情况二 A点掉了 B点没掉
这种情况我推荐去B点上方圆柱的位置,这个地方的视野也非常不错,进攻过来的步兵基本都在你的射界中。如果对面刚破A点,进入AB之间战壕部分,则可以转移到圆柱前面的掩体去攻击进出战壕的步兵。如果进攻方已经进入载具补给点,则推荐进入圆柱内部,在这个小窗口攻击来尝试占领B点的敌人。
情况三 B点掉了 A点没掉
这种情况就是被绕后了,赶紧B点后方检查有没有小艇、信标,要是让对面从B点后面活下来一堆人,这个点基本也就凉完了。
区域四
这是整个威克岛最难打的区域,这片区域还是由一个有着地堡的战壕和地堡后方的占领点构成,这个点的结构和区域二的结构及其相似,唯一的区别可能是这个点更不好绕后了。进攻方想要拿下这个点就必须打下第一条战壕,再拿下第一个仓库,再把敌人逼出第二个仓库……
如何防守这个点就相对非常简单了,红圈那边是我最喜欢的架枪点了,视野极佳,从尝试占领地堡的敌人到刚走到A点仓库墙后的敌人都可以打到。这里需要注意一下从侧面绕后的小船和小车,推荐在侧边埋上一排地雷减速带和反人员地雷,有奇效。
最后还是想要补充一下,推荐的点位是死的,但是战场是活的,要根据战场变化灵活换点转移
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