3.欢愉
建议禁用:记忆、丰饶
一般走欢愉都不太需要记忆和丰饶。如果想要配合其中某个机制,可以改为禁用存护,或者如果不打普攻可以禁用繁育。
欢愉和巡猎的交错比较好用,所以巡猎是不能禁的。
4.巡猎
建议禁用:欢愉、丰饶
如果使用的是追加攻击类角色,可以将欢愉改为禁用毁灭,或者干脆不禁;
巡猎的行动次数是非常多且快的,所以生存压力会小一些,所以丰饶在这里用处没有那么大,可以禁掉。
5.毁灭
建议禁用:欢愉、记忆
如果使用的是追加攻击类角色,可以将欢愉改为禁用繁育或智识,或者干脆不禁;
毁灭会烧血,所以需要用存护和丰饶来尽量保障生存,用巡猎来获得再动多输出。
6.虚无
建议禁用:丰饶、繁育/智识/欢愉
如果使用的是追加攻击类角色或者卡芙卡额外结算队,可以将欢愉改为禁用繁育或智识,或者干脆不禁;
如果希望多一些治疗,可以将丰饶改为禁用繁育或智识,或者干脆不禁;
虚无低配的王,和记忆是好搭档,如果用的不是卡芙卡队,而是多生存的星神代打队,就需要存护的护盾保护、毁灭的不死和低血回血。
虽然欢愉和虚无有回响交错,但如果不用追击角色或者卡夫卡队额外结算,那么是不建议选的,用处不是很大。
7.丰饶
建议禁用:欢愉、记忆
如果使用的是追加攻击类角色,可以将欢愉改为禁用繁育或者存护,或者干脆不禁;
这次丰饶的两个交错都挺不错的,都是溢出治疗的额外用途。
可以考虑使用存护配合来保障角色治疗溢出。
8.繁育
建议禁用:欢愉、存护
如果使用的是追加攻击类角色,可以将欢愉改为禁用毁灭或记忆,或者干脆不禁;
繁育主打的是无限连动,主要需要巡猎的再动,和虚无的击破效率互相搭配。
因为打无限连动,所以护盾的作用就不高了,容易被消耗掉。另外繁育和记忆的交错用处不大,所以也可以禁。
9.智识
建议禁用:记忆/丰饶、存护
如果需要使用记忆的冻结效果,可以改为禁用丰饶。比如说没有群攻角色用,只好用镜流。
一般来说,智识主用群攻终结技,也是主打充能多动流。使用欢愉交错一定记得把终结技视为追加攻击给选上。
多动多击破能够带来不错的生存提升,存护就没有那么必要。
五、总结
①使用不同的队伍流派攻坚,禁用的命途也有一定的变化,按需选择即可
②不一定得禁满,有需求甚至不禁也是可以的。
③不一定有回响交错就不禁,有些交错也是用不上的。
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