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《骑马与砍杀2》阵营兵种简介

2020-09-03编辑:辉

阵营兵种简介

帝国

当前最强阵营,如果您使用帝国输掉比赛,不要尝试去截图,我怕您脑溢血。帝国有着最优良(第一梯度)的盾兵、双手、重弓兵和重骑兵,且有着非常好的装备升级项,实乃制作组的亲儿子。

征召兵:忽略他就行,如果您看到有人选这一兵种,他多半是在选阵容的20秒时去卫生间了。

双刃枪兵:重型双刃枪更长的双刃枪/加强护甲、帝国重型投矛。因为制作组对于伤害判定的问题,使得双刃枪兵即使用杆部打到敌人也可造成不俗的伤害,所以很多人说这是最强步兵,无冕之王。实际上,他单体不如亲卫可汗。如果不算投掷物的话,瓦兰斧枪、瓦兰农民、斯特农民都能和双刃打个平手(正确选择装备升级项的情况下)。但在计算帝国导弹(帝国重型投矛)的情况下,双刃枪兵确实强得难以招架。但是,他最强的一点正是他的最大弱点。众所周知,武器越长,其攻速越慢,杆部(低伤害区)越长。所以,双刃枪这种武器极其适合在开阔地带交战,极其不适宜在狭窄地带交战。在面对大量帝国双刃枪兵时,可以将其勾引到地图狭窄地带,盾牌顶住抵消双刃的长度优势,贴身利用较短双手武器比双刃攻速高的特性,打出爆炸的输出。我一般管这种狭窄地方叫死地。

军团步兵:(锤/加强护甲、矛/帝国重型投矛/重型战斧)第一个装备升级项重锤和加强护甲都很有用,第二个装备升级项三个都是顶好的(使得军团步兵在3v3中有了出场的机会)。再加上先的41甲,目前其战力基本与瓦良格等同,其战术多样性为盾兵第一。

民兵射手:在现阶段联机中,见到选他的人,可以直接将其划归新手行列。

禁卫射手:(速射弓、双刃枪)为什么不选民兵射手?因为禁卫射手是现阶段最强射手,也是为数不多重弓比轻弓远程火力强的案例,其战术价值碾压民兵射手。速射弓,25发载弹量,32甲,带双刃枪。既可近战,又可远程消耗,最可气的是,身为重弓兵的他还能反骑——这是可汗亲卫所不具备的。

轻骑兵:(加强护甲、双刃枪)帝国轻骑兵属于轻骑兵中为数不多可以用用的,没有盾牌和长矛的他,不适宜正面冲击,适合侧翼冲击之后缠斗。一旦近身,双刃枪可以很快的将不带长矛的弓兵杀光(禁卫射手和可汗亲卫不算)。

具状骑兵:(敏捷的马、小盾牌)最强冲击骑兵,高速冲撞下20伤害,且撞击多人才会停下。骚扰弓箭、步兵交战时背冲极其好用。缺点是为了能更好的防护弓箭射击和投掷物骚扰,必须舍弃骑枪选小盾牌。可携带弓箭25发,作为弓骑使用,是唯三拥有8兵种的国度(话说6v6没人会去带弓箭吧)。

游民星空

瓦兰迪亚

射手拉跨,但比斯特的猎手要稍强一点。步兵和骑兵都比较强,斧枪手为第二强步兵单位且各项数据更加平衡,面对对面步兵阵或弓兵阵都不会吃亏,属于有阵营特色但还是较为均衡的国家。

征召农民:(加强护甲、钩镰)被削弱过一次,但现在依旧很强。因为其伤害不足以一击必杀的缘故,需要包围敌人才可打出爆炸般的伤害。面对双手时征召农民用线列阵正面对碰可能会吃亏,建议走位到对面双手的一侧,这样进行攻击更有效果。

斧枪手:(加强护甲、锥头枪/投掷斧/标枪)主武器优于装备加强项中的加强武器,这种情况为数不多,故而第一项选择加强护甲而不是军用钩镰。斧枪近战表现很不错,97的挥砍速度是左右双手武器中攻速最快的,且伤害很高,攻击重甲单位时受到的伤害惩罚很少。对于斧枪比较熟悉的玩家可以知道,这武器的手感很棒且连击极快。

军士:(锤/斧/加强护甲、长矛)锤的装备升级项使得瓦兰在面对库跑跑的时候,有了更多的选择。

劲弩手:(更重的弩、额外的弩矢)可以忽略此单位。虽然弩对正面冲击的骑兵会比较有杀伤力,但劲弩手不能装备长矛反骑。

神射手:(劲弩、锥头枪/巨盾)弩较弓射程更远,伤害更高,精度也更高。但这没什么用,过慢的装填让弩手成为联机排名倒数第二的远程单位(包括劲弩手)。但神射手反骑效率较高,并且还可以装备长矛,面临骑兵时尚有还击之力。面对弓兵对射时,如果对面没有速射弓,1v1的话不会吃太大亏,但面对步兵冲击会较为无力,因为会玩的步兵不会站着被你嫖,过长的装填时间使得其在有限的时间内输出非常低。

先锋骑兵:有重骑的情况下请自动忽略他。

骑士:(加强护甲、大盾牌/标枪)不要选择更耐久的马,为了15点血牺牲三分之一的冲撞能力,是捡芝麻丢西瓜的行为。请注意,此单位自带骑枪。

巴丹尼亚

属于射手国度,且步兵经过加强,目前也可堪一用,但骑兵拉跨。制作组为凸显阵营特色,让一个射手国家只有轻骑兵存在,这使得巴丹弓兵面对骑兵骚扰时,整体阵营没有一个有效的反制骑兵手段。如果巴丹的骑马勇士成为重骑兵,巴丹的整体阵容将会更上一个台阶,至少不会是万年老末。

部落勇士:(短棍/斧、小盾牌)极为理想的炮灰,城镇图标配。但城镇图的取消和其他步兵单位的加强,使得这一单位目前处境尴尬。瓦兰、斯特、阿塞莱时出场机会不多。但面对帝国禁卫射手和库跑跑可汗亲卫时带短棍对重甲伤害很高,可以当作主力输出。

野蛮人:(长柄逆刃刀/战锤、长枪/标枪)整体有点拉跨,但如果能有多组盾兵掩护,还是能打出爆炸伤害的。对付轻甲单位用长柄逆刃刀,对付重甲单位用战锤。

野人:(斧、更多的标枪)目前比较强力,主要是部落勇士和野蛮人在牺牲防御力的前提下依旧输出有限。6组野人单位,可攻可守可拉扯,高配合下效果爆炸。

誓约者:(斧、矛)由于巴丹的孱弱,身为盾兵的他成为巴丹最强抗线步兵单位,6组誓约既有足够的硬度,也能打出不俗(?)的伤害。不过为了提防对面多双手的步兵阵容,请带2组野蛮人。有玩家会疑问,看面板高地手半剑性能优于高地斧,为什么加强项不选手半剑呢?请注意手半剑可单双手切换,ai左手盾右手剑,默认单手模式,持剑伤害低于持斧。

游击射手:(长弓、矛)射程极远,巴丹的牌面。由于自身过弱的反骑能力,请携带长矛。因为没有骑兵会让你如愿射光40发箭矢。特色长弓,无速射。

费奥娜勇士:(更强力的长弓/长镰、额外的箭矢)有着更强的近战能力,可携带40箭矢。但无长矛且移速更慢,建议与游击射手搭配使用。特色长弓,无速射。

骑马勇士:(更耐久的马、标枪)第一栏必须选择更耐久的马。因为您的马本身护甲极低,多45点血,可以生存更久,并且这一加强项可以使其冲撞能力翻五倍!!!!!!第二个加强项选择标枪,更容易协助队友打出伤害。

斯特吉亚

射手是领军最弱射手,但拥有最优良(第一梯队)的步兵单位,故而斯特吉亚更倾向于步兵阵容。重骑兵有弓箭选项,这让斯特吉亚有了更灵活的阵容调配,但请注意,弓骑在6v6中处于绝对弱势。

战士:(加强护甲、双手斧)24甲21人的双手阵容,比狂战士更容易生存。缺点使伤害不足以一击必杀且无投掷物。

土匪:作为步兵大国,拿出傲气来,请忽视他

狂战士:(巨斧、飞斧/标枪)aoe伤害,搭配战士和瓦良格使用,可以从容收割战场。但此单位是少数没有长矛升级项的单位。

瓦良格:(加强护甲、矛)主武器优于装备加强项中的加强武器,这种情况为数不多,故而第一项选择加强护甲而不是长剑。并且由于阵容原因,战士和狂战都不搭配长矛,故而瓦良格必须选择长矛升级项。制作组曾因瓦良格太强削弱其1人,私以为这种削弱方式有些错误。瓦良格太强是由于主武器强于加强武器造成的,这使得绝大多数人使用瓦良格时可以同时享受重斧和9点护甲的加成。削弱瓦良格其实很简单,将北方剑改为原武器,将北方重斧改为武器加强项即可。瓦良格带斧子对轻重甲都能造成不俗的伤害,但不知为何,单队瓦良格打不过可汗和禁卫,所以对战时,请尽量避免1v1捉单情况的发生。

猎手:领军最弱射手,请忽视他。但在带双手斧的情况下,3v3中较为强力。

掠袭者:有重骑的情况下请自动忽略他。

亲卫骑兵:(马铠、骑枪)更耐久的马增加13点血,马铠增加19点防御,孰优孰劣可见一斑。可携带弓箭25发,作为弓骑使用,这使得斯特成为唯三拥有8兵种的国度。

库塞特

弓箭和骑兵的国度,极具阵营特色,缺点是上手难度过高,野队难以驾驭。步兵选择面少,但杂牌和持矛步兵抗得住,可汗亲卫在近战时也可做双手使用。且骑兵选择面广泛,这使得整体阵容战术极其灵活多变。

杂牌军:(短镰、小盾牌)优良的炮灰,冲击阵容必备。其中短镰伤害相当不错,还可以。

持矛步兵:(长矛、重锤/投矛)自身携带矛,可以为阵容提供反骑能力,第二个加强项的两个可以根据阵容战术灵活选择,这使得库塞特战术中的盾兵也可承担大任。步兵阵容带锤,弓箭阵容带投矛。

草原弓手:在现阶段联机中,见到选他的人,可以直接将其划归新手行列。

可汗亲卫:(偃月刀、额外的箭矢)38甲、40发载弹量、以及偃月刀加上步战中三段变招的ai,可汗亲卫由此成为新手的梦魇。但请注意,由于偃月刀比双刃枪短30厘米,可汗亲卫并不能像禁卫射手那样反骑。一个会骑枪冲刺的中等水平骑兵玩家就可以单刷可汗。但着不代表可汗不具备反骑能力,事实上,可汗ai对战骑兵ai时占有绝对优势的,只是面对骑兵玩家单刷较为无力。

游牧民:有重骑的情况下请自动忽略他。

枪骑兵:(加强护甲、偃月刀)由于其自身不携带盾牌的缘故,优先选择加强护甲升价项。这个兵种下限低,上限也低。对于新手而言,马上偃月刀爽翻天。但实际上,由于其自身携带的长枪是马上最短的,同水平骑兵玩家之间的对冲,枪骑兵玩家要吃灰,尤其是面对帝国具状骑兵时,42cm的长度差距,是任何技术和状态都弥补不了的。但骑兵ai之间,对冲时枪骑兵ai不会吃亏,贴身缠斗时则会占据绝对优势地位。

骑射手:如果您一定要玩弓骑兵,请使用枪骑兵带弓箭。虽然少15发弹药,但打开f4是弓骑兵,关上f4是枪骑兵,他不香吗?

阿塞莱

阿塞莱大体上属于轻甲阵营,按理说这样的阵营面对弓箭应该处于劣势。但实际上,部落战士和马穆鲁克的强力挽救了这一颓势。从阵营整体来说,步、远、骑相当平衡。

散兵:投掷兵的代表,整体强力。除了领军模式,在哪个模式中都有一席之地。因为领军模式中,不会有人领兵站在你面前让你投掷六轮的。并且由于散兵近战不如部落战士的缘故,地位尴尬。

部落战士:(重锤、矛)第一栏的两个加强项完美迎合了面对不同阵容时的战术变化。这使得部落战士无论在面对弓箭阵容还是步兵阵容,都可以保持强力态势。

守卫:(月刃斧、标枪/长枪)aoe伤害,与斯特吉亚狂战士相比,攻速和长度都不占优势。但士兵护甲稍高,故比狂战士稍强(非常有限)。

弓箭手:(更强力的弓、矛)中规中矩的轻弓箭手,没有速射弓。但自带重锤,这点很赞。

资深射手:(更强力的弓、额外的箭矢)中规中矩的重弓箭手,没有速射弓。

贝都因骑手:有重骑的情况下请自动忽略他。

马穆鲁克:(马铠、重型骑枪)不要选择敏捷的马,4点移速不值得牺牲17点马匹护甲。可携带弓箭25发,作为弓骑使用,这使得阿塞莱成为唯三拥有8兵种的国度。

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