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七人传奇光与暗之交战技能介绍 各代表人物技能效果

2023-10-18 14:11:11编辑:嘉言
贯穿为自身贯通率的3倍进行结算,伤害的偏差和受伤害目标的忍耐力有关。突进是忽视对方的防御力,破碎是忽视忍耐力。对有着BUFF的敌人造成双倍伤害的技能叫破裂。

在七人传奇光与暗之交战里,伤害和一般手游一样分为物理和魔法两种形式。我们先来介绍物理方面的技能,一般的物理伤害我们不再进行讲述。技能先从贯穿开始说起,贯穿为自身贯通率的3倍进行结算,伤害的偏差和受伤害目标的忍耐力有关。接下来是突进和破碎,突进是忽视对方的防御力,破碎是忽视忍耐力。对有着BUFF的敌人造成双倍伤害的技能叫破裂。

目前PVE中BOSS战还会出现超破裂,2倍伤害直接提升到10倍。影响暴击的技能被称为阻断或者尖劈,阻断是暴击率3倍,尖劈是2倍。绝望技能是发生暴击的时候,回复15%的伤害值。如果对方身上DEBUFF较多,可以用破灭,每有一个DEBUFF都会增加30%的伤害。如果DEBUFF较少则是可以用弱点技能,只要有DEBUFF就会造成3倍伤害。如果对方忍耐率较高的话可以使用强击,对方忍耐力越高伤害越高。如果己方HP较高可以用杀到,每1%追加0.8%的伤害值。

魔法和异常伤害的技能在七人传奇里也不算少。比如元素伤害里最优代表性的点火,敌人身上每有一个点火状态就增加25%的伤害值。对方必杀技较高的情况下,可以使用引爆技能,每一格都会追加20%的伤害。自身卡牌数量较多的情况下可以使用秘技,每张剩余的卡牌都可以追加20%的伤害。

自身的必杀格子较多的情况下可以使用粉碎。每一格都会追加20%的伤害。当自己的必杀值在4格或者4格以上,还会使被攻击的目标必杀值减少一格。对方敌方如果有出血,中毒,感电的异常状态。可以使用放出这个技能,它会根据这些异常状态的剩余回合来进行伤害量的追加。

接下来要说的是一些特殊技能和辅助技能,辅助技能里最有代表性的便是技能等级提升,一般分为主动升级和被动升级。升级后卡牌等级会有变化。基本上都是一次性的,不会发生一次性升两级的情况。既然有升级,就会有降级。和升级一样,降级通常也不会出现连降两个等级。

除此以外还有着巨人化和吸血的增益技能。吸血是根据伤害比例进行生命值回复。而巨人化则是恢复所有生命值,并且免疫晕眩,冰冻和石化。除此外还有解除异常以及产生必杀值的辅助和增益,也有取消增益,姿态和异常的技能。

除了以上这些,还有着特殊的一些技能,目前有特殊战技,戒律,恩宠和特征。特殊战技是每个角色的独特专有效果,一般统称为被动。戒律则是十诫角色特有的技能,同一队伍中只会生效一种,生效的角色则是最左边的戒律技能会生效。

恩宠是四使的专属独立被动。同时作为羁绊来使用的话,恩宠也会生效。但同名的恩宠只能生效一个。同样的,同一角色不可以生效两个及两个以上的恩宠。特征则是指角色特征,通俗点来说就是角色的所属阵营,比如四大天使,戒禁,七大罪和七灾厄等等。

以上便是七人传奇光与暗之交战技能介绍,目前人物技能中关于伤害的计算公式较为繁杂。因为涉及属性、加成、阵营的因素较多,所以对待敌人要使用的技能一旦用错了反而会造成反效果,具体的技能释放需要理解敌我双方的详细情况再进行判断。

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