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《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

2025-05-06 11:39:32来源:玩一玩游戏网编辑:柒柒

开发商Moon Studios宣布,已为《恶意不息》(No Rest for the Wicked)抢先体验版发布“The Breach”更新。该更新添加了各种新内容,包括新区域、新故事、新武器原型、新敌人等等。

《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

Moon Studios 的 Thomas Mahler 在新闻稿中表示: “我们非常激动地终于发布了《No Rest for the Wicked!》的‘The Breach’更新。自上次重大更新以来,我们的团队一直夜以继日地工作,能够再次在圣岛与大家见面,我们感到无比激动。本次更新充满了全新内容、游戏体验的提升以及社区一直以来翘首以盼的功能。随着‘The Breach’的发布,我们距离为玩家们带来 Moon Studios 所期待的顶级游戏作品又近了一步。”

《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

性能:

提升最终电影和 Boss 战的性能

提升了《宗教裁判所:降临》电影的性能

生活质量改善:

增加了背刺指示器出现和消失的速度

将浅滩上的初始武器移到更靠近水手要塞入口的位置,以免被错过

《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

用户界面:

在主菜单和领域屏幕中添加了关于旧版保存的免责声明

更新了赏金和挑战屏幕

在赏金和挑战下的活动屏幕中添加了每周/每日类别标签。

在活动屏幕中为任务添加了活动/完成类别标签。

在 Randolph 菜单中的赏金/挑战栏中添加了每周/每日标签来解释差异。

在 Randolph 的菜单中,每周赏金和挑战图标上添加了红色边框,以强调它们更困难。

在 Randolph 的菜单和活动屏幕中添加了赏金目标区域的危险等级标签。

赏金目标健康栏上的彩色骷髅图标分别以黄色/红色表示每日/每周的难度。

《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

余额:

重新平衡了 Tier3 之前主世界的危险等级:

圣礼后奥尔班林间空地:3 楼

早期无名通行证:8级

采石场无名通行证:第 11 级

黑色战壕:15级

略微增加敌人和首领的经验值

移除了击杀高等级敌人的 XP 上限

修复了背刺检测角度错误

增强敌人攻击的招架窗口

增强了中速滚动的 i 帧

增加所有条件附魔的价值和持续时间

大幅降低射箭所需的焦点成本

装备升级现在花费 1/3

维修费用比以前减少了三分之一

修复教程中敌人生命值和伤害过高的问题

减少 1/2 点照明符文的专注力消耗

减少回符的专注力消耗 3/4

《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布

敌人和 Boss:

完善看守者boss的平衡性

束缚女巫、尼斯尖啸者和束缚野蛮人的攻击现在可以被任何武器打断

战利品:

武器伤害和护甲不再在生成时根据间隔初始化一个值,而是使用一个设定值

改进的装备分数系统增加了偶尔掉落真正好物品的机会

瘟疫装备的掉落率降低

增加草药的掉落率

堕落余烬的掉落率增加

增加武器碎片的掉落率

矿脉掉落率增加

增加了野蛮双人赏金任务中野蛮双人赏金首领的战利品几率

增加了更多一级食物食谱

为早期游戏 Filmore 添加了 2 种武器,以增加多样性

为 Tier3 Filmore 添加了更多蓝图

菲尔莫尔现在每天出售 5 个锭和 1 个武器碎片

Whittacker 现在每天销售 5 块木板

牧师盔甲套装现在可以制作

错误修复:

修复元素伤害词缀对敌人无效的问题

修复快捷菜单中刀片油描述显示不正确的问题

修复了符文提取有时在键盘和鼠标上显示错误输入键的问题。

修复了《宗教裁判所:降临》电影中的灯光和天空盒

修复了《宗教裁判所:降临》电影中树叶试图抢镜的问题

修复了某些网格轨迹闪烁的问题

修复枯萎之心死亡后仍会发光的问题

修复了玩家高亮显示火把的整个方形精灵的问题

修复了玩家无法使用房屋储藏室的材料来提升物品的问题

修复了巨喙拥有错误盔甲的问题

修复了玩家无法穿过马林森林寺庙大门的问题

修复了 Riven Twins 旋转攻击的根部运动

修复了战斗中圣礼内部音乐的可听性

调整音乐空间房间边界以避免大门氛围卡住

修复了战役结束后奥尔顿在圣礼地下重生的问题

修复了某些枯萎触手不会消失的问题

修复了瘟疫熊竞技场附近的低地草甸低语在开放后不显示在地图上的问题

修复了“上帝的仆人”期间塞林门的音乐空间

修复了 Orban Glades 中你可能会被卡在碰撞中的位置

修复了护城河上的船上山羊像神一样闪闪发光的问题(它对此并不高兴)

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