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王者荣耀:不在乎输赢才能开心,三个能让你快乐,对手憋屈的英雄

2021-03-03编辑:angle307
兰陵王一个在黑暗中鬼鬼祟祟的爆刺客是一个冷血残忍的英雄,但是因为被动隐身可以提示对手的机制。

玩游戏有什么意义?是为了好玩吗?消磨时间?还是单纯的为了一场胜利或者失败而战?一开始我以为大家的想法都是为了玩游戏而玩的,但是当我们深入游戏的时候,性质就慢慢改变了。就像王者荣耀一样,这样的竞技手游会刺激你,让你成为那种想要争夺排名和位置的玩家。

所以王者荣耀现在不一定能让我们开心,至少打完之后不一定能让我们开心。也许这就是竞技游戏和其他游戏的区别吧。如果不考虑输赢的关系,有什么方法可以让我们开心?

娱乐模式

娱乐模式一般不在乎输赢,但是很酷。就像指尖喜欢打梦幻战一样,我不在乎输赢。我只关心下一局能不能铺开我喜欢玩的英雄,出去打打。谁赢了推塔,或者打个没完没了,突破边境。反而会让自己回归到玩游戏的本质。

如果你每玩完游戏都很郁闷,遇到骗人的队友,遇到逆转的游戏,缩短排位赛或者巅峰赛的次数,把另一部分交给娱乐模式,你会发现游戏就是这么好玩。

皮肤收集

这是本地玩家玩的游戏。与我们的游戏不同,收皮也是一种好玩的游戏。以王者为游戏开发收藏类,为皮肤做任务,为皮肤做游戏,那么胜负关系就没那么重了。

有多少玩家用放大镜玩游戏,新皮肤出来,用放大镜好好看看,不满意就吐槽。也许这个过程也是他们的乐趣。

让你开心的英雄

如果你不在乎输赢,一定要单纯为了好玩去尝试这些英雄。

百里守约

我个人非常非常喜欢这个混乱中的英雄。在排位和巅峰竞争中,因为队友在乎输赢,看到你守约肯定是不满意的。可能你的思维直接爆炸了,所以在比赛中打狙击流真的很开心。

这个版本的守约没有一枪打中灵魂的清爽体验,但是子弹更多,所以认真做一个伏地魔,即使你的成功率不高,那种感觉也很爽,这个英雄玩的很开心。

兰陵王

一个在黑暗中鬼鬼祟祟的爆刺客是一个冷血残忍的英雄,但是因为被动隐身可以提示对手的机制,这个英雄会很“讨厌”。为什么这么说?《战士兰陵》里有一个剧叫《威胁流》。

我不杀你,只是用感叹号吓唬你。敌人打死了,直接去高地大门守卫,让你不敢出门。你在清兵的时候,直接用感叹号吓,有的吓得净化或者闪,目的就达到了。所以这种勇士兰陵很让玩家开心。

记得带惩罚。程咬金,是个英雄,生来就让人讨厌。尤其是前期大家都没有制裁噩梦的时候,可以随便挥挥手。四年级后,反野断线很不舒服,别人杀不了你,你也不爱打架。当你看到有人碰它时,你会离开,然后再回来。对于你的对手来说,这是一种极其憋屈的行为。对程咬金,来说,没有什么比让对手变得谦卑更开心的了。

那么如何让自己在游戏中快乐呢?

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