著名的AK系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。
自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。
单发模式下,稳定性最差,射速没差。
个人认为,AK是游戏中严重被低估的一把枪。
大家知道,游戏中普遍都是2级头2级防,其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。
SCAR-L
游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。
无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,SCAR-L没有任何一项占优,全面比较更是垫底。
可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和m16a4快那么一丢丢~
M416
就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托的存在,M416成为自动步枪里的王者。
但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。
M416裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4。
就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。
GROZA
第二把7.62家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。可以加装枪口、瞄镜、弹夹。
GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,(但需要注意的是,改枪只能装消音,而不能使用消焰器或补偿器!)点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗?依然,口径即正义,威力是王道。枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。
狙击步枪
在任何一款FPS游戏中,狙都是玩家最喜爱的枪种,绝地求生也不例外。但是绝地求生里的狙不是谁都能玩的。这话先放着,不服憋着,不讨论。
不常玩狙,看到基本不捡,只喜欢帮3个爱玩狙的队友捡配件,队友开心就好。
截止到现在四排总计打了451局,我相信这个数字不低,但见到的我服气的狙就一个人。
为什么这么说?我问各位几个问题。
1)你一般是否只打固定目标?
2)移动中目标,你的命中率能超过75%吗?
3)你知道哪个人是该杀的哪个人应该放过去吗?
4)你是否狙+冲锋枪的配置?
我相信,绝大多数兄弟连其中一条都做不到。
我服气的那个队友,一起排了两局,一把k98,开了9枪,打死9个,9个爆头,7个移动目标。第一局一开始,我们怪他不开枪,第二句,我们集体帮他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那种队友狙响,敌人就躺的感觉,真的,爽。
但是目前绝大部分玩家狙的打法都是,清前进路上的固定目标。
也不能说错,也不能说没贡献,我上我也行,但我更愿意拿把自动步枪去点,去火力压制。
如果是一个普通队伍,里面2-3把狙,按这种打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。
sks
连狙,所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间,一般情况下身子3枪头两枪,由于该枪后座较自动步枪大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后,没有太多狙神选择这把枪作为主武器佩戴。
kar98k
唯一能捡起来的一般意义上的狙击步枪,射程远大于自动步枪。
身子两枪,但几乎没有第二枪的机会。爆2级盔+满血头伤害99.99,因此需要两枪,打侧面和残局往往一枪死。
M24
很多玩家不喜欢,其实枪不错,只是位置很尴尬,毕竟冒风险捡空投,却捡起来一个非顶级狙,换谁谁也可惜。
M24的各项数据都是完胜k98的,残局打打3级头也不一定打不死。
AWM
绝地求生里的狙击之王,不管几级头,不讲道理就是一枪死。
狙击步枪最重要的配件是消音器和8倍>4倍,镜子好找,消音难觅。
其实狙击步枪没什么可以介绍的,因为差距就是威力,射程98k足够用。真是超远的目标,多瞄10个神位的提前量也没那么容易打到。