五、坚忍度和敏捷
上一期讲了所谓的A韧B敏,有些朋友可能会产生问题:这东西真的很重要吗?
那这里直接一图流:
六、加点
先谈一个问题:咒/忍真的都要点到30吗?
30是咒/忍的一个软上限,到达30后由于边际效用递减规律,咒忍的收益会大幅下降。因此,通常推荐新手点到30为止。
但这并不是说,你要无视其他属性,一直点咒忍直到30。咒忍是收益很高的属性,推荐多投入一些等级,但也不要忽视其他属性。
在这里提一提其他属性:
“心”属性能够增加精力和自然回精速度,而到达25级后,由于边际效用递减规律,收益骤减。所以如果你不玩太刀,那点到25就差不多了。
“体”属性可以增加血量,6~10级就能加120血量,平均每级24,收益最高。后续每级只给15,因此不玩长枪只需要点到10。
其他的属性先不赘述,如果大家有兴趣,笔者再单开一篇谈谈加点。
另外一提,一周目的单项上限为99。
七、装备
1、到底要不要刷装备&刷词条?
首先,答案是:可以,但非必要。
一周目游戏中,随进程掉落的装备和武器能够满足你的需求。只要注意负重和坚忍度即可,除此之外,哪个数字大穿哪个。
不过话说回来,这是个ARPG游戏,做装备刷词条这种RPG要素也是颇有乐趣的。
你可以尝试着用灵石炭刷词条,搭配身上的套装,构建独特的build。磨刀不误砍柴工,良好的装备组合可以让战斗事半功倍。
展示一下我珍藏至今的的吸血镰刀,在开荒路上给了我很大帮助。
不过,别在装备上投入太多精力。毕竟RPG游戏数值攀升还是很快的,一件好装备隔几关就会失去强度。提升自身操作和经验,才是变强的本途。
2、到底要不要合魂?
合魂,是这个游戏里拉升装备数值的一种手段。
如果你有一件词条很好的装备,但是它的等级跟不上进度了,你就可以考虑通过合魂来提升其等级。
但同一件装备反复合魂,费用会越来越高,直到无法负担,所以还是建议当断则断,总会有更好的装备等你。
3、没用的装备怎么处理?
仁王2这个游戏走几步就爆一百万个装备,小小的背包很快就会塞满。而没用的装备到底要怎么处理才合适呢?
在神龛→奉献→进献武具
答案是:初期无脑奉献就好。
初入游戏,精华和神撰米是很缺的,前者用来升级,后者用来在关卡内补给道具。
当你的道具有了一定的储备,仓库里仙药箭弹充足之后,就可以开始考虑拿去分解了。分解获得材料,性价比比奉献更高。
八、要不要打支线?
没有必要全清,但是某些支线建议打一打。
例如“火神的勾玉”,通关可以增强铁匠铺的功能。
再比如“御前对决”这种涉及主线剧情的支线(注意,接下来有剧透),如果你在这个直线里击败了会闪电旋风劈的黑兄弟弥助,在主线“燃焰未捷”里,他就会和你一起行动。
还有,某些支线的BOSS会爆技能书,比如“今川忠义者”可以刷薙刀镰技能书“月风扫斩”,这种支线可以考虑打一打。
九、精华&灵石&钱不够用,怎么办?
这就不得不提“御前对决”了,殴打黑兄弟完成任务,能够获得数万精华。而反复通关的话,黑兄弟还会给你大辉灵石(使用后获得2W精华)。
我刚才马上打了一把,实测一把净赚五万精华。
当然,这里也是前期刷熟练度、刷材料、试技能、练基本功的好地方。
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