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《刀塔自走棋》装备机制介绍 装备推荐详解(2)

2024-03-11 11:37:30来源:未知编辑:柒柒

3、护甲

自走棋的护甲值和伤害系数的关系如上图所示

护甲为0时,伤害系数为100%,但是请注意大部分棋子是有护甲的。整体上来说,护甲的分布以4费棋子为界,1-3费的棋子的护甲在 0-7 之间,4费和5费棋子的护甲则在 6-12 之间,护甲趋近于零,伤害系数变化程度非常大

4、魔法抗性

在这里,笔者将魔法伤害和魔法抗性放在一起介绍

魔法抗性是乘算的,其中的未知数是影响魔抗的参数,如基础魔抗,物品的魔抗加成,为正收益取正值,负收益取负值

这么介绍可能很多人都不理解,这里来举例说明

最直观的三星LINA神灭斩,技能基础法伤为1000,己方有三法和六法的buff,装备为慧光,40%法伤,敌方棋子为敌法师,魔抗为40%,装备为T2装备挑战头巾,无羁绊,那么详细伤害如下

1000 * (1-(-30%)) * (1-(-40%)) * (1-(-40%)) * (1-40%)* (1-50%) = 624

其中计算的过程和笔者的列举顺序相同,-30% 和 -40%分别是三法和六法的羁绊,以此类推,希望大家通过这个例子都能理解

5、闪避

棋子遭受普通攻击时有概率完全躲避伤害, 闪避机制在自走棋中分为装备自带闪避 和 精灵的种族buff,两者的机制有区别,前者可以闪避恶魔的普通攻击转为的纯粹攻击,后者不可,但二者都无法闪避技能伤害

闪避的加成是乘算,计算方式和魔法抗性类似 公式如下

1 - [(1 - 闪避来源 1) x (1 - 闪避来源 n) x (1 - (所有致盲来源之和)]

致盲来源有 熊猫的雾,帕克的法球,辉耀

这里举例说明

普通棋子装备了闪避斗篷(25%闪避) 和 天堂之戟(25%闪避)这时的闪避属性为

1- (1-25%)*(1-25%) = 43.75% ≈ 44%

必中

和闪避机制相对应,棋子的普通攻击不可被闪避

公式也类似

命中几率 = 1 - [(1 - 必中来源 1) x (1 - 必中来源 2)]

主要有 金箍棒(一定必中) 和 猎人羁绊

那么接下来我们就进入现版本装备机制讲解

三、现版本装备机制讲解

装备机制,笔者在23年7月版本更新时就已经有介绍过,这里再重新介绍一次,熟悉的玩家可以跳过此部分

棋子现有的可携带最大装备数量仍然是六件,但现有的装备机制取代了之前版本的熟悉的散件装备合成 ,改为战利品代币(等级1~5)

获得随机的3件当前等级的物品,你可以从中挑选1件加入你的背包

信使的装备栏添加了功能 装备重铸(在装备栏右下角,原“快捷合成”的位置)

将信使持有的所有可重铸装备摧毁,铸造成等级为(装备等级之和/2,向上取整)的战利品代币

正如之前图片中的内容,铸造新的装备代币的等级为(信使身上的装备等级之和/ 2)

但是请注意,这个除法是向上取整的

这里举一个很简单的例子,开局打完前三回合的野怪,我们会有3个代币,两个是T1等级,一个是T2等级。 这时候我们如果想要重铸装备,就会发现,用T1+T2就能合出 T2级装备,和三个装备一起重铸效果一样。所以大家在装备重铸的时候一定要记得凑奇数来节省装备

四、现版本野怪代币等级

1-3回合分别是 T1 T1 T2

15回合狼是 T2

25回合雕哥是 T3

35回合黑龙是 T4

45回合年兽是 T4

前期10回合石头人有概率爆T1装备,15回合狼有概率爆T2装备(大概率为T1装备)

然后请注意,现版本的同名装备,除圣剑外,给予同一个棋子都是没有叠加效果的

现在版本在15回合打完狼后,如果所有野怪都成功击败,大部分情况下总装备等级是7级(有概率为8级) ,

详细情况为 T1 T1 T2 T2 T1

此时可以考虑重铸T1-T2装备,或者是重铸T4装备。在击败25回合野怪后,大部分情况下总装备等级是10级,15回合保留装备的可以重铸T5装备

但是如果十回合有武器匠圣物,可以有两次重铸等级+1的机会,这里分情况讨论

①10回合石头人没有掉落T1装备,这时的装备等级为1+1+2 = 4

通常可以考虑将 T1装备单独提升为T2装备 ,或者是用T1+T2装备合成T3装备(现版本选择此做法的玩家几乎没有,因为这么追取T3装备,在没有获取目标装备的情况下,等于白消耗一次机会)

在十五回合胜利后,正常状态下,装备为T1, T2, T2, T2, T1

这里又有三种抉择,首先可以只保留一件T1等级装备,用其余四件合成T5装备((2+2+2+1)/2 +1)

其次是保留一件T1, 一件T2, 用其余三件合成T4装备

还有一种情况是再重铸一件T2装备,常用于飞僵小帽,后续部分会介绍

②10回合石头人掉落T1装备,此时装备为 T1 T1 T1 T2 可以考虑直接重铸一件T4装备

“装备重铸”和“卸下棋子装备”现在都在游戏开始时即拥有一次可使用次数

从第10回合开始,每次战利品回合或圣物回合结束后会刷新一次可使用次数

不同于老版本,现版本每回合都可以拆下一个棋子身上的装备

重铸在十回合前,可以免费重铸一次,十回合之后,每隔五个回合可以重铸一次装备

“放弃”、“随机”或者重铸掉,被视为不需要的装备列表现在有10个的上限。如果超过上限继续放弃不需要的装备,最早放弃的装备将被移出列表,重新能够被代币随机到

这里请注意,放弃指的是在代币三选一时,选择左上角的 × 按钮,如果是T2及以上的代币,会获得一个低一级的代币,但是如果是一级代币,选择放弃时无法获得装备

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