科技胜利思路
如果要走科技胜利的话,巴比伦胜利肯定是没问题的,大家关注的都是怎么突破极限,这应该也是设计师的用意。这方面慢慢讲非常难。
在此之前的科技能能不能解锁无所谓,这几个开始就每步都有操作了。
最后就是不要出大金字塔,但是可以去抢。
既然叫客国谈优,就肯定得挑些毛病。要挑巴比伦的缺点其实也不难,钱不够的话兵种升级不上去,地形地貌太单一了很多尤里卡开不了。最重要的是对战略资源的要求很高,但凡少了铁煤和石油就和敌人拉不开差距,结果搞不好蛮族开着直升机肆虐全世界。这也算是一种游戏性?