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《奥日与萤火意志》全收集路线攻略

2021-12-24编辑:倾丶流缱

奥日与萤火意志》是在STEAM平台于2020年3月11日上架的一款恶魔城风格的游戏。众所周知,恶魔城系列的游戏都有着非常庞大的收集系统,玩这类游戏的时候,玩家们往往在探索的路上走上了全收集的道路,不为别的,就为了获得游戏中一切能获得的道具,完成那个全收集的成就。当然这类游戏的全收集并不容易,这些道具往往都隐藏在一些让人那一发现的角落。本期就为大家简单的做一篇《奥日与萤火意志》的全收集路线与建议。

《奥日与萤火意志》是由Moon Studios GmbH开发的横版动作冒险游戏,游戏采用了类似银河恶魔城模式。让玩家在一个充满异域风情的广大世界中开启全新的冒险旅程,征服一个个强大的敌人,解开游戏中隐藏的谜题,在一次次任务中让这个世界展现在玩家眼前。在这款游戏中玩家可以自由探索游戏世界,收集到个各种各样的物品,遇到奇奇怪怪的NPC。全收集的道路可能有点辛苦,但请相信我在完成那一刻,绝对是满足的。

天大地大,皆可去得

《奥日与萤火意志》这款游戏相当的好玩,与同类型的《空洞骑士》、《赤痕:夜之仪式》也不落下风,同时"奥日"的画面与画风算的上是其中最好的,近乎每一帧都可以截图用来当做壁纸,每一个画面都诠释着这充满魔幻的世界。当然这么好的画面与背后的游戏公司密不可分,毕竟人家是微软大爷,有钱就是任性。好了闲话少说,先来说说全收集的第一步。

游戏的一开始玩家们与奥日一起坠落在水墨沼泽,一切的冒险从这里开始。刚刚到达这里的玩家可以说是手无缚鸡之力外加手无寸铁的菜鸡,能够使用的按键也仅仅只有方向键与跳跃键。没办法,毕竟刚刚来到这个世界,所有的能力还需要玩家自己去探索收集。序章很简单,基本上这就是奥日的操作练习,让玩家快速习惯游戏中常用的操作。只要不是特别作死,序章都能过去。在这一章中玩家收集到了第一个能力,精灵之刃,玩家收集到的第一个近战能力。

从这时就能发现游戏中的一些主要能力基本都源自于"树",吸收它们的光来解锁这些能力以达到更远更高更神秘的地方,去完成更多的收集。那这里就要简单的说一下游戏的地图,游戏的地图分为11个部分,水墨沼泽、泉源林地、泉源、光之池、鲍尔之触、静谧森林、狂风荒漠、枫袭废墟、沃林深处、午夜地牢和最后BOSS战的灵树之末。在这之中的光之池,鲍尔之处、狂风荒漠沃林深处都有着相当重要的能力,当玩家收集到这些能力的时候,在这片土地上就没有玩家到不了的地方,简直就是天高海阔任你遨游。这些地图的开启方式只要根据游戏中的主线就可以统统开启,当开启全部地图的时候,就可以着手准备游戏的全收集了。

选对路找对树

既然如此在《奥日与精灵意志》这款游戏中收集能力是非常重要的,前两个能力就不用多说了,一个是近战攻击,毕竟在这一代作品中战斗的次数要远远大于第一代的。另一个就是在游戏过程中最优先拿到的突刺,它的存在能够让玩家在平台跳跃中跳的更快更远。之后就是跟随任务一路披荆斩棘,直到一个任务的出现。这个任务是要求玩家去收集,光之池、鲍尔之触、狂风沙漠和沃林深处中隐藏的精灵之光并重新点亮灵树。

这个时候玩家就可以自由选择要去先收集哪一个地方的精灵之光,每一个地区都有着自己独有的能力。光之池是水中冲刺,鲍尔之触是可以用来点火和反弹跳跃的火球,狂风沙漠是可以在沙中自由穿梭的能力,最后的沃尔森林是给予玩家可以照亮周围的输出技能。接下来就来聊聊他们的优先级。

首先优先选择鲍尔之处的火焰弹灵光并射,这个能力可以让玩家在手中射出一个火球,其蓄力射出的大火球可以搭配玩家在路上收集到的能力猛击,这两个能力的搭配可以让玩家跳跃到一个相当高的位置,更高的位置可以保证在平台跳跃中的安全,减少死亡的次数,毕竟玩游戏嘛,总是死也不是滋味嘛。

其次光之池与狂风沙漠的能力分别是,水下冲刺与沙漠冲刺,这两个能力的优先级基本一致,毕竟有点类似,一个在水下一个在沙中,都可以在离开的一刹那进行冲刺,让其人物跳的更远,达到一些指定的位置。最后在去收集沃尔深处的闪光能力。这个能力的主要作用很简单,在人物周围制造一片发光的领域,在光芒中的敌人将持续受到伤害,并且黑暗不会在魔法消耗光之前攻击敌人。毕竟沃尔深处那张地图是一片漆黑,只要玩家在没有光的黑暗中活动,那不好意思了,直接送你会存档点。只要拿到这一能力,在魔力充足的情况下,黑暗就不在是那么可怕的存在了。

之后玩家就可以继续推进主线,直到萤火的意志这一主线出现就可以收手,准备去全收集了。推到这一个主线的目的是拿去游戏中最后一个非常有用的能力炮弹跳跃,这个能力的本质与猛击有点相似,不过要比猛击强的多,它完全不需要弹射任何东西,直接就能够达到猛击反弹的高度,当玩家拿到这个能力的时候,那可是真正的天高海阔任你游。

全收集就是这么简单

最后的一步就是寻找那些隐藏物品位置了,对于不细心的玩家可能有点点难,不过游戏还是非常人性化的。我们在每一个新的地图中都会找到一个制图师,与这个制图师交流的时候他会给予我们同等位置的地图。这个制图师除了在各个新地图能找到外,还可以在泉源林地找到,不过找到他需要玩家拥有沙漠冲刺或水下冲刺两个能力的其中一个,在特定位置找到他之后,玩家可以通过消耗精灵之光购买在地图上显示物品位置,精灵能力、生命之石、魔法之石。有了这些位置之后,找到他们就变得简单多了。

这三样解决了之后,游戏中还有一个要收集的道具,那就是精灵之光,游戏中的货币,它们隐藏在地图的各个角落之中,要是纯靠自己收集实在是太难了。不过还是有办法的。在游玩过程中我们会发现游戏中有着一个叫做手手相传的支线任务,他通过各种收集的任务道具在特定的莫基手上来回交易,直到任务最后会给予一块玩家地图石板,玩家只要拿着它去找制图师,就能够开启神庙的另一块地图石板,这时地图上所有精灵之光的位置都会在地图上显示。最后提示一点,在游戏中有很多隐藏的道路,玩家只有走入其中才能显示出来,不过在地图上并不会显示这些隐藏的位置,不过之前收集能力有一项可以解决这些问题,装备奥秘之墙能力可以让那些遮挡物变得半透明,让玩家更好的发现这些隐藏物品。之后把它们全拿到手,再把所有能买的东西统统买了,最后游戏在通关,全收集就完美达成了。

最后说两句

《奥日与精灵意志》上手简单,唯美的画面再搭配上空灵的BGM,玩过的玩家都会沉寂在那一片魔幻的大陆。游戏难度适中,首先是跳台,这部作品的跳台难度比第一部实在要简单的太多了,在加上人性化的存档点,哪怕你跳不过去,多试几次总能过去的。其次是游戏的战斗难度也是较为轻松的,新手玩家只好把精灵弧击的加成能力都装备上,那么在普通难度下一路狂轰滥炸就可以了。以上的特点都让这款游戏变得非常值得一玩。

还有一点要全收集的玩家要注意一下,在收集过程中尽量保证收集到物品之后在下一个存档点死亡,游戏中可能有一个BUG,就是在收集过后玩家在下一个存档点死亡,那么收集道具应该会重置到之前的位置,而地图上并不会在显示。因为这个原因笔者的光之池地图到现在还是99%完成度。真真是让人难受。

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