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英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

2025-08-28 15:35:20来源:玩一玩编辑:柒柒

英雄联盟云顶之弈15.3版本于2025年8月28日更新正式上线,在新版本15.3版本中,官方为了继续放慢战斗节奏,最近一些光明武器和神器也导致了战斗节奏的加快,此次更新主要为削弱,同时将在后续版本中开放“购买宝典等级”功能。

英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

一、购买宝典经验值

我们将于后续版本开放“购买宝典等级”功能,详情请留意官网公告。

宝典等级的售价为700点券/级。

二、系统

1、强化果实

之前,一些强化果实仍然偶尔会被刷出,即便它们的权重(出现的概率)为0。团队已经修复了这个问题,确保它们不会再在不该出现的场合抛头露面了。团队还重新启用了2个之前权重已经为0的强化果实,这意味着它们此前根本不会出现。考虑到这可能是你第一次见到它们,团队还会将其描述附在下方。

权重为0的强化果实现在会被正确地隐藏起来。

最大速度:0→10

法力倾泻:0→5

最大速度:获得10%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1.5%。

法力倾泻:战斗开始时拥有满额法力值。

2、棱彩法球

当你的对手获得大量物品,而你只拿到一堆金币时,这种感觉非常糟糕。团队调整了棱彩法球中全是金币的那个奖励掉落,使其和其它奖励在整体上看起来更加协调统一。

55金币→10金币+【光明版幸运装备宝箱】

3、4星弈子

现在在云顶之弈中获得一个4星弈子的方式相较以前变得更多了,他们的稳定性也与强度相匹配。团队取消了他们的额外生命值,以确保其他的弈子,无论星级如何,也能够成为一次主人公。

4星弈子额外固定生命值加成:200→0

4、武器库弹出锁定计时器

当武器库弹出时,用于防止误触的锁定计时器的时间已有所缩短,所以你可以更快地完成你的操作,用你超快的手速在一回合内实现完美的收菜或是灵活变阵。

武器库的防误触计时器时间已经被缩短,受到影响的武器库如下:强化果实、【水晶玫瑰】,和【李青】。

英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

三、大型改动

很大,像蹦蹦跳跳的【扎克】气球那样大。

1、羁绊

钻石永恒闪耀,正如【(7)水晶玫瑰】已经连续两个版本登顶黄金阶羁绊榜首一样。但就像钻石一样,【水晶玫瑰】的价值完全是被人工建构起来的,所以团队选择降低该羁绊的总体伤害增幅,这也有助于团队实现减缓战斗节奏的目标。

拥有2张4费弈子,【(3)超级战队】在后期仍可以被轻松开出,并且这些“羁绊工具人”各个都很能打:提供强力后期控制的【嘉文四世】和近期被加强的【永恩】,以及伤害输出担当的【卡尔玛】。团队降低了【(3)超级战队】在后期的成长性,降低了它获得的治疗量,从而削弱该羁绊提供的前排作战能力。

【假面摔角手】当前在防御端的表现过强,拥有强大的回复能力同时还能够清除身上的周期伤害效果(对不起,【玛尔扎哈】)。团队强制削弱了该羁绊使其回到一个相对平衡的状态,但在未来计划对【假面摔角手】进行更大的改动。希望这次调整可以让【假面摔角手】本身有足够的强度在战术格局中站稳脚跟,而不是光靠其特殊的机制迅速转变成人见人嫌的对局羁绊。

除非你在2-1获得了【璐璐】,在其他情况下玩【小怪兽训练师】的体验都非常糟糕,将其逐步升到30级的过程简直就是一场煎熬。有了本次的增强,对大多数人而言,能比之前早1到2个回合升到30级,就算【璐璐】在3-1才来也可以玩。

不管你是学校社团的魅力领袖,还是永远不被学校允许创办的社团的一份子,团队都在为表现不佳的羁绊提供加强,包括【星之守护者】【阿狸】的团队加成和【至高天】。

【(3) 水晶玫瑰】每次失败时的水晶:11→13

【(7) 水晶玫瑰】伤害增幅:30%→20%

【(3) 超级机甲】阶段生命值增长:90/120/135/170/200%→90/115/120/150/175%

【(3) 超级机甲】组合核心治疗:10%弈子造成伤害→12%

【假面摔角手】治疗:20/50%→15/35%

【假面摔角手】不再清除身上已有的持续伤害效果。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【小怪兽训练师】阶段额外获得经验值稍微提高

【星之守护者】【阿狸】团队加成:2秒内3法力值→2秒内5法力值

【至高天】触发伤害:18/36/50%→20/40/60%

2、1费弈子

【纳亚菲利】和【辛德拉】分别是各自角色定位下最强的1费带装打工弈子。通过本次小幅护盾值和伤害的削弱,团队应该能够看到其他开局过渡与携带装备的打工仔崭露头角。因为团队还没有看到任何人玩以【纳亚菲利】高星为核心的阵容,所以仅削弱了她的1星和2星的形态。

【纳亚菲利】护盾:100/120/150→90/110/150

【辛德拉】 230/345/520法术加成→215/325/485法术加成

3、2费弈子

你是否曾用尽全力也翻不过一堵墙?没有?你确定吗?我保证你遇到过。你肯定遇到过。别尴尬,我也被一个带着两件装备和一个【巨人腰带】散件的2星【蒙多】彻底击溃过。好吧,结果就是,我们最强的2费(甚至比肩3费)坦克如此难以击倒,就像在用牙刷拆砖墙一样不痛不痒,所以我们准备用凿子来拆这堵墙了,好让他回到2费的正常强度。

你知道的,【普朗克】在上个版本难以平衡的原因还挺有道理的。当然,海盗需要一个海洋的补丁才能抵达正确的目的地。玩笑归玩笑,团队打算把【普朗克】的核心强度从滚雪球式的金币积累转变为技能伤害,以此让他从无人问津的角落重返战场,但却不是以其曾经的面貌回归,他的攻击速度,物理强度和法力值都会低于15.2(热补前)版本的形态。

【可酷伯】在【(4) 大宗师】中的专属定位为坦克,因为他能够持续攻击后排并逐渐消耗他们的血量,同时还能够吸收大量的火力与技能。本次调整会确保当他承担坦克的定位时,不会展现出与定位不符的后排杀伤力。

【蒙多医生】生命值获取:300/350/420→240/280/350

【普朗克】技能伤害:285/430/775→305/460/815

【普朗克】金币掉率:40%→30%

【烬】的第4发子弹现在会重新调整目标,如果目标在子弹飞行途中阵亡。

【可酷伯】【大宗师】形态护盾:325/425/550→325/400/500

【可酷伯】【大宗师】形态猛砸生命值收益率:25%→18%

【可酷伯】【大宗师】形态次要技能生命值收益率:10%→8%

【霞】技能伤害:40/60/95→50/75/115%

英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

4、3费弈子

【凯特琳】是表现最佳的3费弈子,她弹射的子弹和对后排的一击爆头在我的梦中挥之不去。小幅的数值调整能确保她仍然是名合格的狙击手,只是达不到TenZ的水平。

【赛娜】现在就是个携带【最后的轻语】或者灼烧装备的工具人。是时候让她的【动感光波炮】达到应有的精准度了,即便我的站位有点小问题。

“我想成为最强”,而不该是“我只挑选最强”,【斯莫德】一直以来都是【小怪兽训练师】中的头号王牌与不二之选。随着对【小怪兽训练师】经验的加强,团队对其稍加削弱,以确保他的强度不会失控。

【大宗师】形态的【亚索】的确很强,但他的基础形态呢?不尽人意。团队缩小了他两个形态之间的差距。

【凯特琳】主要目标伤害: 350/525/840→330/495/790

【凯特琳】跳弹伤害:95/145/240→85/130/205

【赛娜】技能伤害(物理加成):350/525/870→385/580/960

【赛娜】技能伤害(法术加成):35/55/85→40/60/95

【斯莫德】伤害:225/340/540→215/325/515

【亚索】基础形态突刺伤害(物理加成):135/200/330→150/225/360

【亚索】基础形态突刺伤害(法术加成):40/60/100→30/45/70

【亚索】【大宗师】形态斩击伤害:140/210/335→100/150/240

5、4费弈子

总的来说,团队降低了所有主流4费弈子的伤害,以便于其他C位得以发挥出他们的闪光点,这也符合团队希望减缓战斗节奏的目标。

【莎弥拉】之前在技能释放期间无法获得她的双倍全能吸血效果。现在团队已经修复了该问题,她应该更有机会在跳入敌群时存活下来。不过伴随着此次对她生存能力(以及续航能力)的加强,团队降低了她的伤害,因为她现在作为C位的表现已经相当不错了。

【金克丝】技能伤害:520/750/3600物理加成→575/875/4000物理加成

【卡尔玛】技能伤害:1125/1700/6500法术加成→1050/1575/6500法术加成

【瑞兹】技能伤害:720/1080/6000→770/1155/6000

【瑞兹】【大宗师】形态技能伤害:750/1125/6000→800/1200/6000

【莎弥拉】Bug修复:现在能正确地在技能施放期间获得双倍全能吸血效果。

【莎弥拉】子弹伤害: 90/135/650→80/120/650

【莎弥拉】【火力全开】伤害:280/420/2200→230/345/2200

【悠米】真实伤害:32%基础伤害→30%基础伤害

6、5费弈子

【萨勒芬妮】和【永恩】是两个你绝对不想花重本培养的5星弈子。随着团队对其的伤害进行了不错的加强,团队希望他们的光芒将更加的闪耀。

【李青】【裁决使者】形态主要目标伤害:295/445/8000物理加成→325/500/8000物理加成

【李青】【主宰】形态法力值:30/60→20/50

【李青】【主宰】形态主要目标伤害:450/675物理加成→525/800物理加成

【萨勒芬妮】技能基础伤害:135/205→150/225

【永恩】每次普攻的攻速加成:4%→4.5%

【永恩】附带魔法伤害:90/135法术加成→100/160法术加成

7、强化符文

【鬼索的狂暴之刃】已经成为了大多数英雄强化符文的默认弈子毕业装备。团队将他们的基础攻速加成改为了一个额外的属性加成,该调整会使其发挥的功能更接近于携带了一件攻速装备或者选择了一个类似于【打气】的攻击速度强化符文。这会使得【鬼索的狂暴之刃】的统治地位有所下降,但同时也打开了许多其他装备路线的可能性。

上个版本,团队尝试移除了【异世界】提供的【正义之手】,但该调整未最终付诸实践,这和团队的预期不符。所以团队现在再次回来,出手阻止这个在平行世界跳跃穿梭的男孩频繁稳定地登顶棋局。

【力争上游】:首次胜利提供一个基础装备。随后每3次胜利提供1件基础装备。

【炫目表演】魔法伤害削减:25%→20%

【暗影渐浓】每次触发物理加成/法术加成:5→6

【钻石之手】:已移除

【游戏计划】生命值:200→150

【给他们整点椅子!】(蒙多)百分比生命值自动伤害:6%→7%

【飓风呼啸】每股飓风法力值:600→550

【异世界】不再提供1个【正义之手】。

【校园审判】【盖伦】属性调整:0.8攻速→0.6攻速和30%攻击速度

【星落】(妮蔻)治疗:250/350/450法术强度→300/400/550法术强度

【星落】(妮蔻)属性调整:0.8攻速→0.6攻速和50%攻击速度

【日炎棋盘】时长:12秒→15秒

【地构泰坦】(墨菲特)属性调整:0.8攻速→0.55攻速和50%攻击速度

【少而明亮】加成:175%→200%

【比赛宠儿】4到7层级分层点上调:

20000→25000

50000→60000

90000→100000

115000→130000

英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

8、核心装备与光明武器

团队将进一步强化【蓝霸符】作为顶级法力值回复装备的定位,其法力值回复无需依赖其它属性(不同于【朔极之刃】)。说到这里,【朔极之刃】是多数后排法师的毕业装备,因为过于强势,团队将对其进行小幅削弱。

由于战斗节奏减缓,本就称霸的【鬼索的狂暴之刃】将更加强势。这件装备已经支撑起了多个顶尖阵容,所以团队决定对其进行中等幅度的削弱。

正如团队之前所提到的,光明装备的强度也是加速战斗节奏的推手之一。本次调整团队将削弱其中过于强势的装备,但给予了2件未能发挥出良好效果的光明装备加强。

【蓝霸符】法力回复:5→6

【鬼索的狂暴之刃】每秒攻击速度:7%→6%

【朔极之矛】物理加成:18→15

【光明版适应性头盔】法术加成/物理加成:30→45

【光明版适应性头盔】双抗:60→75

【光明版蓝霸符】物理加成/法术加成:60→45

【光明版夜之锋刃】新增:不可被选取效果结束后回满携带者的生命值。

【光明版夜之锋刃】攻击速度:40%→30%

【光明版夜之锋刃】物理加成:25→20

【光明版夜之锋刃】法术加成:30→20

【光明版鬼索的狂暴之刃】基础攻速:30%→25%

【光明版鬼索的狂暴之刃】每秒攻击速度:14%→12%

【光明版无尽之刃】物理加成:70→65

【光明版朔极之矛】物理加成:35→30

【光明版朔极之矛】法术加成:30→25

9、神器

团队知道你们很多人在翻找有关【艾希】和【杰斯】的削弱。团队发现,这些英雄的确有着强度,但只有在搭配最强神器的时候表现才会超标。所以,团队对他们常用的神器搭配进行了小幅削弱,同时加强了无人问津的【探索者的护臂】。

【烁刃】每次攻击攻速:7%→6%

【魔蕴】不再储存法力值并在第二次施放后全额给予。取而代之,它会暂停法力回复计时器并在弈子未处于法力锁定状态时重新启动。

【探索者的护臂】法术强度:30→40

【密银黎明】不再将承受伤害的1%转化为法力值

【密银黎明】双抗:50→60

10、强化果实

【战斗力超过9000】会导致玩家做出非常规的行为:大家会在清掉第一轮PvE之前就去查看它。团队移除了它在PvE回合叠加层数的能力,以鼓励玩家更有策略地使用【强化果实】,同时给它一次必要的削弱。

【适应性皮肤】总双抗:55→60

【艺术KO】额外伤害:40%→35%

【最好的防御】百分比护盾伤害:150%→175%

【钝器能手】无视护甲:35%→40%

【游神】护盾:120法术加成→135法术加成

【巨像】生命值:1000/1400→900/1250

【巨像】伤害增幅:10/30%→10/20%

【有蓝同享】共享法力值:25%→35%

【高效率】法力值缩减:20→15

【妖精的尾巴】伤害:80/110/150/220→80/125/175/250

【妖精的尾巴】不再提供给【莎弥拉】

【粉丝福利】权重:15→20

如果玩家已经拥有【粉丝福利】,则第二个强化果实必定会供应【粉丝福利】。

【帽子戏法】攻击力/法术加成:20→16

【秘传奥义】的导弹现在在攻击而不是在命中时发射。这样会更不容易打向已经阵亡的目标。

【冰霜统御】溅射伤害:20%→30%

【机甲驾驶员】共享生命值:50%→60%

【最大魔力】基础法术强度:20→22

【最大速度】基础攻速:8%→10%

【最大速度】每层攻速:1%→1.5%

【最大活力】每次战斗生命值:35→40

【最大活力】每10秒生命值:10→12

【引针簇射】额外伤害:50%→45%

【决不罢休】额外生命值:25%→18%

【平平无奇】生命值:300/400/600/800→300/400/750/1000

【平平无奇】攻击速度:20/35/50/65%→30/45/65/85%

【战斗力超过9000】法力回复的情况减少

【战斗力超过9000】不再作用于PVE回合

【精准】每次普攻额外法力值:10→5

【精准】攻击速度不再覆盖【密银黎明】的0.5攻击速度。

【追击】法术强度获取:5→8

【抵抗】固定伤害减免:30→25

【机器连者】共享属性:35%→50%

【二周目】生命值:85%→60%

【影分身】分身伤害:25%→22%

【影分身】分身生命值:75%→50%

【奇点】每阵亡生命值:8→10

【社交名流】标记格子存活时间:3→5

【社交名流】生命值:200→150

【锥刺护甲】每阶段伤害:5→8

【秘奥义!慈悲度魂落】护盾值:40%→50%

【秘奥义!慈悲度魂落】每次施放魔抗:10→25

【超级天才】间隔:1.5秒→2秒

【超级天才】不再在阶段2供应。

【不可阻挡】生命值:300→150

【负重】伤害减免:18%→12%

英雄联盟云顶之弈8月28日15.3版本更新汇总:购买宝典等级功能将开放

四、小型改动

小得如同在上个版本达成棱彩阶【超级机甲】的几率!

1、羁绊

【超级机甲】的棱彩阶任务一直特别难追,因为你没法主动:你可能拿到了其中一个符文,却没机会拿到另外两个。这次调整会让你在追棱彩阶时拥有更多掌控力。不过由于增加了稳定性,团队大幅下调了单个符文的强度,让它不再那么看运气,而更是“你能不能在没有经济或强势战力符文的情况下撑到10级?”

另外两个棱彩阶任务也不容易达成,但新学期到了——好好努力,肯定能拿下学位证并拯救世界!

超级战队

现在只有在强化符文稀有度允许三个符文同时出现时,棱彩阶任务符文才会刷新(例如“黄金/黄金/黄金”或“黄金/黄金/棱彩”)。

如果你选择了第一个(【我来组成腿和脚】),接下来会给你剩下的两个。

【我来组成腿和脚】额外双抗:15→10

【我来组成手臂】攻击速度:60%→45%

【我来组成手臂】不再提供1个【赛娜】和【普朗克】

【我来组成头部(黄金阶)】机甲生命值:400→250(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【我来组成头部(棱彩阶)】机甲生命值:800→350(注:实际改动后为500,将于后续版本修复)

【我来组成头部(棱彩阶)】机甲伤害增幅:25%→15%

【我来组成头部(棱彩阶)】现在提供1个【永恩】。

【星之守护者】法力值阈值:20,000→18,500

【战斗学院】阈值:175件次装备→160件次装备

【战斗学院】的说明文本得到调整,明确说明该效果仅计入英雄身上的装备。

2、3费弈子

【阿狸】和【佛耶戈】需要一些帮助来打开以其为阵容核心的慢D阵容。

【阿狸】3星伤害:1100法术加成→1175法术加成

【佛耶戈】3星伤害:第一击:70法术加成→80法术加成

【佛耶戈】3星伤害:第二击:250法术加成→270法术加成

【佛耶戈】3星伤害:第三击:530法术加成→560法术加成

3、4费弈子

某些3星已经不会再让我们两眼放星光了。

【波比】3星主要目标伤害:2000物理加成→3000物理加成

【波比】3星次要目标伤害:600物理加成→1000物理加成

【奎桑提】3星基础形态伤害:800%双抗→1200%双抗

【蕾欧娜】3星基础伤害:500%双抗→800%双抗

【瑞兹】3星次要伤害:550法术加成→1200法术加成

【瑞兹】3星【大宗师】技能次要伤害:550法术加成→1200法术加成

【瑞兹】3星【大宗师】溅射伤害:250法术加成→450法术加成

【嘉文四世】3星护盾:2000法术加成→1500法术加成

【嘉文四世】3星技能伤害:2000法术加成→3000法术加成

五、BUG修复

【烬】:【烬】的第4发子弹不会再在发射前攻击动画被取消时丢失额外伤害。

【德莱厄斯】不再被供应【杀手本能】。

从双人作战援助武器库中移除了辅助装备。

【(7) 水晶玫瑰】和【(10) 水晶玫瑰】现在会正确计入【发条鸟的试炼】进度。

【奥德赛星舰】的第一个加成现在在8级及以上时会正确提供【吉格斯】的商店概率。

修复了【主宰之冕】和【护卫之冕】说明文本中的错误。

【水晶玫瑰】在第一次【双倍投入】失败后,不会再在后续【双倍投入】中自动提现。

【超级机甲】在自动上阵并生成机甲时,不会再有时出现在棋盘对面。

机甲大厨:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【超级机甲】的装备会计入【金色炊具】强化符文。

【砍价高手】现在在双人作战中正确地被禁用。

【卡莉丝塔】的溢出伤害在加时期间不再错误增加。

【卡莎】在使用【魔术师】强化果实时,如果目标阵亡且没有其他目标在范围内,将不会再卡住无法施放。

【强化之能量】不再在前期强化符文奇遇中出现。

【刷新转换】现在只会在第一个强化符文回合出现。

修复了【小黑小白】(所有变形态)表情2/3/4的音效缺失问题。

【最终形态】会在战斗结束后正确地移除它自己了。

【超级战队】的棱彩层级不再偶尔在玩家完成该任务的第一个回合无法激活了。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【混沌渐起】会正确地施加它削减过的效能至它的魔抗削减了。

【风暴统御】的伤害不再能够暴击了。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【最好的防御】的伤害不再能够暴击了。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【影分身】的装备伤害会正确地被降低了。

【狗海战术】的伤害不再施加附带效果了。

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