王于兴师兵种分为基础、进阶和高级,涵盖不同克制关系与特点,王于兴师兵种分为基础兵种、二阶兵种和三阶兵种,下面带来的是王于兴师兵种介绍的详细内容,感兴趣的玩家不容错过。
王于兴师兵种介绍如下:
一、基础兵种
刀兵:克制枪兵,攻击距离1,移动速度中等。对移动中的敌人命中率降低,攻击高处目标时命中率随高度差增加而降低。适合快速形成战斗力,但需避免与骑兵直接对抗。
枪兵:克制骑兵,攻击距离1,移动速度较快。对移动中的敌人命中率降低,攻击高处目标时命中率随高度差增加而降低。适合快速形成战斗力,但需避免与骑兵直接对抗。
骑兵:克制刀兵,攻击距离1,移动速度最快。对移动中的敌人命中率降低,攻击高处目标时命中率随高度差增加而降低。适合快速形成战斗力,但需避免与骑兵直接对抗。
弓兵:被所有近战兵种克制,攻击距离3,移动速度较慢。攻击同一高度且距离为1的敌人伤害减半,攻击移动中的敌人命中率降低,攻击高处的敌人时命中率随着高度差距的增加而降低。适合远程输出,但需保护。
器械:分为冲车和投石车,冲车攻击距离近,投石车攻击距离远,被所有近战兵种克制,主要用于攻城。
二、二阶兵种
刀兵:陌刀兵增加攻击距离,适合输出将领;刀盾兵降低自身受到的所有伤害,适合防御将领。
枪兵:枪卫降低自身受到的近战伤害,适合战斗属性较强的将领;长枪兵增加攻击距离,适合输出将领。
骑兵:轻骑兵增加攻击距离,适合输出将领;重骑兵降低来自远程的伤害,适合防御将领。
弓兵:长弓兵增加攻击距离,适合输出将领;弩兵对距离近且高度差较小的部队造成所有伤害降低,但对近距离目标造成伤害提高。
三、三阶兵种
刀兵:陷阵营增加攻击距离和伤害,适合高输出将领;双刀兵增加攻击距离和对枪兵的克制率及伤害,适合高输出将领;金刀兵多维度减伤,适合防御将领;虎卫军降低自身和相邻友军受弓兵伤害,提升治疗加成,适合辅助型队伍。
枪兵:蛇矛兵增加攻击距离和对骑兵的克制率及伤害,适合高输出将领;大戟士提高攻击距离,对指定距离敌方部队造成更高伤害,适合高输出将领;钩镰兵减少近距离受到的伤害,有一定概率造成伤害时降低敌人移动速度,适合防御型将领;藤甲兵降低受到的武攻伤害,但智攻伤害上升,适合特定阵容。
骑兵:铁浮屠降低来自远距离的所有伤害、主动技能伤害和固伤,适合防御将领;玄甲骑降低来自远距离的所有伤害,造成伤害时根据自身部队数量附加固伤,适合输出将领;虎豹骑增加攻击距离和对刀兵的克制率及伤害,适合高输出将领;骁骑兵增加攻击距离和移动速度,停止移动一段时间内造成的伤害提高,适合灵活输出。
弓兵:神箭手增加攻击距离,但对远距离目标命中率下降,提升对静止单位命中率和对移动目标命中率,对近距离且较小高度差部队造成伤害显著下降;强弓手增加攻击距离和伤害,对远距离目标命中率下降;连弩兵和轻弩兵侧重不同,连弩兵偏伤害,轻弩兵侧重机动。
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