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天神学院职业推荐:职业选择攻略(2)

2020-07-10编辑:辉

天神学院职业推荐:职业选择攻略[多图]图片6

天神学院职业推荐:职业选择攻略[多图]图片7

----《神州》----

★职业卡的衍生卡超模,且四个属性特色鲜明,其中火卡全都是伤害卡,群体AOE,单解,低费对L直伤等。

★职业卡之间combo较强,可以用作终盘手段。

★英雄技能是2费打1.就是炉石里的火冲,适合处理一些残血生物,拉开卡差。

★可快可慢,但一般都是当中速来打的,8~10费回合通过组合技进行终盘。

★有些看脸

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职业简介:我认为是强度仅次于修罗的职业,同样很全能,而且也有修罗所不具备的后期终盘手段,修罗属于全程压死那种,神州的斩杀是利用祝融/举父+一套火法术来进行的,10费经常可以空场打出10点以上的可怕输出。(前提是你得活到10费)

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职业瞩目单卡(建议合成)

‖N卡‖

★狰(俗称火221)

2费2/1

亡语给一张随机火法术,四系221的火版本,神州必带卡,不解释了。

★三足龟(俗称水221)

2费2/1

亡语给一张随机水法术,水法术全是奶卡,当环境里快攻多的时候可以考虑满编。

‖R卡‖

★灵木枝

2费

神器,+1/+2.并且加个亡语给一张随机法术的效果。节奏卡,可以出其不意贴个buff达成优势交换,而且也可以补法术,虽然目前没多少好法术就是了。

★燧石引火

3费

随机获得2张火系法术,必带2.不解释了。

★举父/祝融

举父4费4/4

使用火系法术时打对面L1~2血。

祝融4费3/4

使用火系法术时打周围2格内随机单位2血。

这两张是斩杀一套的核心卡,所以就一起介绍一下了。起手可以不留,后面会抽到的。

其中,举父的出场率比祝融要高一些,因为举父是只打脸,比较可控。

‖SR卡‖

‖SSR卡‖

‖B卡‖

★朱雀

3费3/2

战吼给一张火系法术,必带满不解释。

★镜花水月

4费

复制一个友方英雄,值得一提的是,这个复制出来的其实就是“同名英雄”,不继承任何加成效果。我看有人带这个东西,前一回合埋个举父,下一回合掀开复制一套满血带走。我倒是之前带了两张,复制该隐,后来发现该隐太笨重了,10费拍一张卡就过了,谁不知道你拍的是该隐啊。

----《失乐园》----

基本上钦定土豪卡组了,完全体造价极高,但是巨能苟,可以抓中速修罗(在他不按费拍怪的情况下)

★奶量巨大

★控场能力强

★职业超模单卡偏多

★有全游戏唯一一张接近掀桌的卡

★电量杀手

★造价高

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职业简介:后期最强英雄技能,有3/4概率让对方一个怪下回合不能攻击,最强防守单卡5费5/7堪称中速卡组的噩梦(但是会被542直接恰掉就是了),大部分需要的职业卡都是紫卡,这也就导致完全体卡组造价极高,所以萌新可以暂时不用考虑了。

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职业瞩目单卡:

‖N卡‖

★福音法典

3费

抽两张牌。简单粗暴,但是我觉得这卡实际上并没有卡位去带,而且这游戏额外法术过牌的必要性值得商榷,暂时持保留意见。

‖R卡‖

★阿斯玛代

2费2/3

陷入异常状态时获得+1/+1.这张卡配合3费2/4那个卡有奇效,是个经常能打出来的combo,而且2费中立只有一张2/3.这张卡也带上,抗快能力很强,而且在场面顺利,要积攒资源的时候甚至可以用技能给它加身材。

★灵魂冻结

2费

全体1点AOE,对异常状态的英雄是3点。这个是失乐园主要的清场手段,配合2费群体异常就可以做到4费全体打3.没打死的反正也进异常状态了(睡眠以后给打醒了另说)。

★阿撒兹勒

4费3/5

嘲讽,不受异常状态影响算是赠送的效果。少有的大屁股墙,对抗快攻的一大利器,但是4费卡位有点吃紧,所以到底要不要带具体还是看环境。

★贝尔芬格(吃环境)

4费4/4

回合结束回L1血。自己回合结束可以回,对方回合结束也可以回,站一回合不死就2血,相当于软嘲讽,在奶量方面下限低,上限高,莽点的快攻甚至不理你这个直接走脸了,所以实际上个人感觉还是中立的444奶4稳点,但是快攻凶的时候多少奶都不嫌多,然后你就会发现自己的4费曲线爆炸了。

★萨麦尔

5费5/7

2step,战吼自身陷入异常。这是防守方最强单卡之一,盖卡被打出来时候是不触发战吼的,因此埋一个这个下去,这环境里基本上没有能一脚踢死他的英雄,所以被踢出来以后场面压力瞬间给足,2step的移动力不要忘记了就行。所有失乐园必带满。

‖SR卡‖

★利维坦

3费3/3

你的回合结束时,使一个随机敌方英雄陷入异常。同样是对抗快攻的利器,但不管环境有没有快攻,这张卡都可以带进卡组,稳赚不亏的持续控制,站一回合赚一回合。

★等价交换

3费

对英雄打3奶3法术,苟命神卡,单体直伤+奶,是中立那个443的好玩伴,也是那张卡的最优解之一。所有失乐园必带满。

‖SSR卡‖

个人觉得无

‖B卡‖

★灵魂破碎

2费

对英雄打2.异常中打4.很灵活的一张卡,而且可以处理掉对失乐园来说比较棘手的4血生物,无条件满编。

★别西卜

6费6/6

战吼全体打1包括L,对异常状态的打2.一张清场卡,有时候也可以用来斩杀,在对面还剩2血的时候,技能上个异常,然后别西卜直接带走,抛开这点不谈,别西卜也是集解场能力和站场能力于一身的单卡,一般情况下都是满编。

----《所罗门》----

我一开始玩的就是这个,后来发现机制太蠢,就转职了

★低费卡质量极高,可以走快攻路线

★抗压能力差,被修罗道贴脸堵角就彻底完蛋

★有隐匿流打法,但是其他职业都有针对方法

★机制极其愚蠢,职业卡之间配合极少

★陷阱卡不带更强

★操作难度高

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职业简介:所罗门72柱魔神,没几个能打的。机制混乱,职业定位不明确,有向节奏型快攻发展的可行性。隐匿流在高端局基本上是送分的,但是在低端局确实很恶心。

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职业瞩目单卡:

‖N卡‖

★熔火碎片

2费

点名打3.可以打L,简单粗暴,同样是中立443的好玩伴之一。因为这张卡的存在,快攻所罗门才有可能实现,但实战中发现,所罗门的抢血速度太慢,技能传送抢血又亏节奏,对面基本上出俩奶卡就能让所罗门绝望。所有所罗门必带单卡,不解释。

★毕弗隆斯

4费4/4

战吼在随机位置召唤一个机关或是陷阱,偶尔有奇效,实战中大部分情况是,拉个陷阱在角落,然后到死对面都不鸟一下陷阱直接把你打死,说到底陷阱和机关不能动就很蠢。本身是血赚的卡,只要陷阱和机关位置拉对了的话。不过这个卡拉出来的东西对面如果不拆,就可以配合443掀卡随机打2来清场或者抢脸。

‖R卡‖

★瓦沙克

3费3/2

明牌出是3/4.盖牌掀开是5/2.可以用来埋伏抢血,但拍下去+掀开需要合计4费,4费5/2.虽然一般情况下没人理盖卡,所以大概率能踢出5血,但这5血太亏节奏了,而且正好可以被中立443点掉,所以大部分情况还是明牌出的,就我个人感觉而言,蜘蛛坦克比冰霜暴怒者要好一些。

‖SR卡‖

‖SSR卡‖

‖B卡‖

★马尔巴士

2费2/2

明牌随机打英雄2.伏击打对面脸2.要论超模,这张卡确实是超模的,节奏强卡,但是在当前环境很多人都带中立223的情况下,这张卡的实际出场时间往往在4~5费左右。

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