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DNF手游内测情报汇总 《地下城与勇士》公测临近

2020-08-07编辑:angle307
职业选择是角色扮演游戏中常见的固定操作。在内测中,总共释放了9个职业。

经过几次测试后, 《地下城与勇士》手游发布消息称,它将于今年6月下旬的8月12日正式推出,现在只剩下几时间了。

据报道,这次删测的游戏内容与之前公开的测试信息有一定的出入。虽然本介绍是基于已删除的测试版本,但实际内容以公开测试版本为准。

职业选择是角色扮演游戏中常见的固定操作。在这个删除测试中,总共释放了9个职业:

【鬼剑】-鬼泣、狂战;

【神枪】-漫游、枪炮;

【格斗】-气功、散打;

【女法】-元素、魔道;

【女圣】-奶妈

鬼泣、狂战、枪炮、气功、散打,仍然是删除测试中高人气和实用性相结合的最佳选择。删除测试中未开放的阿修罗是否会在12日出现在公开测试版上仍然是未知的。简而言之,呼声很高。

对于DNF,一个传统的角色扮演游戏,玩家练级并不难。然而,在移植了移动终端之后,练级操作变得更加简单和粗暴,游戏中的疲劳(基本氪金点,常规操作)限制了你的升级。

此前,有消息称60版本是在上线后推出的。目前,在删除测试中,完整级别暂时为55级。主要任务是升到53级,在升到55级之前基本上不受阻碍。此外,在49级之前可以自由专职。

玩家都知道DNF最后是拼装备,而删除测试中最强SS装是轻甲套。深渊的掉落率是相当感人的,这是肝无法解决的问题。

无论是迭代,盲目改变方法,制造假猪套,还是强化装备,养宠物,各种氪金点数永远不会下降,但就删除测试的现状而言,较于端游只高不低。。

这些机制不能通过搬砖解决,各种各样的大礼包是值得拥有的。

虽然BOSS的机制,比如机械牛,还没有基本改变,但是结合过图评分机制还是不太友好,SP和TP技能等机制很容易完成,但是受击设定设置增加了操作的难度。

精英怪的技能和机制,如闪避、霸体和眩晕,极难对付;此外,移动终端移植后,可视地图的压缩、地图角色比例的减小、PIN值不稳、触摸屏灵敏度优化不够等问题直接影响了行走和微操作,进一步增加了各种跨级通关的难度。

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