的战斗机制并没有什么特别出色的地方,只需要简单的定向打法跟BOSS耗血条就能完成大部分的关卡。

新手引导关卡后会出现城建系统,虽然这种玩法在主机端游戏版的真三中已经存在,但在手机上进行城池探索还是很有趣的,有种在玩MMORPG的错觉。另外一些养成系统如铁匠铺、马厩、酒馆也会在城建系统中看到,其他的养成则在武将招募升星、战魂战马等地方,总的来说养成要素是很齐全的,能培育的内容也很丰富。

除了养成玩法,另一个特色的玩法就是PVP模式。

PVP中的玩法非常多样,不局限于个人,还有公会内容。比如“武宴摘星”、“独步争锋”可以和玩家在线对战,玩家可以自选武将进行打擂,可以说完成了不少玩家儿时的梦想,毕竟在主机时代PVP还只是一个无法触及的梦想。

不过PVP模式目前存在一个问题,就是武将操控技巧平衡做的不够好。长时间的控制使得被先手控制的一方体验感很差,如果控制节奏能把握好就能打出无限击倒的效果。因此,PVP模式这个方面还需要改进。

《真·三国无双霸》作为ARPG手游,在游戏内容上虽然很充实风度,但对新手来说会有些量过于太大而无从下手。或许下一次的测试中游戏能在新手引导上做出一些改进,或者对游戏内容进行一些删减就会有很大的变化。其实这些都是小问题,并不影响游戏的质量。

相比之前的测试,这次“破军测”在很多方面都有了明显的改进:武将技能和特效的大规模优化、新武将的不断更新,最为重要的一点是玩法内容的减法,虽然内容还还会过于充实,但是这些改进都值得肯定的。

总之,《真·三国无双霸》在畅爽的打击快感和游戏潜力上,对新老玩家来说都是一次无与伦比的体验。它的出现打破了市场上大多数三国题材游戏SLG或是卡牌游戏的玩法,追求动作格斗类的新游本就难寻,所以在这方面也算是三国题材的一个破局之作。目前版本测试虽然还存在一些瑕疵,但瑕不掩瑜,我们一起期待游戏未来的表现会更加出色。

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