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迷宫骇客属性大全 内在、外在属性汇总(2)

2020-07-13编辑:辉

失去:

到时间自动解除。

读受祝福的混乱怪物卷轴。

祈祷。

非诅咒的独角兽的角。

吃蜥蜴尸体混乱时间减至2回合。

15.失明

失明是一个很复杂的状态。只有那些有持续时间的失明才被看在内在失明属性。同时没有外在失明。

除内在失明外,还有三种途径会产生失明状态:天生失明、戴眼罩或毛巾、变形为没有眼睛的怪物。

另外戴超世界之眼会覆盖失明状态,但不会解除内在失明。戴超世界之眼会解除天生失明,这本身是不合理的,然而天生失明作为一项挑战不应该在戴超世界之眼后继续保持。

内在失明也分为两种,一般的失明和奶油派造成的失明,两种失明有不同的解除方法。两种失明同时存在时,奶油派失明会先随时间解除。被尘埃旋涡吞噬时,解除失明后会立刻再次失明,见下。

处于失明、沉睡、麻 痹、晕厥状态,变形为黄光,或者持握旭日剑能够抵抗因光线造成的失明,下面提到可抵抗均指此类。

获得:

喝失明药水,失明125~324/250~449/375~574(b/u/c)回合。

吸入失明药水蒸汽,失明1d5回合。

幸运值大于0时坐王座有几率失明250~349回合。

读魔法书失败有几率失明250~349回合。

使用被诅咒的独角兽的角,有几率失明10~99回合。

使用水晶球失败有几率失明d100回合,可抵抗。

使用闪电魔杖刻写或被闪电魔杖击中,失明d50回合,可抵抗。

对自己挥闪电魔杖,失明d100回合,可抵抗。

被高档相机击中,失明d25回合,可抵抗。

吃腐烂食物有几率失明2d10回合。

被怪物法术失明命中,失明200回合,有法术伤害减半100回合,已有内在失明可以防止。

被怪物法术闪电命中,失明d100回合,可抵抗。

魔法陷阱有几率失明10~14回合,可抵抗。

被黄光爆炸击中,失明10d20回合,可抵抗。

被执政官凝视攻击命中,失明2d6回合。

被尘埃旋涡吞噬,失明2d8回合,若处于失明状态,则改为加1回合。眼罩、毛巾、已有奶油派类型失明、沉睡、麻 痹、晕厥状态可以防止。

被乌鸦命中,失明1d6回合,眼部装备和檐帽头盔可以防止。

处于毒云中且无失明状态,失明1回合。

使用奶油派,失明d25回合(奶油派类型)。

被奶油派击中,失明d25回合(奶油派类型),眼罩和毛巾可以防止。

被致盲毒液击中,失明d25回合(奶油派类型),眼部装备、已有奶油派类型失明、檐帽头盔可以防止。

使用被诅咒的毛巾,失明3~12回合(奶油派类型),眼部装备可以防止。

作用:

无法看见物品外观以及其它任何需要看到才能获知的信息。

不能使用凝视攻击,并且防止凝视攻击。

不能使用水晶球。

不能读魔法书,死亡之书除外。

不能写魔法书。

不能读不知道标签的卷轴。

写卷轴有几率(与幸运值有关)失败。

女武神不能接住扔出去的雷神之锤。

降低解除陷阱成功率。

刻写时每个字母1/11几率写错。。

使感知范围扩大为全层。

失去:

时间到时自动解除,奶油派失明先计算。

喝完全治愈药水、强力治愈药水、非诅咒的治愈药水、非诅咒的看见隐形药水。

治愈失明魔法、强力治愈魔法。

祈祷(作为小麻烦),变形为没有眼睛怪物或被尘埃旋涡吞噬时无效。

祈祷(被金色光芒环绕)。

坐王座有几率解除失明。

解除奶油派失明:

使用非诅咒的毛巾。

解除非奶油派失明:

吃胡萝卜,被尘埃旋涡吞噬时无效。

使用非诅咒的独角兽的角。

激活阿斯克勒庇俄斯之杖。

擦脸(#wipe)两种失明各减少4回合。

17.疾病

疾病分为两种,一种在状态栏显示为生病,另一种显示为食物中毒。有疾病抗性不会感染任何疾病。

获得:

吃过于腐烂的尸体,食物中毒10~19回合,若已有疾病(或食物中毒)并且大于之前回合数,改为回合数减1.

当玩家感染疾病时,如果之前没有疾病,时间为20~(19+体质)回合。如果已有疾病,回合数减为(剩余回合数/3+1)回合。

使用被诅咒的独角兽的角有几率感染疾病。

怪物(狄摩高根、朱比列斯、蝎弩)的疾病攻击和瘟疫的攻击会导致疾病。

作用:

时间结束玩家死亡,可复活。

疾病状态每5回合弱化体质。

失去:

激活阿斯克勒庇俄斯之杖。

治愈疾病魔法。

吃非诅咒的桉叶。

裸体被护士击中。

变形为同类(新的xxx)。

变形为有疾病抗性的怪物(F和食尸鬼)。

喝受祝福的治愈药水、非诅咒的强力治愈药水、非诅咒的完全治愈药水。

喝圣水,限非混沌阵营。

祈祷(算作大麻烦)。

使用非诅咒的独角兽的角。

坐王座有几率解除。

呕吐,仅解除食物中毒,如果玩家同时有其它疾病,时间加倍。

18.石化

石化分为两种,一种是瞬间石化,没有反应时间。另一种是延迟石化。这里讨论的内在石化属于后一种。

获得:

玩家获得的内在石化会持续5回合,若有石化抗性或已有内在石化,则不受影响。若变形为魔像类,则变形成石魔像。

被怪物(鸡蛇、幼鸡蛇)的石化攻击命中,被怪物持握鸡蛇或幼鸡蛇尸体打中,新月不带蜥蜴尸体或者1/10几率。

变形为夺心魔(大师)吸鸡蛇、幼鸡蛇、美杜莎的脑子。

吃鸡蛇蛋或被鸡蛇蛋砸中。

作用:

失去快速。

“你正在减速.”

下一回合停止当前动作,除非当前动作是开蜥蜴或酸性怪物或未知罐头。

“你的四肢正在僵硬.”

再下一回合开始无法行动。

“你的四肢变成了石头.”

“你已经变成了石头”

“你变成了一座雕像.”

时间到时石化(死亡)。

失去:

吃蜥蜴或酸性怪物的尸体或罐头。

喝药水酸。

点石成肉魔法。

祈祷(算作大麻烦且第一优先)。

变形为同类。

变形为有石化抗性怪物。

变形为魔像类,会变形成石魔像并解除石化。

20.呕吐

这里讨论的是内在呕吐属性,或者说呕吐状态,不是呕吐动作。呕吐状态结束时会触发呕吐动作,其它一些情况(比如喝污水)也会触发呕吐动作。

获得:

吃腐烂的罐头,呕吐10~24回合。

不是穴居人和兽人,吃牛肚1/2几率呕吐14回合。

变形为亡灵吃蒜瓣,呕吐5回合。

吃腐烂的蛋,呕吐4~13回合(可叠加)。

作用:

每5回合弱化体质。

依剩余回合数发生效果。

14:“你感觉轻微的恶心.”

11:“你感觉轻微的混乱”

9:混乱2d4回合。

8:“你似乎不能清晰思考.”

6:晕眩2d4回合,再次混乱2d4回合。

5:“你感觉非常的恶心.”

2:“你突然吐了.”

如果变形成不能呕吐的怪物(褐鼠、巨鼠、狂鼠、鼠形态的鼠人不能呕吐)则为:“你不能控制地作呕.”

0:呕吐。失去20营养,解除食物中毒并无法行动2回合。

失去:

时间到时自动解除。

吃非诅咒的桉叶。

治愈疾病魔法。

喝受祝福的治愈药水、非诅咒的强力治愈药水、非诅咒的完全治愈药水。

使用非诅咒的独角兽的角有几率解除。

21.手滑

获得:

把物品浸入到被诅咒的油中,手滑2d10回合。

使用被诅咒的油脂罐或者对手使用油脂罐,手滑d15回合。

吃油炸的、深油炸的、炒的罐头,手滑d15回合。

使用被诅咒的毛巾,有几率手滑3~12回合。

作用:

持握和穿戴的武器和戒指滑落,诅咒的物品不会滑落,手套和诅咒的武器(对应手)可以防止戒指滑落。

使用魔笔会掉落。

使用油脂罐会掉落。

试图打开罐头会掉落。

不能脱手套。

使用牛鞭时1/5几率掉落。

装鞍成功率降低20%。

无法骑乘。

失去:

使用非诅咒的毛巾。

变形成没有手的怪物。

22.污秽(变绿色粘液)

获得:

被绿色粘液击中有几率,或者吃绿色粘液团,或吃绿色粘液脑子,若不在污秽状态、没有阻止变形且没有变形成免疫污秽的怪物(绿色粘液、火旋涡、燃烧球、火元素、火蜥蜴),污秽10回合。

吞噬绿色粘液,污秽5回合!

作用:

每回合弱化敏捷。

剩余3回合时失去内在快速。

时间到时变成绿色粘液(死亡),可复活。

失去:

激活阿斯克勒庇俄斯之杖。

治愈疾病魔法。

戴阻止变形护身符。

变形成免疫的怪物。

受到任何火伤害。

祈祷(算作大麻烦)。

变形为同类会重置回合数(10)。

23.幻觉

获得:

喝幻觉药水,幻觉300~499/600~799/900~1099(b/u/c)回合。

吃黄霉菌、紫真菌、方丈尸体,幻觉200回合。

被黑光爆炸击中,幻觉10d12回合。失明、沉睡、麻 痹、晕厥状态,持握旭日剑,变形为黄光、黑光、黄霉菌、紫真菌,不受影响。

使用被诅咒的独角兽的角,有几率幻觉10~99回合。

使用水晶球失败可能幻觉d100回合。

箱子陷阱有几率幻觉16~20回合。

作用:

持握夜刃不受幻觉影响。

物品、怪物、陷阱等会显示为随机种类。

大量信息与通常不同。

攻击和平怪物不会询问是否攻击。

免疫怪物法术死亡之触。

3/4几率使凝视攻击无效。

不能使用凝视攻击。

使用水晶球只能获得一些无用信息。

无法骑乘。

把物品放到祭坛上时无法区分祝福和诅咒(无诅咒的可以分辨,因为不发光)。

女武神无法接住雷神之锤。

刻写时每个字母有1/2几率写错。

降低解除陷阱成功率。

每5回合弱化感知。

失去:

时间到时自动解除。

喝疾病药水、强力治愈药水、完全治愈药水。

使用非诅咒的独角兽的角。

祈祷(算作小麻烦)。

24.幻觉抗性

获得:持握夜刃。

作用:不受幻觉状态影响

25.笨拙

获得:

穿戴:笨拙手套、笨拙靴。

作用:

每d20回合,跌落坐骑并无法行动两回合,如果携带物品过多,会发出噪音叫醒附近怪物。

下楼梯必定摔倒。

降低投掷和发射时的连发数量。

女武神无法接住雷神之锤。

无法接住回飞镖。

使用油脂罐时,1/2几率失败油脂罐掉落。

降低设置陷阱成功率。

使得设置陷阱完成后有几率直接触发。

降低使用牛鞭的成功率,并且有几率掉落。

降低踢击命中率。

无法逃脱陷阱。

降低解除陷阱成功率。

解除箱子或门陷阱时必定触发陷阱。

挖掘时有1/3几率失败,如果失败1/3几率武器或工具滑落,如果是诅咒的,改为打到自己,右腿受伤6~10回合。

极大增加用挖掘工具撬捕兽夹时砍断自己脚的几率。

骑乘状态长戟攻击不能击退怪物。

装鞍成功率降低20%。

无法骑乘。

从坐骑上下来时不能避开已知陷阱。

极大降低地震时站稳几率。

炼金产品有时候会掉落。

打开或关闭吊桥时生还几率降为0.

每5回合流失敏捷。

26.伤腿

获得:

跳出捕兽夹或被铁球拉出捕兽夹,伤腿500~1499回合,2/3几率左腿,1/3几率右腿。

触发地雷,伤右腿41~75回合。

被玄蚊击中,伤腿d(60-敏捷)回合,两条腿各1/2几率。

被埋着的铁球拴着或陷在地板里时跳,伤右腿11~20回合。

被捕兽夹夹住,伤腿10~19回合,两条腿各1/2几率。

踢坚硬的东西或踢空气,1/3几率伤右腿6~10回合。

笨拙状态挖掘有几率伤右腿6~10回合。

从坐骑上跌落,伤双腿5~9回合。

作用:

敏捷临时减1.

降低负重,每只腿100.在气位面、飞行、飘浮、骑乘强壮坐骑时不受影响。

不能跳,跳跃魔法除外。

不能踢。

不能装鞍。

不能骑乘。

非骑乘状态每5回合流失敏捷。

失去:

时间到时自动解除。

喝加速药水。

吃非诅咒的蜂王浆。

从坐骑上下来(骑乘时伤的是坐骑的腿,不过注意下来的方式)。

祈祷(算作小麻烦)。

坐王座有几率解除。

27.深度睡眠

获得:

吃或戴深度睡眠护身符。

作用:

每d100回合沉睡d20回合,沉睡抗性可以阻止陷入沉睡状态但不会解除深度睡眠。

28.饥饿

获得:

吃或戴饥饿戒指。

作用:

偶数回合额外消耗1点营养。

以上便是属性大全的内容

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