有时候,剑三的故事真的有点令人困惑。除了致敬很多武侠小说,有些设定纯粹是让人恶心。
之前升级的时候看了很多故事,印象最深的是人肉包子,还是有心理阴影的。
大致情节也比较简单,因为一个孩子疯了。玩家去调查后发现,是因为孩子吃馒头的时候把牙吃了,是因为店家用人肉做馒头的时候没注意到。
其实整个故事在乱世的底层渲染了一个悲剧,只是因为这个细节太过深刻,容易让人抑郁。
从这些类似的故事中可以看出,文案中可能有思想,但这样黑暗的文风又一次洗礼了每一个玩家。无论玩家是被控钱还是欠钱都要恶意对待。
这种心理阴影,和钢炼那一声哥哥可以并称第一,无人能及了,是我生活中玩游戏看剧的三种阴影之一,直接导致我基本上看小说时,有意的不接触黑暗情节的游戏,也不会看黑暗情节的影视。
以之前剑三文案的经验,110级有啥幺蛾子也是司空见惯了。幸运的是,我现在对毒有了更强的抵抗力。
但是对于很多曾经不注重因果而径直向上的玩家来说,他们可能不知道这款气氛如此友好的世纪佳缘游戏骨子里还是有黑色幽默的残酷。
就像日记里的残酷故事,任何成熟的娱乐产品都不会那么踩雷,活该挨骂。
以唐朝为背景,剑三应该表现出对盛唐的宽容。如果真的遵循历史,悲剧不亚于南明和民国的屈辱。
悲剧可以触及人们的内心,但即使它像西游,一样被喜剧包裹着,它也只是一个扑街
更何况,剑三的故事纯粹是一场恶心的悲剧。
有一部经典的网络小说叫《搜神记》。两个主角之一的乔蚩尤,死了,但是他死得太死了,以至于作者下一本书的亮点是他死而复生,切断了几千年的爱情。
然而如果按照剑三日记来解读,那将是一个死而无憾的乱臣贼子。
在龙族里,江南老贼把绘梨衣写死了。在西游记中把白骨精写死了白骨精,在诛仙中写死了碧瑶。
也确实印证了一句话,有的人死得让人觉得荡气回肠,有的人死的却让人觉得十分憋屈。
短短几句话,就像碧瑶迷恋的痴情咒语,让人起鸡皮疙瘩,永远留下不可磨灭的身影。
《剑三日记》中的死亡太廉价,太随意,甚至有一种哀悼他的不幸,愤怒他的无能的感觉。
哪怕再加几个形容词,多一点描述性的词语,也不会临危不惧,大度地死去,疲惫地死去。
日记中的挣扎,是一种无力和悲剧。
中国一直有一个坚强的人,他不会让自己丢脸。他要是这么丢脸,怕有人跳出来,水太凉,就转过去。
或许,问题也很简单。剑三文案只是一份工作,不在于他有没有脑子,而在于他有没有心。
如果你对这些人物有一点爱,就不会那么无情,甚至死亡也会那么无聊,那么无关紧要。