手法建议:
班尼特EQ→万叶QE→迪希雅EE→林尼Q重击×3E。
烟绯只建议解锁4命(提供护盾机制,护盾强度受益于生命值上限,通过施放Q获得,推荐以充能和生命为主)后再入驻,且也只建议携带讨龙为林尼实现增伤最佳。相对4千岩的钟离,对于林尼的伤害来说少了大约1.5%,相对4千岩的迪希雅来说多了大约6.5%。
手法建议:
班尼特EQ→万叶QE→烟绯Q→林尼Q重击×3E。
最终优先推荐选择钟离。若这3位角色都没有时,可考虑其余提供护盾的角色,如迪奥娜、莱依拉、绮良良或白术(持续燃烧的火附着可稳定享受林尼固有2的增伤),托马虽然是火系角色也是提供护盾的辅助,但是护盾的强度需依靠驻场角色持续A来叠加,对于林尼的角色机制而言并不是很适配,所以并不是很推荐考虑托马。
林尼虽角色机制支持的是纯火收益高,但用于火系高贵反应蒸发与融化体系也是可玩,但建议玩“核弹”,毕竟Q的单次伤害倍率高,主要是可享受大数字。
持续性的蒸发与融化实现相对较难,主要后台持续挂水的佼佼者行秋与夜兰,都是需要驻场角色持续A才能实现,而林尼主要依靠重击,若是想搭配行秋或夜兰实现持续的蒸发反应并不是很推荐:一是操作上不省心(每次重击完需要接一下A,手法不流畅),二是角色之间的适配性不高,伤害丢失较大(林尼蓄力期间无法触发行秋/夜兰的协同攻击也就是挂水)。
而持续性的融化反应实现难的主要原因:一是因为火克冰,二是相对行秋与夜兰的机制来说没有后台高频挂冰的角色。说简单点就是没有“水香菱”与“冰香菱”(香菱全自动后台保底每秒1次高频挂火的机制)。如果有,那就很BT了,毕竟蒸发与融化是单独的一个伤害乘区,有与没有就是两个概念。
所以推荐可以玩核爆大数字的阵容:
2.反应队
在林尼Q引爆后,也可按常规手法继续输出,然后再接着打循环是一个道理,就是需用到万叶双扩,对于手法来说有一点点要求,且在整体伤害收益上和纯火相比会稍逊一筹,主要是因为林尼打蒸发/融化,本身并不支持,会直接丢失自身固有2提供的高额元素伤害加成,另外加上挺难保证后续的重击持续打出反应。所以可以把Q伤抬高,让其数字膨胀,也就是核爆玩法,只要充能跟上,也是可以打循环,毕竟迪奥娜可提供护盾保证林尼的重击稳定输出,若是替换为莫娜,林尼的重击输出环境压力会变大。
总的来说,林尼自身完美适配的体系就是纯火体系,挺建议绑定班尼特用于弥补林尼的攻击乘区的不足以及支持林尼的隐具余数叠层,适配性蛮高。其余两个位置建议是绑定一位可携带4翠绿的风系角色提高林尼的伤害能力,然后再考虑一位提供护盾/抗打断的角色保证林尼的输出环境即可。
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