游戏对局中较为重要的决胜因素!!!通过消费能量购买阵型,触发阵型增幅的条件有两点,一是相同颜色的地块才可以触发阵型,二是地块的排列需要和阵型相同才可以触发阵型。
4.回合时间
游戏总共有13回合,当回合等待时间结束后,就会产生兵种,每回合的等待时间都不一样,根据回合的增加等待时间也会逐步的增加。
三、游戏结束
1.胜败条件
推掉对方的基地则为胜利,但是当我们第13回合还没决出胜负的话,会有一个游戏机制的触发,就是首领出战,具体会是什么样的敬请期待吧。