像素风生存建造游戏《罗马拓荒录》发售首日成绩亮眼——Steam同时在线峰值突破18.016人。开发团队在欣喜之余,迅速公布了已知问题和修复进度,态度很坦诚。

游戏设定:末日后的罗马重建
背景是末日灾难后的废墟罗马,昔日市民变成行尸走肉,夜幕降临后游走奔袭。玩家需要重建城镇、保证居民温饱、开疆拓土,并在夜晚抵御僵尸攻城。像素风画面+生存建造+塔防的混合玩法,吸引了大量玩家尝鲜。

首日修复清单(今日补丁已推送):
地牢相关问题
Boss相关问题
游戏崩溃问题
水面上出现的奇怪图形
拆分物品堆叠时无法使用小键盘数字键
治疗数字取整、笼子受击音效、长矛命中判定等小问题
正在开发中的改进:
手柄支持——之前一个意外设置导致游戏把手柄识别为"键鼠",目前已修复,完整的Steam输入集成正在开发中。
网络性能优化——追踪网络不稳定问题,将引入UI警告图标提示本地网络状态。
玩法平衡与新手引导——调整初期"硬核过头"的体验:
居民特质与饱腹值
攻击性敌人(如野猪)难度
错误区域出现的敌人
农场解锁等后期引导衔接
部分语言本地化补完
开发者的态度值得肯定: 发售首日不装死,问题列得清楚,修复排期透明。对于一款小团队独立游戏来说,18.000人在线已经是超预期表现,后续能不能稳住口碑,就看修复速度了。