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《真三国无双8》战斗系统详解

2021-12-16编辑:兔子风暴

本次给大家带来的是《真三国无双8》战斗系统详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来破防。

R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

△的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

以上就是为大家带来的《真三国无双8》战斗系统详解,希望对大家有所帮助。

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