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12月27日《咪莫》评测:焕然一新的解谜体验

2022-12-27 15:29:49编辑:jackey
创意有趣,解密丰富度不错,剧情上略有缺憾,但不乏亮点。如果是愿意“费点功夫”的解谜爱好者,《咪莫》这款游戏值得一试~

《咪莫》是一款有趣的原创精品点触类密室解谜游戏。美术风格特色显著,暖色调,手绘卡通风格,稍带一些复古的感觉,乍一看有点“低龄向”,但整体风格足够统一,质感并不单调,实际体验不错。

【“普普通通”的解谜游戏?】

刚开始玩时,感觉这就是一款「普普通通」的解谜游戏,寻物、使用道具和小游戏,难度适中。

《咪莫》亮点就是谜题设计逻辑合理,指引也比较清晰。即使部分谜题乍一看全无思路,但突然get到制作组的“巧思”后,又会由衷感叹“妙啊”。

《咪莫》剧情上是喜闻乐见的“抓怪盗”桥段,依然「普普通通」。不过,制作组在世界观上颇用心思,地图、电视、场景陈设、道具等方面很下功夫,完整构筑出一个由猫组成的世界,隐藏彩蛋也足够丰富有趣。

BGM旋律重复度较高,对氛围的渲染差了点意思,有些时候甚至称得上“奇怪”。在解谜卡住比较“烦躁”的时候,bgm有种「火上浇油」的感觉。

【焕然一新的解谜体验!】

当玩家识破了猫怪盗后,游戏不再「普普通通」了,剧情、玩法都出现了巨大的颠覆,体验焕然一新。

猫怪盗竟然破坏了“程序”,游戏直接崩溃。如果重进游戏,界面全是乱码、故障,但解谜还在继续。

此后,《咪莫》解谜不再只是玩家在屏幕上点点划划。粘贴板、开闪光灯、插上充电线······手机上各种的功能都被调用来为解谜服务,甚至连开始界面、设置、物品栏都成了特定的通关方式。

确实,玩《咪莫》的过程会比其他游戏「麻烦」很多,但完整体验下来,过程是非常有趣的。

谁说解谜游戏只能停留在一块二维的屏幕上?

能不能让玩家动起来,有更加切身的游戏体验?

在解谜游戏玩法千篇一律的时代,《咪莫》主创们给出了不一样的的答案。

【剧情惊艳,人物稍差火候】

《咪莫》游戏中的角色知道自己身处游戏之中,打破次元壁,突破玩法、直接与玩家对话,这种设定通常被称作「metagame」,从《史丹利的寓言》,到《心跳文学部》、《艾希》······这种设定一次次证明了它的魅力。

《咪莫》对metagame的应用是值得点赞的。屏幕前的玩家需要与程序里的“猫怪盗”斗智斗勇,猫怪盗会强制让你闪退,给游戏上锁不让玩家进入,把道具甚至场景破坏掉。玩着玩着甚至真的怀疑,手机里有个觉醒的“猫怪盗”。此外,metagame的加持,让结局也更加震撼。

但是,如果人物形象没有深入人心,结局即使有精彩的反转,难免还是突兀,影响玩家对剧情的共鸣。

本作人物刻画上感觉稍显单薄些。警员、行长等是工具人设定,简单交代即止,猫怪盗还是标准的怪盗形象,包括主角咪莫,在结局之前,基本没有印象很深的形象特点。这方面还有深入挖掘和创新的空间。

【游玩建议】

《咪莫》解密过程中需要记忆的地方挺多,如果不找攻略,建议留意记录一下关键信息。

接近尾声时,随着玩家选择会有be和he两个分支,个人墙裂推荐优先「毁灭结局」!

打通后,可以删掉数据重开,角色依然“记得玩家”,这时候进行的大概才是真正意义上的二周目。二周目有制作组的彩蛋(隐藏房间),到后期玩法有一定变化。

创意有趣,解密丰富度不错,剧情上略有缺憾,但不乏亮点。如果是愿意“费点功夫”的解谜爱好者,《咪莫》这款游戏值得一试~

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