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《魔镜物语》带领伙伴将噩梦从魔镜世界驱除

2022-01-17编辑:倾丶流缱
单机游戏在我手机上几乎存活不了多久,魔镜物语的玩家互动性可以随自己选择,想聊天就积极加交流群,不想被打扰就自己玩。

《魔镜物语》作为一个策略单机类游戏,其暗黑童话风格直接就把我吸引住了,今给大家分享一下《魔镜物语》的游戏体验吧,感兴趣的小伙伴可以过来看看哦!

游戏风格

《魔镜物语》作为一个卡牌游戏,最吸引我的地方就是黑暗童话画风,每张卡牌都画得都很认真,暗黑童话风是走到底了,故事文案和角色立绘都立得住,至于是否借鉴或抄袭,见仁见智。

游戏运营

这个游戏看得出来很多节点活动还是用心做了策划的,也出过很多问卷去寻求玩家反馈,每次更新都有bug或者操作不方便的地方修复,这一点给四星。 这款无聊时打发打发时间是推荐的,但是也存在玩家粘着度不高,参与游戏时间决定强弱——部分老区强的极强,老区看似爆满但实际玩的人越来越少的情况。

作为一个挂机游戏,每天上线半小时做做日常任务,只要不着急,零氪也能玩下去(当然我是个急性子),也不用费脑子,其他就跟抽卡游戏一样就是看运气。游戏不氪,我一个零充的有了白雪的皮肤和皇后皮肤,福利很多,攒攒能抽几百发,每次更新也送很多抽,还不定时送兑换码。

氪金

这游戏目前来看以上我不爽的毛病都没有,抽卡虽然概率低但是福利好,能连着抽,钻石不要抽卡,钻石去商店刷新买石头值得多,就用免费刷新,每天十刷起码能捞到两个。副本不长,跟等级挂钩,基本上就是人物升一级打四五关,主线关卡完全没难度就是送的。人物都能升,商店卖全人物,道具难搞但可以凑,不会出现人物等级到了看不到升星的希望的情况,目前全十一星一个十二星四个神话一个传说暗系。

游戏交互性

挺喜欢游戏的交互性的。单机游戏在我手机上几乎存活不了多久,魔镜物语的玩家互动性可以随自己选择,想聊天就积极加交流群,不想被打扰就自己玩。

适合长期玩,玩法也在不断完善,只希望能出游戏保底机制,不然非酋欧皇差距实在过大,没有几个非酋能忍受一直非下去,看别人上电视久了,离开时也就没啥留恋了。游戏一直在改,我不反对氪金,氪金是为了增加游戏体验,同时也麻烦把一些概率性的东西,获得概率公开一下,说句丑话,你不公开概率,暗改了什么玩家都不知道,好的游戏懂得细水长流。希望游戏越做越好吧。

《魔镜物语》这游戏也算可以了,有自己独到的画风和特殊玩法。总体来说还是挺不错的,不氪也能玩,而且不追排名,养成游戏可以慢慢玩,大家有兴趣的可以下载试玩一下哦!

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