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《DOTA2》6000分发条技师进阶攻略 轻松上分(2)

2020-08-17编辑:jackey

下面说一下中期的节奏,发条到了中期有一个很关键的问题需要操作者明确知道,这把我们是打先手还是打切入。一般来说,如果3号位的先手能力很强,发条可以留一个大招跟对面某些英雄1换1。而有时候又需要我们做一个先手吃技能的操作,所以打到中期尽量跟自己明确下,这场我们是先手还是2手切入,当弄明白了这个问题,团战的节奏会变得很清晰,不会说打到中期不知道自己该干嘛了。核心位火枪是一个特殊例子,当对面阵容有大哥火枪存在,不管我们3号位是不是能打先手,个人建议是发条的大招就留着勾火枪了,出一个刃甲全程围绕着火枪打,对面火枪不露头我们也是绝对不露头的,争取全场跟火枪完成1换1。即便是做不到互换,也能在很大程度上压制对面火枪的输出。

1技能弹幕冲击,游戏中最强的黏人技能之一,也是游戏中最强单体输出技能之一,持续时间长,输出爆炸。从机制上来说,满级的弹幕冲击几乎能达成1500点的税前伤害,不过很可惜,跟老鹿的恶魔赦令一样,如果边上存在多个单位时伤害会被分摊,但即便如此,这个技能的伤害依然非常爆炸,是所有发条主升技能,基本上是1、3、5、7分别加一级。

以前的弹幕冲击还有一个非常明显的前摇施法动作,不过在最近版本更新中前摇被取消了,这个技能的强度大大提高了,无论是搭配相位鞋还是绿鞋,都能非常好的达成黏人的效果。再次提醒,弹片是随机弹射的,如果你要框人最好把人框到周围没有单位的地方,野怪和小兵同样会分摊这个技能的伤害。前面也说了,弹幕冲击可以打先手,也可以用大招先手中之后再开,由于施法间隔过长,该技能无法阻止女王、敌法师的Blink,所以如果碰上跳跳,那个人建议把紫苑作为第一序列的出装思路。目前版本紫苑非常廉价,而且提供一个前期很强力的沉默效果,发条本来就是单杀猛男了,搭配个紫苑,无敌好吧。正常出紫苑基本上都是鞋子大魔棒然后直接裸的,身上随便带点树枝什么的撑一下属性就好了。快的话十分钟出头就能到手,慢的话20分钟也能做得出来,这装备基本上全期有用,所以不用担心做出来太晚会拖节奏,毕竟一个4号位能针对到敌方大哥已经是非常不错了。

齿轮是线上的好技能,如果没有杀人的计划,那么完全可以卡着CD去弹人,扣血扣蓝,对面会很难受。一般使用情况是先开着弹幕去粘人,贴身人再开一个能量齿轮,把人框在里面慢慢用弹幕耗血,对面被弹幕贴身的情况下要摧毁齿轮还是挺困难的,起码也要2-3秒的时间,而这段时间我们又在全力输出,不管是不是做了杀人的计划,随便喊下队友,这一套下来对面起码也要被打一个大药罐下去。最怕那种,我们贴身上去了,对面俩兄弟站在一起,然后我们把自己和对面俩兄弟框在里面了,自己队友又在那疯狂补刀,不过来帮忙,然后我们1打2把自己框在里面就直接送掉人头,这就非常尴尬了。

为了规避上述情况的出现,对线期的时候还是那句话,绕着树林去找对面辅助去,要么先用框多弹几次人,消耗下对手的血量和蓝量,对面俩兄弟要是都残了,就算框里面我们也不会有太大的问题,对面要是都满状态肯定会回头反打的,想都不用想。

另外框不一定是要把人框在里面才算是一个成功的框,中后期许多需要秒人的情况下,框是要做第二个稳定控制技能来用的。这种手法利用的是框弹人的时候带了1秒左右的控制效果,在敌人被弹出的过程中就是一个稳定控制,很多情况下杀人就差这1秒,多了这1秒对面很可能就是开不BKB被秒了。这种方法秒人的时候一般连招就是先开启弹幕冲击,然后大招勾过去,再往任意方向走两步(大招等级低晕眩时间短就往我们来的方向退两步,更快一点),再开框。这段时间就是控制拉满的阶段,队友要杀人输出跟上基本上都能杀掉的,不过这种方法比较考验钩子的命中,框的弹射距离也要熟悉下,萌新可以在斧王岛多练习几次再进游戏。

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