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《崩坏星穹铁道》银狼给队伍的加成大吗 银狼机制技能作用详解(2)

2023-06-08 17:12:13编辑:Reset
关于「战技」特殊机制施加弱点的细节 会被敌人效果抵抗属性所抵抗,因此需要优先保证银狼的效果命中面板; 只会施加敌人原本未拥有的弱点,举个例

关于「战技」特殊机制“施加弱点”的细节

会被敌人“效果抵抗”属性所抵抗,因此需要优先保证银狼的“效果命中”面板;

只会施加敌人“原本未拥有”的弱点,举个例子,如果敌人已经拥有“量子弱点”(该弱点为原本就拥有,非银狼战技添加),且角色队伍仅有“量子”“雷”两种属性,则为敌人施加的必定为“雷弱点”;

PS:当队伍中只有“量子属性”角色时(只带银狼一人),若敌人原本就拥有“量子弱点”,则会显示“重复添加弱点”,并且敌人不会显示“弱点添加”的debuff。

多种弱点施加概率测试举例——

敌人弱点为“风”“雷”“虚数”时,携带队伍“银狼(量子)”“素裳(物理)”“娜塔莎(物理)”“克拉拉(物理)”。

对敌人施放63次「战技」,施加“量子”弱点33次,施加“物理”弱点30次,因此初步判断“队伍角色同属性的数量并不影响战技施加弱点的概率”“每种未存在弱点属性被施加的概率相同”。

PS:测试样本只能做初步判断,后续若有变化会将改动写在文章末尾的更新说明。

「天赋」能够为削减敌人攻击力/防御力/速度,但基础数值偏低,升级提升也不大,因此「天赋」作为次升级行迹;

考虑到「终结技」的施减防通用性高于「战技」的特定减抗,因此,银狼行迹的升级顺序为——

「终结技」≥「战技」>「天赋」>「普通攻击」

额外能力根据“突破等阶”依次解锁「生成」「注入」与「旁注」。

「生成」:增加「天赋」debuff的持续时间,并能够在敌方被弱点击破时概率施加「天赋」中的随机debuff;

「注入」:增加「战技」施加弱点的持续时间,需要注意不增加“全抗性降低”的持续时间;

「旁注」:增加「战技」全抗性削减的额外数值,数值较低,解锁优先级并不高,但为了后续行迹的“效果命中”,忍痛解锁了。

银狼行迹属性加成有“攻击力”“量子属性伤害提高”和“效果命中”,其中“效果命中”对于低魂银狼来说较为重要,“攻击力”与“量子属性伤害提高”优先级略低一些。

「效果命中」≥「量子属性伤害加成」>「攻击力」

三、光锥推荐

下文描述与上图中光锥顺序相同

「雨一直下」:银狼同期up光锥池中的限定五星虚无光锥,由于银狼「天赋」有3种缺陷debuff,再加上「战技」的两种debuff以及「终结技」的一种debuff,银狼一人即可施加高达6中debuff,触发该光锥的暴击率加成较为简单。此外该光锥还能提供额外的“易伤”debuff,“易伤”乘区与银狼自身提供的辅助乘区不相同,更好的提高了队伍角色的输出以及自身的伤害。

*该光锥叠影1阶提供的“效果命中”不如一些满叠影的四星光锥,为了保证辅助能力有时佩戴四星光锥会更好。

「新手任务开始前」:活动「猎星游戏」的四星虚无光锥,能通过活动轻松获得满叠影,可提供高达40%的常驻“效果命中”属性,并额外回复能量保证「终结技」的循环,是低命辅助向银狼的首先武器。

「以世界之名」:常驻池五星虚无光锥,主要提高佩戴者自身的伤害和「战技」的效果命中,但效果命中与增攻效果无法作用于除「战技」以外的技能,只适合输出银狼,不适合辅助银狼;

「晚安与睡颜」:常驻池的四星虚无光锥,是目前四星中能提供最高伤害加成的虚无光锥。

*考虑到低魂银狼的辅助需要较高的“效果命中”属性,在2魂前佩戴满叠「新手任务开始前」保证辅助能力,2魂及之后再考虑佩戴输出向的光锥。

四、遗器推荐

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