猎人争霸赛,可以说是一场“饥饿游戏”。为什么呢,因为在这个4V4对战中,是无法复活的,胜利的条件也是简单粗暴,就是击杀完敌方所有队员。赛场共有两个地图:圆形场地和环形场地,对战时将随机到一个地图进行对战,不同地图则需要不同的战略安排。
圆形场地比较狭小,中央交战区域可供躲避的地方不多,随机到圆形场地就意味着队伍需要正面对决了。这对于消耗型队伍来说可能是不幸的消息,但爆发型队伍这时候就偷着乐吧!
环形场地是一个对称、首尾相接的场地。敌我两方的出生点遥遥相对,想要到达敌方位置都需要绕过半场。一个好的远程几乎有无穷的空间攻击,让近战抓狂。而爆发型输出可以风骚走位,将敌方一波带走!