魔都受到拟茧房——龙魂生活的世界的影响,每个人的思想逐渐不再客观。魔都即将陷入群体认知污染危机.这时候,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣,察觉到了拟茧房的入侵,拟茧房里的规则和他们开发的游戏里的一模一样?流传于世界各地的——化身(Tulpa)的神秘学说,逐渐揭示了变化的真相,魔都的命运在不可察觉之处,暗潮汹涌。
游戏的世界观设定和剧情设计虽然不算新颖,但还是让人眼前一亮。
画风很不错,龙很酷炫,对龙感兴趣的玩家来说就是狂喜。技能设计很有意思。不论是龙魂的技能,还是角色的技能效果,似乎都是有可能形成连携和搭配的,并不是纯粹的数值设计。通过对不同技能的应用,可以在不同的场景完成抓捕宠物或是击杀对手的操作,而且不同的角色搭配不同的龙魂也拥有不同的效果。
游戏优化做的非常不错,至少目前未出现明显的bug,存档的位置,不仅会显示当前的位置,还有存档时间、持有金钱、图鉴数量等等,很清楚的说明了存档前的状态,就可以方便我们快速的刷存档。
文字游戏非常容易看起来枯燥,但是这个游戏的演出很多,一定程度上淡化了枯燥感。
游戏场景转换很精彩、加入了一些解密元素,手机端能做成这样的交互剧情ui真的可以说是诚意满满。
游戏整体上来说是非常不错的,不过也存在一些美中不足:
一开始冗长的背景设定说明,会使玩家失去耐心,如果用较少的篇幅让玩家进入主题,开头就玩家有点操作会更有参与感。
作为单机作品目前游戏的策略性其实已经具备了,但是养成线还是比较单一的(角色+龙魂+各类道具),玩法较少,玩家获得不了成就感,容易感到乏味。
没有音效,可能也会让玩家感觉乏味,虽然有BGM,战斗的时候会换BGM,但是龙没有音效,吼叫之类。
总的来说这是一款值得一试的游戏,游戏目前还在测试,存在一些问题还是可以理解的,期待后续游戏越来越完善。