《SpaceWar》是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子双人射击游戏,它比世界上第一款电子游戏“Tennis for Two”晚4年出现于计算机上。《SpaceWar》是于1962年由时任麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学一起设计出来的,玩家可以互相用各种武器击毁对方的太空船,但要避免碰撞星球。
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游戏中,玩家使用一对专用的控制器进行操作,控制飞船左右旋转、可以使用导弹(不受引力影响、射程短、威力小)和激光(会受引力影响发生偏转、射程远、威力大)作为武器,此外还有用于脱逃的超高速空间hyperspace,不过其出现地点和几率都是随机的。游戏规则非常简单,它通过阴极射线射电管显示器来显示画面并模拟了一个包含各种星球的宇宙空间。在这个空间里,重力(引力)、加速度、惯性等等物理特性一拥俱全,而玩家可以互相用各种武器击毁对方的太空船,但要避免碰撞星球。
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