9、始计【t0-】
无始计不流氓,排名不如浑水的原因是不泛用。
队伍推荐:流氓(见浑水)
10、单骑救主【t0-】
典藏唯一t0战法,单骑的重要性要弱于上面的战法,但是胜于其他战法的在于其不可或缺性,实在太适合于一些队伍,比如蜀步或者曹操。
队伍推荐
(1)菜刀(见攻其不备)
(2)无敌
赵云:击势 一骑当千
张机:三军 利兵谋胜
魏延:单骑救主 浑水摸鱼
二、t1强力战法(根据类型进行分类)
1、追击战法
疾击其后大于其他文伐=火积
疾击其后在乘胜追击出来前一直被称作S追击战法,其他的差距都不大,但是谋略追击战法就差现在的物理追击太多,但是根据网易最近出战法的习惯来看,S级谋略战法估计也不远了,灵帝王异或将重回t0、
2、物理输出战法
及锋而试>>一骑当千>凤仪亭=汜水关>人中吕布>折戟强攻>闪击
及锋而试比一骑当千输在其作用目标只有两个,但是胜在瞬发,这个非常关键,瞬发可以避免准备期间被控制,所以虽然及锋而试的输出期望值和一骑当千差不多,但是作用确远大于一骑当千的原因,汜水关凤仪亭同理,而人中吕布强于折戟则是因为典籍战法改版后的觉醒,可以提高其输出上限。
推荐队伍:流氓,华法关,物理刀。
3、物理辅助战法
先驱突击>当阳桥=计险远近=三军齐出>愈战愈勇=势无虚动=威震逍遥>白刃>全军突击>谋定后动=胜兵求战=枭雄
4、谋略输出战法
河内>三术>绝水>道行=兼弱>翕处>犄角之势>十面埋伏>伐谋>大火等
不管怎么排,河内的输出效率一定是最高的,使用率也是最高的,和物理输出同样的是不需要准备,发动两次三四星武将战法,三术和伐谋的作用在于减对面的属性,带有一定的辅助效果。
5、谋略辅助战法
众谋不懈>不攻>深谋远虑>久战熟谋>悬泉而动
6、恢复战法
桃园结义>三军之众>鼎足江东>利兵谋胜>兵无常势>重振旗鼓>擅兵不寡
7、援护减伤等肉队战法
妖术>避其锋芒>磐阵善守>无心恋战>步步为营=反间=健卒不殆=一夫当关>空城
一夫当关的排名本来可以在前列,但是随着宝物改版,宝物不再稀缺,一夫当关渐渐可以用稳固来代替。
三、t2常用战法
1、主队常用功能战法:
鹤翼(太史慈孙尚香),疾战(张绣徐庶),锋矢(法正), 飒沓如星(木鹿大王),长兵
2、黑科技常客:
形兵之极,疏数,衡厄(祝融)