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《代号:三国》评测:走进与众不同的三国大世界

2020-12-11 15:23:16来源:未知编辑:辉

三国题材的策略游戏曾一度深受玩家的喜爱,不管是战场上的气势恢宏、叱咤风云的能人将士,还是尔虞我诈的兵法谋略,都令人神往,这其中也不乏出现了诸如《三国志》系列、《全战:三国》等优秀作品。但在目前的游戏市场,“三国策略”游戏已经被同质化的十分严重,基本上都是口碑差到极致的卡牌圈钱游戏。因此,由腾讯出品的《代号:三国》一开始对我并不感冒,甚至觉得也不过尔尔。当了解到这款游戏是由著名作家马伯庸担任世界观构架师时,我突然又充满了期待。

马伯庸果然是《代号:三国》在玩家心中印象的一颗定心丸,在体验过游戏后,逼真的战场大地图、优秀的策略性和武将兽化的特性都为我们展现出一个全新的三国世界。特别是“兽化”概念的引入,把马伯庸天马行空的想象力发挥的淋漓尽致。

所谓的”兽化“,就是根据武将的性格特征和形象,挑选与之相符的野兽进行外观的变化。比如刘备的兽化形象是金龙,与他的身份匹配;典韦的形象则是牛,这与他的神力也相关联;周瑜的形象是龙鱼,身份尊贵,也侧面体现了他在水战上的能力。而且在游戏的立绘上也很好地展现出不同英雄身上的野兽元素,可谓花了不少心思。

由此看出,《代号:三国》独特的全员兽化设计,不仅为三国题材的游戏注入了创意和新鲜感,同时还把武将的性格特征和历史典故表现得更加生动形象。

此外,游戏既保留了平面地图上的经典征战玩法,还进行了创新——一个真实且自由的沙盘大地图。玩家们不但可以进行自由探索,收集武器装备、刺探军情攻打城池,也可以文学答题、采集草药等。这个三国世界充满了生机,与常规的推地图游戏相比要有趣的多。

为了让玩家感受到三国世界的真实性和完整性,《代号:三国》各州郡地图都进行了无缝链接。不过,游戏地图也没有全部开放,而是随着玩家探索和攻城的进度来逐步开放。这种设计的好处是可以带给玩家深入探索的乐趣,也避免了乱逛被敌军虐惨的境地。

《代号:三国》的大地图很大程度上真实还原了古代的地理格局和地貌,山河辽阔巍峨壮丽。再看看细节上的民房、草木等质感和光影效果,都给人一种真实的感觉。置身在这样的一个战场中,也会感受到不同的战斗体验。

作为一款卡牌策略游戏,自然离不开排兵布阵的谋略。在战斗前,玩家可以根据敌方的布阵来制定我方武将和兵种的搭配计划。根据每个武将的不同技能,合理利用可以使我方战力大涨,去实现迂回包抄及绕后夹击等布局。另外还要考虑到武将的羁绊关系,选择好武将再进行站位分配。

军团作为战场的核心组成部分,自然不能忽视它所发挥出来的能力。《代号:三国》的军团分为五大类,分别是盾、枪、弓、马、谋。枪兵有额外的攻击速度加成,骑兵发动冲锋时可以进行优先攻击。弓兵范围越长伤害越高,谋士有治疗辅助的能力。只要使用得当便可以起到保护我方后排武将,扰乱敌方阵型的作用。

除了军团阵容,游戏的城战玩法也表现出游戏优秀的策略性。在这场战斗中,你需要前往敌军城池。但在前行的路上会出现多条路线选择,这个时候就需要挑选一个合理的路线来避免正面对决以保存实力。玩家还能凭借各类计谋最优取得胜利,降低对我方的伤害。所以,玩家在游玩过程中能最大程度体验到策略的魅力。

《代号:三国》凭借着真实且自由的3D大地图、重策略性玩法以及武将最具特色的“兽化”设定,为玩家呈现了一个不一样的三国世界。可以说,马伯庸架构的三国世界确实给人带来耳目一新的感觉。如果你还在玩那些无聊没水平的策略游戏,那么赶紧弃了吧!

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