Xbox宣布进行重大重组,将在2027财年内裁减3,200名员工,其中已裁撤1,600个岗位。四家工作室——Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs——将脱离Xbox旗下,而《漫威:刀锋战士》开发商Arkane Studios已在法国启动协商,以探讨“战略选项”。

《午夜以南》开发室Compulsion Games和《脑航员》开发商Double Fine Productions将重新成为独立工作室,连同其“[知识产权]、产品库及下一款游戏的开发资金”一并回归原管理层。
《地狱之刃》开发商Ninja Theory和《腐烂国度》开发商 Undead Labs已进入谈判,将加入新的所有权方,“并获得资金以完成和扩展”其即将推出的作品——《Senua》和《腐烂国度3》。
据Xbox首席执行官Asha Sharma表示,Xbox业务目前“并不健康”,运营利润率“比同类平台和发行业务低[3到10倍]”。而在“Game Pass、多平台布局以及更广泛的内容组合”方面的投入也未达预期。

自2018年以来,Xbox“激进地”扩大了其工作室阵容,而在通常年份中,“每投入1美元就亏损64美分”。随着Xbox进行“重整”,其管理层级将从最多14层削减至最多5层,在可行情况下甚至压缩至3层。
已在Xbox任职17年的Dave McCarthy将辞去首席运营官职务,由Helen Chiang接任,她将全面负责内容、硬件、平台及服务,并承担“端到端的[损益]责任”。
Xbox首席执行官Asha Sharma表示,此次重组并非收缩,而是为了成就Xbox更大的未来。她指出,未来十年的游戏行业将更加庞大、全球化和富有创造力,因此Xbox今年将保持同等规模的投入,但会更加专注、严谨和清晰,目标是将Xbox打造为全世界玩家游玩与创作的首选平台。
Sharma还表示,希望Xbox能成为每天为超过十亿人带来娱乐、并让每个人都有机会创作与连接的少数公司之一。她相信这一目标能够实现,因为Xbox拥有众多历史上最受欢迎的游戏系列和遍布全球的优秀工作室,并预计Xbox将在2027年恢复增长。
