流放之路新赛季S27异界的奥秘于2025年6月20日正式开启,新赛季异界的奥秘诸多现实领域中都出现了裂痕,追查这些裂痕的源头,揭露深埋在其中的奥秘,新赛季新增了一种全新的智慧/敏捷辅助宝石,专注吟唱,推出了塑界者的崇高石、铭记石、解析石意念石,新增了超过20种全新传奇物品、5种命运卡。
流放之路S27新赛季更新内容一览
一、异界的奥秘
◆ 异界的诸多现实领域中都出现了裂痕。这些领域的起源者与异界本身的构造纠缠在了一起,他们都被困住了!追查这些裂痕的源头,揭露深埋在其中的奥秘。
◆你将遇到艾贡,一个具有神秘血统的智者,他正在尝试探索自己的出身。在这段旅途中,艾贡也调查了现实之中的扭曲现象,有时还会在裂隙中窥见一个少女——札娜。
◆你将在异界中遭遇意识丝缕,这种古怪的丝线物质会在裂痕的附近出现。利用艾贡自创的强力装置,他可以和回忆产生联系,开启通往那里的传送门。你必须和艾贡联手穿越其中,找到札娜,生要见人死要见尸。
◆你奉命调查的这些区域不同于往常的地图,它们受到了札娜本人的回忆影响,滋生出了严重的威胁。被影响的怪物会被注入回忆花瓣,击败它们,吸收这股力量,就能在战斗中释放出特殊的能力。
◆你击败丝缕地图中的每个首领后,都会看到一处祭坛。祭坛会对丝缕中的后续所有地图添加一个词缀,词缀的效果会随着你的深入而逐步叠加。
◆每条丝缕的最终地图都是一场真正的挑战,因为所有祭坛词缀都会生效,还有个强大的首领在最后守门。这些首领虽然看着眼熟,但也有些梦幻,它们来自札娜的回忆,并被异界扭曲成了截然不同的强敌。击败扭曲的回忆首领,勇闯记忆裂隙的深处,你就会遭遇札娜最强大的回忆,它们化形成了三个全新的巅峰首领。
二、特拉特斯的佣兵挑战赛季
◆挑战赛季是在全新经济体系中重新开始的好机会。你所有的角色和物品依然会保留在标准和专家模式赛季中,但你也可以加入新的赛季并完成挑战,展示出你在《流放之路》中的实力。
◆瓦尔克拉斯迎来了一批不法之城特拉特斯的老兵。他们愿意为你提供服务,但这不是免费的。每个区域中都有一名佣兵,他们都有独特的性格,还具有不同的配装、技能和装备物品。
◆遭遇佣兵时,按照特拉特斯的传统,他们会向你发起决斗挑战,考验你的力量。在决斗开始前先仔细观察佣兵的行头,心中有数后再作出决定。如果你选择接受决斗,就能在胜利之时选择一种奖励:招募他们、取走一件物品,或者将他们流放。
◆有时候你还会遇到特别出名的特拉特斯佣兵,他们背负着家族的威名。这些佣兵来自特拉特斯的四大主要家族,做的都是刀口舔血的生意,并且是“恶名”词缀物品的唯一来源。
◆同一时间能陪伴你的佣兵只能有一个,但总共可以有三人投至你的麾下。选项多总归是好事,因为有时候你肯定需要特殊的援助,比如对付艰难的首领战!
◆你可以使用自己选择的装备,来替换当前和后备佣兵的装备。佣兵不会像流放者一样升级,所以随着你不断推进战役和终局内容,你需要睁大眼睛,寻找更为强力的佣兵。
◆在3.26.0版本中,特拉特斯的佣兵挑战赛季将推出标准、专家模式和独狼模式赛季,并将使用相同的核心机制与物品。你可以创建这些赛季的私享服,并通过词缀来提高游戏的难度。
◆全新的特拉特斯的佣兵挑战赛季包含40个全新挑战,以及8个无情模式挑战。在特拉特斯的佣兵赛季中完成12个、20个、28个和36个挑战,或在无情模式下完成2个、4个、6个和8个挑战,即可获得守望者之怒套装外观。这些挑战奖励只能在本赛季中获得。
◆完成第19个挑战,以及之后每完成3个挑战,你会获得佣兵图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用于展示你在本赛季的佣兵挑战壮举。
三、新内容与新功能
◆新增了一种全新的智慧/敏捷辅助宝石,专注吟唱:辅助你自己施放的持续吟唱法术,随着施法时间的提高大幅增强被辅助技能的伤害与消耗。无法修改召唤生物的技能。
◆推出了塑界者的崇高石,能够为一件稀有物品添加塑界者影响和一个新的塑界者词缀。
推出了裂界者的崇高石,能够为一件稀有物品添加裂界者影响和一个新的裂界者词缀。
◆推出了铭记石,可以使一件普通装备物品上的回忆束丝数值随机化。
◆推出了解析石,消耗一件物品上剩余的全部回忆束丝,根据消耗的数量,尝试升级外延词缀的等阶。
◆推出了意念石,可以修改一张回忆影响的地图,使掉落的物品减少,但找到的物品会含有更多回忆束丝。
◆新增了超过20种全新传奇物品,有些只能通过和佣兵决斗获得。
◆新增了5种命运卡。
◆现在打开菜单或任意全屏界面,如天赋树界面,即可使游戏暂停。如果系统检测到延迟卡顿或断网,游戏也会被暂停。特定游戏内容,主要是巅峰首领战,会对你施加“时空干涉”减益效果,使游戏无法暂停。
◆进入过黄金港一次后,现在可以通过世界地图上的一个定点位置直接进入黄金港。也可以在城镇或藏身处中使用/heist聊天命令进入。
◆单个黄金港副本中的最大玩家数量减半。
◆每当一张地图上随机生成无名先知或倒映薄雾,聊天栏中现在会显示消息。
◆公会管理员现在可以取消未被接受的公会邀请了。
◆继续优化音效、美术、特效和环境。
四、终局游戏改动
◆玩家在以下区域中不再能够获得或损失经验值:断情绝境、无耐亦无智、无和亦无谐、缥缈幻境、虚无症结、风暴之眼、虹光虚空、沸腾之糜、古灵庄园、创世之境和贤主熔炉。
◆异界回忆已被移除。现有物品将在登陆游戏时被删除,异界中现有的回忆已被移除。
◆推出了部分新的红色等阶的奇拉克任务,有些类似于之前的异界回忆。
◆战斗中掉落的裂隙碎片现在会自动收集起来,并在裂隙结束时掉落在你的位置。如果你处于小队中,则会掉落多个随机分配的堆叠。收集到裂隙碎片时,角色上方会显示小型提示,类似于拾取金币。
◆现在高等阶的地图掉落常见圣甲虫时会掉落更多数量的堆叠,但掉落几率降低,类似于通货物品堆叠数量随区域等级的调整。
◆对裂界守卫或征服者地图使用平行石现在还会将守卫或征服者重随为另外一个。
◆完成实际等阶低于常见等阶的非传奇地图时不再能够完成地图的额外目标。
◆进一步优化了菌潮地图的等级生成,使其不会过于频繁地开启失败(又一次)。
◆以下地图已重新加入异界:强酸洞穴、荒芜湖域、古兵工厂、远古市集、炙阳峡谷、古塔内堂、核心、冻结之舱、赤贫居所、荒坟凹地、极寒冰原、白玉神庙、实验密室、废弃矿山、寂夜林苑、干潮林地、魔灵幻狱、苦行之域、炽炎船坞、沉沦之城、远古街区、高塔、魅影别墅、荒地、死寂泥沟、危机水道和毒牙海港。
◆以下地图已被移出异界:恶灵学院、幽闭墓领、恶念牢笼、寂灵之渊、恶臭死域、幽魂监牢、陨坑、失序教院、疾风峡湾、贫瘠之地、干枯之海、无边原野、孢子空谷、花园迷宫、堕影墓场、幽魂宅邸、疫源林谷、巢穴、危墙之地、绝望沼泽、巨坑、中转码头、古藏密室、神主居所、巨蛛巢穴、硫磺蚀岸和寒顶之巅。
◆地图等阶和位置已被调整(但地图的“定点”位置没有更改)。大部分地图现在都会在不同的等阶找到。
◆受这些异界改动影响,升级万神殿所需击败的部分地图首领也经过了调整。
◆工艺清单已被调整,在被移出异界的地图中解锁的工艺清单,现在可以在异界的其他现有地图中找到。
五、异界天赋树改动
◆使地图有更高几率包含大师或可关闭的额外内容的异界天赋,现在还会使地图中的圣甲虫有更高的几率为此种内容的圣甲虫。无情模式的异界天赋书不受此改动影响。
◆核心异界天赋“集思广益”已被替换为新的核心天赋“致命套取”,处决你地图中的不朽辛迪加成员时,能够获得相当于其当前等级2倍的当前部门的情报。
◆核心异界天赋“中规中矩”已被替换为新的核心天赋“矿工罢工”,使你的地图中不会出现矿脉和卡古兰圣甲虫。
◆为异界天赋树新增了2个异界回忆天赋群,包含以下核心天赋:
◆创伤经历:回忆丝缕通向惊怖化形的几率降低80%。
◆不忘的和蔼:回忆丝缕通向漠视化形的几率降低80%。
◆文明出身:回忆丝缕通向畏惧化形的几率降低80%。
◆往昔之握:你地图中找到的装备物品的回忆束丝数量有50%的几率特别幸运。
六、君锋城下加入核心游戏
◆建设了快一年之后,约翰终于对城镇的升级感到满意了。现在的城镇可以提供最全面的服务。君锋镇将加入核心内容,但再也不用自己建镇子了。
◆击败怪物获得的金币现在可以用于支付工人的薪水,也可以在瓦尔克拉斯各地的许多NPC处重置天赋树或购买黑市物品。
◆通货兑换也将回归,在第6幕的狮眼守望遇到浮士德之后,就可以让他牵线搭桥,完成交易了。
◆到了终局内容里,约翰会请你前往君锋镇。你可以开始在地图中发现不同的矿脉,让卡古兰的工人帮助你开始。将矿石和城镇中栽培的作物运送至卡鲁和卡古兰港口,就能获得奖励。
◆将货物送到卡鲁港口可以获得文身,可以修改天赋树提供的属性。
◆将货物送到卡古兰港口可以获得符文嵌板,这是一个全新的天赋树机制,取代了之前由城镇提供的符文锻造服务。它们和文身差不多,但取代的不是属性天赋点,而是专精天赋。
◆伊斯拉还在继续改造重组器。你可以选择两件输入物品上想要融合的词缀(会显示成功几率)。新版重组方式可能导致物品被摧毁。
◆伊斯拉原先的重组方式依然可以使用,你可以听天由命,随机重组两件物品(但不会摧毁物品),但结果难以预测。
◆推出了丰沛之卡古兰圣甲虫,能够使一个区域包含一个额外的矿脉。
◆推出了森严重宝之卡古兰圣甲虫,使一个区域中看守矿脉的怪物至少是魔法怪物。
◆推出了精炼之卡古兰圣甲虫,使区域内的矿脉在开采时直接提供冶炼后的金属锭。
◆为异界天赋树新增了4个君锋城下天赋群,包含以下核心天赋:
◆勘探者的好运:你的地图有 +20% 的几率包含矿脉
◆节节高产:你的包含矿脉的地图包含两个矿脉的几率提高 50%
◆幸运眷顾:你地图中的矿脉更有可能为稀有品种。
◆运输短失:你地图中的矿脉有 10% 的几率被替换为失落的货物。
◆绯红灌注:你地图中的绯红铁矿矿脉被 2 个额外的腐化增生守卫。你地图中找到的矿脉为绯红铁矿的几率提高 100%。
◆琥珀灌注:你地图中的石化琥珀矿脉受到的伤害降低 25%。你地图中找到的矿脉为石化琥珀的几率提高 100%。
◆维金灌注:你地图中的维金矿脉的可吟唱时间延长 30%。你地图中找到的矿脉为维金的几率提高 100%。
◆奥利哈刚灌注:你地图中的奥利哈刚矿脉提供的增益持续时间延长 100%。你地图中找到的矿脉为奥利哈刚的几率提高 100%。
◆铋矿灌注:你地图中的铋矿矿脉有 30% 的几率为受其影响的怪物额外增加一个词缀。你地图中找到的矿脉为铋矿的几率提高 100%。
◆新增了一个异界基石天赋:精炼师的交易:你地图中被附身的怪物掉落的具有稀有度的装备物品有 25% 的几率被转化为奇术之尘。你地图中找到的亚硫酸改为提供 25% 数量的随机矿石。你地图中找到的命能改为提供 300% 数量的随机作物。
◆调整了部分异界天赋的位置,为新天赋群和基石天赋腾出空间。
◆君锋镇工人的岗位等级现在分为5级(原为10级)。
◆调整了香蕉,使其与卡古兰人版本的大小更相近。
◆移动了君锋镇的一根灯柱。
七、背叛者重做
◆主脑首领战现在独立于背叛者安全屋的机制,击败首领不再重置不朽辛迪加的状态。我们新增了一个辛迪加勋章碎片,可用于前往主脑之巢。该碎片有几率从高级的安全屋头目处掉落。
◆主脑首领战得到了优化,免疫阶段大幅减少,还增加了新的奖励。
◆未解锁终局游戏时无法再进入主脑之巢。
◆主脑的传奇物品的加密词缀现在可以解密全新的专属词缀。
◆亡灵大师卡塔莉娜现在会掉落不灭余烬。可以将地图中的怪物群增加成特殊的怪物。特殊怪物群有不同寻常的属性、构成或奖赏。不灭余烬就和圣甲虫一样,可以放在地图装置里,还能和圣甲虫组合使用,进一步调整你的地图。
◆亡灵大师卡塔莉娜不再掉落具有专属词缀的稀有加密物品,这些词缀现在仅会出现在她掉落的传奇物品上。她现在会掉落稀有的双加密物品。
◆降低了击败不朽辛迪加成员后从抉择中获得的安全屋情报。抵达安全屋所需的时间稍有增加。
◆击败安全屋头目后,现在只能选择处决。呵,反正咱们本来也看不顺眼。
◆加密石改名为加密崇高石,功能保持不变。
◆重新推出了加密混沌石,可以重置一件稀有物品上的所有词缀,并包含一个随机的加密词缀。
◆安全屋头目现在有几率掉落加密混沌石。
◆安全屋的奖励平衡性经过了全面调整。放心大胆地拷问个爽吧!
◆情报之背叛者圣甲虫改名为不灭余烬之背叛者圣甲虫。现在使区域内由不灭余烬替换的怪物群数量提高 75%。
◆通常由解密物品提供的所有工艺台配方现在改为由异界的地图解锁。和普通的工艺台词缀一样,这些词缀也通过和地图区域首领附近的配方物品互动来解锁。
◆共有41个全新的配方物品能够为工艺台解锁加密词缀工艺配方。有些加密词缀工艺配方整合到了原先解锁普通工艺台词缀的配方物体里。
◆解密物品不再需要和琼交谈。现在只需要对加密物品点击右键(或使用手柄的圆圈/B键),然后选择你想要解密的词缀即可。
◆击败辛迪加成员后不再能够选择“将不朽辛迪加的所有死敌除名”,现在有一个新的选项,可以“将当前部门的所有死敌除名”。
◆和不朽辛迪加成员谈判现在可以获得多个圣甲虫和加密物品,但降低了通货物品的数量。
八、玩家平衡
◆移动时现在每0.5秒失去凝聚层数(原为0.25秒)。
◆秘术增强增益效果现在使施法速度加快20%(原为10%)。
九、技能宝石改动
◆幻化守卫:幻化守卫现在被击败时可以保留原本的物品。不过幻化守卫被击败后,你无法在此区域中再次召唤幻化守卫(除非此区域为藏身处)。
◆罪罚之混沌之毒:现在基础施放时间为 0.8 秒(原为 0.6 秒)。1 级时魔力消耗为 14(原为 10),20 级时为 27(原为 20)。现在 1 到 20 级的宝石每秒造成 70.8-1341.7 基础混沌伤害(原为 59.3-1075.5)。
◆倾泻之乱剑穿心:所有宝石等级下,现在每个飞刃风暴伤害总增 5%
◆轰匕之乱剑穿心:所有宝石等级下,如果装备两把匕首,每把匕首贡献 60% 的附加伤害(原为50%)。
◆割痕之刀刃乱舞:现在基础攻击速度为 180%(原为 160%),1 到 20 级的伤害效用为 61-111%(原为 58-99%)。现在每层使暴击几率总增 40%(原为 35%)。品质现在使最大层数时的暴击伤害加成 +0-40%(原为每层使暴击几率总增 0-5%)。
◆巨剑之剑刃陷阱:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 147-220%(原为 120-180%),冷却时间为 6 秒(原为 8 秒)。
◆裂伤之剑刃陷阱:现在可以由单手斧使用。1 到 20 级的宝石不再使流血伤害总增 40-59%,现在所有等级的宝石使此技能造成的流血造成伤害的速度加快 50%。现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 180-260%(原为 140-180%)。品质现在使此技能造成的流血造成伤害的速度加快 0-10%(原为流血伤害总增 +0-20%)。
◆刀刃乱舞:现在1 到 20 级的伤害效用为 68.2-125.1%(原为 60.6-111.2%)。现在每层使击中和异常状态伤害总增 25%(原为 20%)。品质现在使最大层数时的伤害总增 0-20%(原为每层使击中和异常状态伤害总增 0-5%)。
◆巨镰之飞刃风暴:现在基础施法时间为 1.2 秒(原为 0.8 秒)。1 到 20 级的宝石的魔力消耗为 14-36(原为 10-26),所有宝石等级的伤害效用为 300%(原为 200%)。现在基础持续时间为 0.8 秒(原为 0.6 秒),现在 1 级时造成 32-48 物理伤害(原为 22-32),20 级时为 1353-2030(原为 902-1353)。品质现在使物理伤害总增 0-20%(原为基础持续时间 +0-0.2 秒)。
◆牺牲之灵体转换:现在 1 到 20 级的爆炸的基础火焰伤害相当于召唤生物生命上限的 19-29%(原为 15-24%)。品质现在使爆炸造成的基础火焰伤害相当于召唤生物生命上限的 0-5%(原为 0-4%)。
◆枯萎:现在 1 到 20 级的宝石每秒造成 5.9-421.5 基础混沌伤害(原为 5.9-351.9)。
◆萎缩之枯萎:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 5.9-421.5(原为 5.9-351.9)。
◆传染之枯萎:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 9.7-837.6(原为 9.7-704.3)。减益可以最多叠加 6 层伤害(原为 5 层)。
◆不坏之七伤破:现在每 0.1 秒晕眩持续时间使脉冲的效果范围扩大 20%,最多 400%(原为 15%)。品质现在使其对晕眩的敌人伤害总增 0-20%(原为 0.1 秒晕眩持续时间使脉冲的效果范围扩大 0-5%,最多 400%)。
◆气焰之燃烧箭矢:现在基础攻击速度为 75%(原为 70%),1 到 20 级的宝石魔力消耗为 7-13(原为 8-14)。现在1 到 20 级时附加生命上限 21-32% 的火焰伤害(原为 15-24%)。
◆敛骸之腐化魔像:魔像的跃击、强化尖刺和多重打击技能现在造成的伤害总增 20-25%。品质现在使召唤生物每秒再生 0-3% 的生命(原为 0-2%)。
◆分叉之电殛长枪:现在1 到 20 级的宝石伤害效用为 240-330%(原为 190-260%)。
◆瓦解之电殛长枪:现在1 到 20 级的宝石伤害效用为 260-360%(原为 220-300%)。
◆霜暴:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 220-390%(原为220-320%)。现在 1 级时造成 34-51 冰霜伤害(不变),20 级时为 1717-2575(原为 1440-2160)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 28.5-2259.5(原为 28.7-1895.4)。
◆瘟疫:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为3.4-281.5 (原为 3.5-235.9)。
◆痼疾之瘟疫:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 10.1-1531.3(原为 10.3-1279.2)。
◆转移之瘟疫:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 5.4-821.7(原为 5.6-686.9)。
◆旋风斩:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 68.2-125.1%(原为 60.6-111.2%)。现在 1 到 20 级的移动速度总降 30-20%(原为所有宝石等级总降 30%),现在额外近战打击范围每有 0.1 米使效果范围扩大 15%(原为 10%)。品质现在提供“额外近战打击范围每有 0.1 米,效果范围扩大 0-5%”(原为移动速度总增 0-10%)。
◆嚣狂之旋风斩:现在基础攻击速度为 180%(原为 160%),1 到 20 级的伤害效用为 68.2-125.1%(原为 60.6-111.2%)。现在 1 级时魔力消耗为 4(原为 5),20 级时为 5 (原为 6)。现在最多叠加 5 层(原为 6 层),每层使攻击速度总增 25%(原为 20%),额外近战打击范围每有 0.1 米使效果范围扩大 15%(原为 10%)。现在吟唱时每 0.4 秒叠加层数,未吟唱时每 0.4 秒失去层数(原为 0.5 秒)。
◆死亡誓约传奇胸甲的陨命光环:现在 20 级时每秒造成 1250 混沌伤害(原为 1000)。
◆连锁之爆灵术:现在 1 级时造成 6-8 火焰伤害(原为9-13),20级时为 287-431 (原为469-704)。其伤害效用现在为 65%(原为 100%)。
◆苦难之解放:现在所有宝石等级的伤害效用为 210%(原为 180%),每移除一个能量球使效果范围总增 20%(原为 15%)。现在 1 级时每移除一个暴击球造成 25-75 闪电伤害(原为 21-63),20 级时为 234-701(原为 195-584)。现在 1 级时每移除一个耐力球造成 40-60 火焰伤害(原为 33-50),20 级时为 374 -561(原为 311-467)。现在 1 级时每移除一个狂怒球造成 40-60 冰霜伤害(原为 33-50),20 级时为 374 -561(原为 311-467)。
◆圣怨:现在所有宝石等级的伤害效用为 50%(原为 45%),现在 1 级时造成 19-29 物理伤害(原为 17-25),20 级时为 253-380(原为 203-305)。在堆叠达到两层后,每堆叠一层使射线伤害总增 250%(原为 240%),异常状态伤害总增 105%(原为 100%)。
◆瓦解之圣怨:现在所有宝石等级的伤害效用为 130%(原为 90%),现在 1 级时造成 38-56 物理伤害(原为 32-48),20 级时为 491-737(原为394-591)。现在基础施放时间为 0.26 秒(原为 0.22 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 4-6(原为 3-5)。
◆神雷之圣怨:现在所有宝石等级的伤害效用为 65%(原为 60%),现在 1 级时造成 27-40 物理伤害(原为 22-33),20 级时为 353-529(原为 271-406)。在堆叠达到两层后,每堆叠一层使爆发伤害总增 140%(原为 120%),异常状态伤害总增 90%(原为 80%)。
◆灵魂吸取:现在 1 级时造成 12-18 混沌伤害(不变),20 级时为 926-1389(原为 776-1164)。现在 1 到 20 级的宝石基础混沌伤害为 42-2170.2(原为 42.2-1818.1)。
◆绝望之灵魂吸取:现在 1 级时造成 12-18 混沌伤害(不变),20 级时为 926-1389(原为 776-1164)。现在 1 到 20 级的宝石基础混沌伤害为 91.1-4276.1(原为 91.6-3959.4)。
◆邪门之灵魂吸取:现在所有宝石等级的伤害效用为 330%(原为 310%),基础持续时间为 1 秒(原为 1.9 秒),再生减益状态伤害 1% 的生命(原为 0.5%)。现在 1 级时造成 22-33 混沌伤害(原为 20-30),20 级时为 1591-2409(原为 1409-2133)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 26.5-1274.9(原为 23.5-1129.3)。
◆赤炼魔光:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础物理伤害为23.4-1334 (原为 23.4-1121)。
◆传输之赤炼魔光:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础物理伤害为 26.2-1494.7(原为 26.2-1256.1)。
◆暮冬之凛冬之眼:现在所有宝石等级的伤害效用为 80%(原为 70%),基础施放时间为 0.9 秒(原为 0.8 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 16-30(原为 14-26)。现在投射物结束时螺旋发射 16 枚霰弹投射物(原为 12 枚),1 级时造成 24-36 冰霜伤害(原为 21-32),20 级为 361-541(原为 315-473)。品质现在使投射物持续提高伤害,消散时总增最多 0-20%(原为投射物最终消散时额外螺旋发射 +0-2 枚霰弹投射物)。
◆瞬息之凛冬之眼:现在所有宝石等级的伤害效用为 120%(原为 100%),基础施放时间为 0.7 秒(原为 0.8 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 13-23(原为 14-26)。
◆火焰陷阱:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础火焰伤害为 27.7-2566 (原为 32.5-3018.8)。
◆敏捷之烈焰爆破:现在基础施放时间为 0.3 秒(原为 0.25 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 7-12(原为 6-10)。现在每层使范围 +0.7 米(原为 +0.5 米),每层使法术伤害总增 220%(原为 165%)。品质现在每层使法术伤害总增 0-40%(原为每层使范围 +0-0.2 米)。
◆归返之烈焰冲刺:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 190-340%(原为 150-270%)。现在 1 到 20 级的最大移动距离延长 0-19%。现在 1 级时造成 17-25 火焰伤害(原为 14-20),20 级为 1501-2252(原为 1201-1802)。现在 1 到 20 级还会每秒造成 10.6-938.3 基础火焰伤害(原为 9.4-834.1)。品质现在有 0-20% 的几率灼烧敌人(原为最大移动距离延长 0-40%)。
◆爆燃之怒焰奔腾:现在所有宝石等级的伤害效用为 310%(原为 280%),燃烧地面现在每秒造成点燃伤害 50% 的火焰伤害(原为 35%)。现在 1 级时造成 44-65 火焰伤害(原为 40-59),20 级为 1374-2062(原为 1249-1874)。品质现在使燃烧地面每秒造成点燃伤害 0-15% 的火焰伤害(原为 0-10%)。
◆陨星之烈炎风暴:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 310-410%(原为280-370%)。现在 1 级时造成 117-176 火焰(原为 107-160),20 级时为 1824-2735(原为 1658-2487)。
◆冰霜之刃:投射物现在造成的击中和异常状态伤害总降 30%。
◆冥域之冰霜之刃:现在 1 级时伤害效用为 86%(原为 143%),20 级时为 240%(原为 409%)。
◆祭魂之禁断典仪:现在造成能量护盾上限 20% 的基础混沌伤害(原为 15%),受到能量护盾上限 50% 的混沌伤害(原为 40%)。
◆延时之寒霜爆:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 200-370%(原为170-310%)。现在 1 级时造成 9-14 冰霜伤害(原为 9-13),20 级时为 1668-2502(原为 1391-2086)。
◆剧烈之电流场:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 210-350%(原为190-320%)。现在 1 级时造成 4-79 闪电伤害(原为 4-72),20 级时为 203-3858(原为 176-3350)。现在每 0.2 秒发射一道光束(原为 0.3 秒),每个敌人每 0.7 秒只会被瞄准一次(原为 0.8 秒)。
◆裂隙之冰川之刺:现在基础暴击几率为 6%(原为 5%),现在 1 到 20 级的伤害效用为 140-160%(原为 110-130%)。
◆魔蛊爆炸:现在有2秒冷却时间和3次使用次数。现在基础范围为3.2米(原为2.8米)。如果触发,法术的施法时间不再添加到冷却时间中。现在如果敌人受到魔蛊,则击中伤害总增 150%(原为100%),异常状态的伤害提高 60%(原为 40%)。
◆悖论之魔蛊爆炸:现在有2秒冷却时间和3次使用次数。现在基础范围为3.2米(原为2.8米)。如果被触发,法术的施法时间不再添加到冷却时间中。现在如果敌人受到魔蛊,则击中伤害总增 240%(原为150%),异常状态的伤害提高 90%(原为 40%)。
◆浩劫之魔蛊爆炸:现在基础范围为 2.5 米(原为 2.8 米),所有等级的伤害效用为 370%(原为 310%)。
◆圣焰图腾:现在选取敌方目标的距离扩大 33%(和法术图腾一致)。
◆怒焰之圣焰图腾:现在选取敌方目标的距离扩大 33%(和法术图腾一致)。现在 1 到 20 级的投射物速度总增 90-128%(原为 50-88%)。品质现在使奉献地面范围扩大 0-40%(原为投射物速度总增 0-40%)。
◆错落之寒冰冲击:现在基础攻击速度为 100%(原为 90%),1 到 20 级的宝石魔力消耗为 7-10(原为 8-11)。品质现在使其获得 0-20% 物理伤害的额外冰霜伤害(原为 0-15%)。
◆深寒之冰霜新星:现在 1 到 20 级的基础范围为 2.8-3.2 米(原为 2.6-3 米),对敌人造成相当于伤害总增 300-490% 的冻结效果(原为 200-390%)。品质现在对敌人造成相当于伤害总增 0-80% 的冻结效果(原为基础范围 +0-0.3 米)。
◆寒冰弹之冰霜新星:现在可以从最多 2 个寒冰弹投射物处扩散(原为 4 个),对寒冰弹施放时效果范围不再总降 25%。1 到 20级的宝石现在具有 1.8-2.2 米的基础范围(原为 2.6-3 米)。
◆蔓延之烧毁:现在基础施放时间为 0.25 秒(原为 0.3 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 3-5(原为 1-6)。品质现在使最后一波的击中伤害总增 0-150%(原为 0-100%),点燃伤害总增 0-80%(原为 0-50%)。
◆泄火之烧毁:现在所有宝石等级的伤害效用为 55%(原为 50%),最多叠加 15 层(原为 12 层)。现在 1 级时造成 3-5 火焰伤害(不变),20 级为 228-342(原为 207-311)。品质现在使最大层数 +0-3(原为 +0-2)。
◆炼狱战吼:1 到 20 级的宝石现在具有 15-19 的魔力消耗(原为 7-10)
◆苍穹之闪电通道:现在 1 到 20 级对敌人造成相当于伤害总增 20-39% 的感电效果。
◆闪电打击:投射物现在造成的击中和异常状态伤害总降 50%。
◆弧光之闪电打击:投射物现在造成的击中和异常状态伤害总降 50%。
◆离心之电能释放:现在每 5 次脉冲释放一次强力脉冲(原为 6 次)。
◆增幅之电能释放:现在基础施放时间为 0.35 秒(原为 0.23),1 到 20 级的魔力消耗为 1-7(原为 1-5)。现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 150-290%(原为 80-150%)。现在 1 级时造成 1-11 闪电(原为 1-6),20 级时为 150-2858(原为 86-1633)。
◆熔岩之击:投射物现在造成的击中和异常状态伤害总降 60%(原为 50%)。
◆天顶之熔岩之击:投射物现在造成的击中和异常状态伤害总降 60%(原为 50%)。每第五次攻击,投射物现在造成的击中和异常状态伤害总增 600%(原为 800%)。
◆喋血之凿击:现在产生 6 个尖刺(原为 5 个),1 到 20 级造成 99.2-282% 的基础攻击伤害(原为 86.3-245%)。品质现在使流血伤害总增 0-20%(原为产生 +0-1 个尖刺)。
◆对偶之凿击:现在产生 5 个尖刺(原为 3 个)。品质现在使血姿态下的伤害总增 0-5%,沙姿态下的效果范围总增 0-20%(原为产生 +0-2 个尖刺)。
◆力量抽取:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 90-105%(原为 140-159%),攻击速度为 150% 基础(原为 115%)。
◆大法师之力量抽取:现在伤害效用为 60%(原为 100%),攻击速度为 150% 基础(原为 115%)。
◆启示之净化烈焰:不再具有范围 +0-0.2 米。现在 1 到 20 级使奉献地面的范围 +0.5-1.1 米(原为 +0-0.6 米)。震波造成的伤害总增 110%(原为 90%)。品质现在使震波造成的伤害总增 0-30%(原为 0-20%)。
◆瞬息之召唤灵体:现在基础施放时间为 0.6 秒(原为 0.7 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 11-20(原为 12-23)。1 到 20 级的召唤生物现在暴击几率提高 800-1180%(原为所有等级 1000%)。
◆绝命之镰:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础物理伤害为120.2-1741.3 (原为 120.2-1463.3)。
◆尊法之正义之火:现在 1 到 20 级使施法速度总增 15-25%。
◆灼热光线:额外减益层数现在附加 80% 伤害(原为 60%)。品质现在使火焰曝露令火焰抗性 -0-5%(原为额外层数附加 +0-10% 伤害)。
◆焚灭之灼热光线:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础火焰伤害为 40.1-2343.7 (原为 32.4-1893.9)。
◆天灾之箭:现在 1 到 20 级的伤害效用为 48.7-65%(原为 39-52%)。1 到 20 级的荆棘之箭造成的伤害总降 60-50%(原为所有宝石等级 50%)。
◆酋长之盾牌碾压:现在基础攻击时间为 0.9 秒(原为 1 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 7-12(原为 9-15)。现在 1 级时盾牌的每 15 护甲附加 8-12 火焰伤害(原为 7-10),20 级时为 16-24(原为 13-20)。
◆虹吸陷阱:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 16.5-908.2 (原为 16.9-760.7)。
◆裂魂术:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为180.9-3149.4 (原为 180.8-2642.5)。
◆螺旋之裂魂术:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 180.9-3149.4(原为 180.8-2642.5)。
◆法术节魔:所有宝石等级下,现在基础法力保留为 20%(原为 1 到 20 级保留 30-25%)。
◆分裂钢刃:投射物不再归返。现在 1 到 20 级的基础和附加伤害效用为 120-387%(原为 120-330%),现在 1 到 20 级的基础范围为 0.8-1.2 米(原为 0.6-1 米)。
◆备弹之分裂钢刃:投射物不再归返。现在 1 到 20 级的基础和附加伤害效用为 120-387%(原为 120-330%),现在 1 到 20 级的基础范围为 0.8-1.2 米(原为 0.6-1 米)。
◆裂风雷球:现在基础施放时间为 0.2 秒(原为 0.25 秒),1 到 20 级的魔力消耗为 2-4(原为 2-5)。
◆召唤混沌魔像:所有宝石等级下,魔像现在提供 +17% 混沌伤害抗性,取代了原先宝石 1 到 20 级提供的 3-5% 额外物理伤害抗性。1 到 20 级的宝石现在还会使魔像提供 +10-16% 的持续伤害加成。
◆混渊之召唤混沌魔像:魔像的混渊技能现在可以对范围内的敌人造成更高层数的死亡凋零。品质现在使召唤生物的死亡凋零效果提高 0-20%(原为召唤生物击中时有 0–20% 的几率造成死亡凋零)。
◆召唤烈焰魔像:1 到 20 级时,魔像现在提供 20-29% 伤害提高(原为 15-20%)。所有宝石等级下,魔像现在还提供 20% 效果范围提高
◆陨星之召唤烈焰魔像:陨星技能造成的伤害总增大约 30%。
◆召唤寒冰魔像:所有宝石等级下,魔像现在提供 40% 暴击提高(原为 1 到 20级提供 20-30%)。1 到 20 级的宝石现在还会使魔像提供 +132-420 命中值,取代原先的 20-30% 命中提高
◆召唤闪电魔像:所有宝石等级下,魔像现在提供 10% 攻击和施法速度提高(原为 1 到 20 级提供 6-9%)。1 到 20 级的宝石现在还会使魔像提供 7.3-18 的每秒魔力再生。
◆凶恶之召唤愤怒狂灵:1 到 20 级的宝石现在使召唤生物的暴击伤害加成 +40-78%。品质现在使召唤生物的移动速度总增 0-10%(原为召唤生物的暴击伤害加成 +0-40%)。
◆裂骨之召唤追命死灵:品质现在使召唤生物的攻击击中有 0-20% 的几率使目标的流血变为恶性(原为召唤生物的攻击有 0-20% 的几率造成流血)。
◆亡魂之召唤追命死灵:1 到 20 级现在召唤的追命死灵上限为 3-4 个(原为所有宝石等级固定 3 个)。
◆法师之召唤魔侍:召唤的魔侍法师现在有 20% 的几率造成对应的元素异常状态。
◆召唤巨石魔像:魔像现在还会提高 20% 防御属性。
◆撕碎之虚空法球:现在所有宝石等级的基础范围为 2.4 米(原为 2.2 米),每 0.25 秒脉冲一次(原为 0.3 秒)。品质现在使基础持续时间 +0-0.5 秒(原为 +0-0.2 基础范围)
◆漩涡:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 130-210%(原为130-170%)。现在 1 级时造成 48-72 冰霜伤害(原为 49-73),20 级时为 933-1399(原为 779-1169)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 115.6-2772.8(原为 116.1-2316.1)。
◆投射之漩涡:现在伤害效用为 130-210%(原为130-170%)。现在 1 级时造成 48-72 冰霜伤害(原为 49-73),20 级时为 933-1399(原为 779-1169)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 57.7-1386.4(原为 57.9-1158.1)。
◆寒冬宝珠:现在所有等级的伤害效用为 80%(原为 60%)。现在 1 级时造成 39-49 冰霜伤害(原为 30-37),20 级时为 360-450(原为 270-337)。现在层数上限为 8 层(原为 10 层),每层使持续时间延长 30%(原为 25%)。现在持续吟唱时还会使投射物频发射频率总增 125%(原为 150%),每层使投射物发射频率提高 20%(原为 15%)。
◆冬潮烙印:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 12.9-298.5 (原为 13.7-261.2)。
十、瓦尔技能改动
◆瓦尔:菌潮:现在 1 到 20 级的宝石每秒基础混沌伤害为 6.5-778.8(原为 6.5-651.1)。
◆瓦尔:霜暴:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 290-420%(原为所有等级固定 350%)。现在 1 级时造成 45-68 冰霜伤害(原为 46-69),20 级时为 1872-2807(原为 1571-2356)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础冰霜伤害为 37.6-2924.2(原为 37.8-2454.5)。
◆瓦尔:旋风斩:现在额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 15%(原为 10%)。品质现在提供“额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 0-5%”(原为效果范围扩大 0-10%)。
◆瓦尔:闪电打击:现在 1 级时基础和附加伤害效用为 75%(原为 114%),20 级时为 177%(原为 237%)。
◆瓦尔:绝命之镰:现在 1 到 20 级的宝石伤害效用为 300-480%(原为310-420%)。现在 1 级时造成 114-171 物理伤害(原为 115-172),20 级时为 2160-3240(原为 1186-2828)。现在 1 到 20 级的宝石每秒基础物理伤害为 178.4-3375.2(原为 179.1-2946.2)。
十一、辅助宝石改动
◆秘术增强:现在 1 到 20 级的宝石具有“被辅助技能的法术伤害在你有秘术增强效果时总增 14-35%”(原为 10-25%)。现在所有等级的秘术增强使魔力再生速度加快 30%,使施法速度加快 20%(原为 1 到 20 级分别加快 30-58% 和 10-20%。)
◆大法师:被辅助技能现在获得附加闪电伤害,数值相当于未保留的最大魔力的 10-16%(原为 10-19%)。
◆施法回响(强辅):现在消耗及保留加成为 140%(原为 150%)。不再使被辅助技能造成的伤害总降 10%。
◆释出(强辅):现在消耗及保留加成为 140%(原为 150%)。现在 1 到 5 级的宝石使被辅助技能重复时伤害总降 35-33%(原为 40-38%)。
◆腐蚀(辅):被辅助技能现在击中时附加腐蚀状态,每秒造成 162-1230 混沌伤害,持续 8 秒(原为 163-1034)。
◆高等施法回响:现在消耗及保留加成为 140%(原为 150%)。
◆灌能吟唱:持续吟唱被辅助技能时,受到的击中伤害总降 12%(原为 8%)。
◆法术凝聚:现在消耗及保留加成为 130%(原为 140%)。现在 1 到 20 级的宝石使每层凝聚令被辅助技能的伤害总增 12-16%(原为 10-14%)。
◆会心一击:现在消耗及保留加成为 130%(原为 140%)。现在 1 到 20 级的宝石使被辅助技能的投射物伤害总降 19-10%(原为 25-16%)。
◆投射物归返:现在 1 到 20 级的宝石使被辅助技能的投射物造成的击中和异常状态伤害总降 70%-66%(原为 70%-61%)。
◆牺牲:现在 1 到 20 级的宝石使被辅助技能在施放时牺牲你当前生命的 20%,附加相当于牺牲生命 35-54% 的混沌伤害(原为牺牲生命的 25-44%)。
◆施法回响:现在消耗及保留加成为 140%(原为 150%)。不再使被辅助技能造成的伤害总降 10%。
◆释出:现在消耗及保留加成为 140%(原为 150%)。现在 1 到 20 级的宝石使被辅助技能重复时伤害总降 45-36%(原为 50-41%)。
十二、升华职业改动
1、暴徒
◆苦痛劫掠升华天赋已被重做。现在使敌人的击中导致你失去生命时,获得 10 秒抗争效果,每 0.3 秒最多触发一次。同时每层抗争使你在被敌人击中前获得已损失未保留生命的 3%,并且抗争达到 10 层时失去所有抗争效果。
◆疾电升华天赋被替换为新的核心天赋:伤痕舞者,使 30% 的生命偷取立即生效。需要先配置血肉之章。
◆完美的暴行升华天赋已被替换为新的核心天赋:先祖狂怒,使你的打击技能同时以上一个使用的位置为目标。
2、冠军
◆坚毅升华天赋现在使你具有最大护体层数(原为 15 层护体),周围的盟友视作拥有与你相等的护体。
◆不败英雄升华天赋不再使周围的盟友视作拥有与你相等的护体。现在使高于 20 层的每层护体令护甲和闪避值总增 3%,攻击速度加快 3%。
◆可敬的对手升华天赋不再需要先配置征服者,现在具有你击中时嘲讽敌人。
◆征服者升华天赋已被替换为新的核心天赋:“可敬的大业”,使放置旗帜不会阻止你获得胆魄,旗帜技能的持续时间延长 50%。需要先配置启发。
3、守护者
◆和谐之源升华天赋已被重做。现在使你每 10 秒获得一个随机神龛增益。
◆不动信念升华天赋已被重做。现在使技能的保留效能提高 50%。
4、圣宗
◆意识圣殿升华天赋不再使技能的魔力保留效能提高 25%、技能的魔力消耗总降 50%。现在使魔力每秒再生 1%。
破坏者
◆新增了破片专家升华天赋,使投射物有 50% 的几率归返,并且投射物会朝随机方向发射。
◆爆破天才升华天赋已被替换为新的核心天赋:“精算风险”,使你的暴击几率特别幸运,击中伤害特别不幸。需要先配置炸弹专家或破片专家。
◆炸弹专家升华天赋现在使击中有 30% 的几率造成总增 50% 的范围伤害(原为 20% 的几率),有 30% 的几率使受到的范围伤害总降 50%(原为 20% 的几率)。
5、欺诈师
◆博学者升华天赋现在使你每配置一种不同类型的专精,伤害总增 2%(原为 3%)。
◆逃脱艺术升华天赋现在使装备头盔的每 1 点能量护盾上限使闪避值 +4 (原为 +5),装备身体护甲的每 8 点闪避值使能量护盾上限提高 +1 点(原为每 6 点)。
6、元素使
◆风暴塑形升华天赋不再使击中的最高伤害类型为闪电时施加的闪电异常状态效果总增 25%。现在你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 25%(原为 15%)。
◆寒冬塑形升华天赋不再使击中的最高伤害类型为冰霜时施加的冰霜异常状态效果总增 50%、你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 15%,或者你的冰缓效果可以使行动速度降低最多 40%。现在使被你的击中冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半,并且被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果。
◆火焰塑形升华天赋不再使击中的最高伤害类型为火焰时造成的点燃伤害总增 25%。现在使被你点燃的敌人 40% 的物理伤害转化为火焰伤害。
◆原始之君升华天赋现在使召唤魔像的数量上限 +2(原为 +1),并且召唤的魔像免疫元素伤害。
◆魔像使升华天赋已被替换为新的核心天赋:湮灭使者,使捷技能的魔力保留效能提高 66%,捷技能的增益效果提高 66%。不再需要先配置原始之君。
十三、天赋树改动
◆元素专精使击中将敌方怪物的元素抗性值视作反转的几率现在为 15%(原为 25%)。
◆偷取专精原先使 10% 的偷取立即生效,现在改为 5%。
◆羁绊专精使对羁绊目标造成的元素异常状态改为由你承受的效果被替换为了一个新的专精效果,使羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态。
◆法杖专精的法杖击中时使敌人恐惧的效果被替换为了一个新的专精效果,使法术节魔辅助的技能的魔力保留效能提高 25%。
◆施法和冰霜伤害的相关天赋树改动还没有最终完成,请稍后再来浏览!
十四、传奇物品改动
◆恐惧之平衡传奇珠宝的“如果你在过去 10 秒内施放过冻伤,则不会受到冻结影响”现在正确地提供“不受冻结影响”,而非冻结免疫。
◆苦痛之处传奇盾牌现在具有“每个召唤的灵体使法术暴击几率提高50-100%”(原为40-50%)。不再具有“法术伤害提高30-50%”。
◆库勒马克藤杖传奇长杖现在偶尔会具有4个加密词缀。
◆吞噬者王冠传奇头盔不再具有“此物品上装备的技能石等级 +1”。
◆影殒传奇剑现在具有“该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 10-15% 的最大闪电伤害”(原为 20%)。现有物品可以使用神圣石更新,但数值只会有所下降。
◆佣兵领地传奇手套不再属于核心掉落池,现在只会由特定的佣兵装备。该传奇物品现在还具有“击中伤害的 8% 在你承受之前,由标记的目标的生命承受”.
◆低谷状态传奇珠宝现在具有“每层凝聚使法术的暴击率提高 30-50%”(原为固定30%)。现有的传奇物品可以使用神圣石更新为新版数值。
◆女王的饥饿传奇胸甲触发的奉献技能现在按固定顺序触发,而非每次都随机触发。不再具有“施法速度加快 5–10%”。
◆拉克斯的渴望传奇鞋子现在具有“视作拥有最大数量的耐力球”,“视作拥有最大数量的狂怒球”,视作“拥有最大数量的暴击球”效果中的一种。现在还具有“移动速度加快 15-25%”和“免疫腐化之血”。现有传奇物品不受这些改动的影响。
十五、物品改动
◆充裕之神恩圣甲虫现在使区域内包含 3 个额外的命运触碰的魔法怪物群,他们掉落命运卡的几率提高 1000%(原为 800%)。这些额外怪物群的生命条下方会显示“命运触碰”,以便和其他怪物区分。
◆传奇之泰坦圣甲虫现在仅限 1 个(原为 2 个,但仅有一个可以生效)
◆其他圣甲虫的改动还没有最终完成,请稍后再来浏览!
◆降低了后悔石的掉落几率。这部分几率分散给了其他可能掉落的通货物品。
◆具有多个属性需求的武器和护甲随机到属性类词缀的几率降低。
◆装备物品和珠宝上的生命与魔力偷取词缀现在作为后缀,而非前缀。不影响已经具有偷取类前缀的物品。
◆短杖、长杖、符文匕首和法杖选取到攻击类词缀的几率降低(战杖和攻击类匕首不受影响)。
◆长杖现在可以选取到更高等阶的魔力再生加快效果,最高等阶可达 105%。
◆双手武器的工艺台词缀的魔力再生加快效果已被更新为更高的等阶。
◆武器不再能够随机选取或使用工艺而获得抗性词缀。
◆武器不再能够随机选取到忆境的基底抗性词缀。
◆提高了武器词缀“每击中一名敌人获得生命”的数值,新增了4个终局游戏中的等阶。降低了这些词缀的权重,使该类型词缀出现的总体几率不变。最高等阶的词缀每击中一名敌人可获得最高30生命。
◆提高了武器、饰品、手套和箭袋词缀“每击败一名敌人获得生命”的数值,新增了3个终局游戏中的等阶。降低了这些词缀的权重,使该类型词缀出现的总体几率不变。最高等阶的词缀每击败一名敌人可获得最高110生命。
◆提高了武器、饰品、手套和箭袋词缀“每击败一名敌人获得魔力”的数值,新增了3个终局游戏中的等阶。降低了这些词缀的权重,使该类型词缀出现的总体几率不变。最高等阶的词缀每击败一名敌人可获得最高50魔力。
◆长杖、短杖和法杖的“点燃几率”、“冻结几率”和“感电几率”词缀数值提高。长杖的几率最多可达55%,短杖和法杖最多可达40%。
◆影响头盔的“救赎者的”前缀(使受到的物理伤害转化为冰霜伤害)不再具有高于预期的数字(和其他头盔类型上的火焰与闪电般效果相比)。这原先也导致了尊崇版词缀的效果反而不及预期。
◆手套现在可以随机选取到提供“效果范围和范围伤害”、“投射物速度和投射物伤害”、“近战伤害和近战打击范围”的加密和工艺台词缀,但项链不再能够选取到。现有物品不受影响。
◆手套不再能够随机选取到提供“效果范围和镶嵌范围宝石等级”、“投射物穿透和镶嵌投射物宝石等级”、“近战打击范围和镶嵌近战宝石等级”的加密和工艺台词缀(但头盔依然可以选取到)。现有物品不受影响。
◆项链现在可以随机选取到“混合附加元素伤害”的加密和工艺台词缀(原先仅限戒指、盾牌和箭袋)。
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