首先,对这个极限的定义是:
培养尽可能少的角色(使用一套阵容玩到底,不切角色)
尽量不使用难以获得的角色(不使用SP)
清除水平尽可能低(不使用三阶,等级看情况)
通关的稳定性尽可能的高(尽量减少魂芯发牌的影响)
因此,对队伍的要求是:
1阵容能用的地方很广泛,可以应付各种环境和敌人;
角色够厉害,才可以跨级通关(可以用减伤buff,如果超过太多的话奶妈也奶不动)
3.团队有一定的罚站效果。一些关卡需要罚站,硬打的话很难打。
所以我选择了下面的阵容


这是我用来做低通实验的小号。可以看到我只练了四个角色:
奥斯塔(和技能组皮肤),希欧, 娜雅, 贾汉
与目前主流的强队经常使用两张组成一个完整的三阶基础,需要SP角色不同,这一套在初期成型迅速,既能满足新手阶段的需求强度,又能保证高度的通用性。