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《战三国八阵奇谋》评测:体验自走棋的别样乐趣

2021-01-22编辑:辉
从《战三国八阵奇谋》这部自走棋作品我们可以看出游戏更注重玩法上的优化和创新。

近两年多来,自走棋这个游戏品类发展已经颇具规模了,从最早期的War3到现在有很多玩家因为好奇来体验,但也有很多新手玩家因为自走棋的门槛较高而被直接劝退的。所以即时自走棋模式有发展趋势,但很多玩家无法弄清游戏玩法,自然也体会不到游戏的乐趣。

而这款网易研发的自走棋产品——《战三国八阵奇谋》上线后,从玩法体验上来说,也让不少玩家感叹相见恨晚。对于那些资深玩家来说,自走棋的玩法虽然充满了策略性,但是其背后也存在着不少问题,比如游戏中的羁绊关系略微复杂从而导致游戏的平衡性失调,阵型的重要性完全无法展现;游戏运气的因素过于明显经常让玩家感到无语,甚至有些玩家明确表示在八人模式的自走棋中,还不如单人玩的开心。

因此在这些因素的影响下,很多玩家都不喜于自走棋这种靠运气成分的彩票抽奖式玩法。尤其是针对那些新玩家,面对一无所知的羁绊和套路,难以有继续游玩下去的决心。

之所以《战三国八阵奇谋》能在公测中有逆流而上的趋势,归根结底还是对上述自走棋背后的那些硬伤做到了各个击破。

《战三国八阵奇谋》的游戏灵感虽然来源于War3的著名地图“战三国”,但对新手玩家却是十分友好的。本作以三国故事背景为出发点,对蜀魏吴三国的角色标记了颜色用以区分,角色的设定也是符合三国原著的人物设定,诸葛亮是法师身份,张飞是肉盾辅助的存在。这样能让玩家在战斗中在最短时间内了解角色,省去花时间了解英雄的时间。

另外,游戏没有采用三连升星这样依赖运气的系统,而是把重心放在围绕着等级和羁绊的角色升级系统上。游戏在对局中会给玩家很直观的羁绊队伍作为参考,这些羁绊都是玩家们耳熟能详的三国故事,比如刘备、关羽和张飞三人的桃园结义羁绊,会让他们所受到的法术伤害明显降低;而当关羽和其他五虎四将一起上场时,他的横扫技能便会为队伍提供强大的生命回复。

这些羁绊在游戏里有专门的菜单供玩家随时来进行查阅,新手上手门槛也随之下降。在武将方面,玩家只需要考虑升级和售出这两方面,升级则可以提升羁绊能力,每一局的武将的售价都会受到经济系统的波动,这个时候玩家可以考虑出售来减少一些损失。

不得不提的是《战三国八阵奇谋》采用了自由的棋子摆放,如关羽拥有五虎羁绊就可以放置在弱势队友的前方来当肉盾,为其抵挡大部分的伤害。

这种自由的站位也对玩家的策略能力有一定的要求,不同的玩法套路都存在更多的可能性。当玩家对局结束后,系统会默认其余四场对局的战况,玩家可以认真观察敌人站位的方式 ,从而找出更全的应对之策。

此外,战印系统为每个武将提供了很好的成长能力,玩家可以将活动或者对局中所获得的道具用在武将身上,提升他们的对局能力。战印的玩法也为一成不变的属性创造了更多的灵活性,也体现了玩家对游戏的理解力。

总之,从《战三国八阵奇谋》这部自走棋作品我们可以看出游戏更注重玩法上的优化和创新。玩法核心上以武将为主,配合队伍进行简单易懂的操作,就算是从没有接触过自走棋模式的新手玩家也会很快上手并体验到游戏的乐趣。竖屏的设计和快节奏的对局,玩家随时可以在空闲之余玩上一局。如果你也想体验一下自走棋这样休闲的游戏,不妨来试试看。

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