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《异界庄园》集冒险战斗收集于一体的经典单机RPG

2023-03-02 13:41:05编辑:jackey
《异界庄园》这款游戏抛却了地下城堡中的“食物”系统这一软体力限制,让玩家能充分探索地图,提升了后期的可玩性,推荐试玩。

《异界庄园》是一款冒险、收集、战斗于一体的游戏,玩法和地下城堡比较接近,属于经典单机RPG,走格子的时候不消耗什么,但战斗受伤了还是需要吃药补充,地图探索性如预期那般好。

外围功能很完整,养成、打造、招募等入口已有,受到完成度影响,很多功能未实装,从从战斗的英雄上场设计来看,借鉴了卡牌类游戏的战斗方式,反正全自动的,只决定站位就好,都是战前策略。

《异界庄园》目前的养成只有英雄等级和装备,总上阵数量同常规卡牌,后面的数值深度应该会比较深,招募和抽卡很接近,虽然是偏单机一些,养成一点不含糊。

美术是2D暗黑画风,战斗地图和地下城堡很接近,战斗界面应该是借鉴了卡牌游戏的,其他界面UI设计比较简单,比色块稍微强一些,不过整体画风还是很统一的。

战斗方面:

有更需要操作的战斗,可以通过操作追随者的移动来躲避技能战胜怪物,难度由浅入深可以慢慢了解各种技能的机制,前面几张地图的精英会从单一的机制入手慢慢让玩家熟悉,后面的boss会有各种各样的机制让玩家去应对。不需要像魔兽世界这类rpg游戏一样一边注意输出循环一边还要注意躲避boss技能,游戏里拥有很好用的战术系统,可以设置追随者的技能释放逻辑,非常方便。并且可以同时操作4个追随者的站位移动,非常有趣味性。

也有需要硬件的一些怪物,需要玩家搭配装备来提升属性,从而战胜boss

养成方面:

《异界庄园》游戏中除了主线之外会有各种支线任务,有一部分支线任务可以获得独特的追随者。游戏还有气系统,会刷新稀有的NPC来进行支线任务,还会刷新特殊的稀有boss掉落独特的装备,还有特殊的物品道具收集,制作装备。

游戏里面有丰富的词缀库,各式各样的特色装备,即便是同一个职业也能打造出不同的流派

《异界庄园》游戏的装备制作系统不像其他游戏那样有制作等级,而是通过由简单逐步变难的一个模式,可以通过熟练的操作追求更高难度的上限。当然打造模式难度很逆天,一般玩家玩不太来。

有独特的符文系统,可以为装备添加属性,一些特殊的装备还可以通过不同的组合来形成符文共鸣,制作独符文装备

问题和建议:

1、界面字体过小,手机设备上不方便查看。

2、议事厅里面一排的人,点了第一个招募到一名队友,剩下的都消失了。我?

3、集市、巧匠铺、炼金小屋等功能若未完成,需要点击反馈提示信息。

4、英雄升级的资源看不到持有数量,只能知道是否足够。

5、英雄穿戴装备操作步骤有些繁琐,建议简化操作流程。

6、装备等级显示在物品icon下面很奇怪,会误解为数量,实际是装备等级。而且从表面上看不清楚是否可以装备,以及职业是否对应。

7、不太清楚主界面掉落功能的意义,除了应用一键删除规则是否还有其他作用?

总结:

《异界庄园》这款游戏抛却了地下城堡中的“食物”系统这一软体力限制,让玩家能充分探索地图,而前排角色缓慢回血的设计也降低了游戏难度;装备系统使用了类似全词条随机的模式,虽然血压更容易高了,但游戏可玩性也得到了一定的提升,各种流派玩法会更自由,提升了后期的可玩性,推荐试玩。

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