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天下英杰录玩法点评 大胆的设想和不断的创新

2021-06-21编辑:山清

天下英杰录》是一款君主扮演即时战略游戏。摒弃传统战略游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算,开创性的在手机端引入了即时战略和实时战场模式。不少小伙伴都对天下英杰录玩法点评感兴趣,那么今天玩一玩小编就带大家来看看关于天下英杰录的游戏资讯。

不错,感觉有点像《群英传》。有些台词有点像借鉴某杀。不知道他们是不是,哈哈。还有就是政令。20个通关后才填属性太难了。花时间精力训练武将通关一次是非常困难的,但是要重复20次。即使选择黄巾剧本最大的势力,也不好搞。

不得不说,这个游戏很有艺术性,简洁,有吸引力。

玩了一段时间,有的学了三国群英。下面说说需要改进的地方。一是兵种上学会其他兵种不会更换,阵法同上,二既然有官职系统,那么也可以给手下武将封封官职也是增加代入感的手段,三是搜索和内政发面,可以加个自动委派,这样就省了很多时间。

最后还有一个很好的游戏小细节。当某些角色打斗时会有特别的对话,比如曹操,孙坚,孙策,吕布,等等。

总体来说游戏完成度比较高,小细节需要打磨。

士兵前进,遇敌不攻。他们一直走,好几次都忘了换。士兵进攻一定要冲锋吗?战斗操作还是需要改进的,但是开发者还是在游戏上下了很大的功夫,真心希望做好游戏,但是人可能太少了,素材也有限。我玩过的类似策略游戏不下100个,但是刚开始玩起来不容易,主要是关于游戏的介绍太少,或者是在帮助里没有看。建议最好在每个操作界面都引入相应的玩法。也期待后续作品。

玩这个游戏久了,可以说还原程度很高,这个队伍很难。个人建议加一个匹配模式,还是按自己的方式。君主都是随机,在野武将也是随机。需要加入人机力量骚扰玩家,避免每个玩家原地不动。同时,内部事务时间可以在有限的时间内处理,以确保公平。匹配模式火的时候可以添加地图,添加排名模式,禁权,禁将等功能。个人认为公平竞争模式是现在游戏的出路。如果官方恰饭问题上,我认为可以添加买皮肤功能,我觉得可以增加买皮肤的功能,学点荣耀,用皮肤增加武将的智力、武力、体力……或者月卡可以完成日常游戏交换史诗皮肤碎片,抽卡抽取普通皮肤。你知道,肝帝是比赛的灵魂,所以舞台是不可或缺的。以上是我对这款游戏的看法,万望采用。真的希望你越做越好,这个游戏可以通过你发扬光大。

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