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妖精的尾巴:勇气之旅

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妖精的尾巴:勇气之旅》是由讲谈社正版授权,竹语文化发行的放置回合卡牌手游。魔法封印解除,纳兹·多拉格尼尔,觉醒!原著经典剧情,公会、魔导士、妖精等元素与游戏玩法完美融合,一首《FAIRY TAIL》将带你重回妖尾热血世界。游戏高度还原原作经典剧情,上百位魔导士前来助阵,打造超豪华卡池阵容,粒子炫酷技能释放,裂屏特效疯狂冲击,超高5星抽取概率,让你体验欧皇的快感!五大阵营,策略阵型随意搭配,打造最强小队。兵者诡道王者之战,一战成名就等你来!

妖精的尾巴:勇气之旅下载游戏资料

游戏公测后,很多冒险者大大都跟我们反馈游戏存在较多的BUG,我们也是在尽力的修复,首先在此给各位带来的不便致歉,我们会继续努力优化和修复,请您遇到问题就联系我们客服人员反馈。我们会吸取各位大大的建议去努力优化。


遇到问题请联系我们反馈,我们将竭诚为您服务。
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然后就是想说下评论区很有争议的一个问题:游戏的战斗方式,在这里跟大家声明下:
是回合制、是回合制、是回合制。
重要的事情说三遍!

有一批妖尾的忠实粉丝18年的时候参与过内测,体验的那个版本是即时战斗,当时测试的结果不太理想,玩家反馈的问题也相当多,所以我们把这款游戏完全推翻重做了。

所以这里说下我们没有打着即时战斗的旗号做回合制哈,现在的版本是跟之前测试版本是完全不同的,除了都很还原原著以外,玩法、模型、剧情等等都全然不同。

简单跟大家介绍下,我们这款游戏主打休闲、放置、卡牌、策略。
我们从原著中挑选了大概200多个人气比较高的角色,做成了卡牌,像纳兹、格雷、露西、艾露莎这种经典角色肯定的有的。每个角色技能都最大限度的作出了差异化,当然现在还在继续做新的角色。为了让大家有更高的搭配自由度,我们增加了更多的影响战斗的变量,比如分了5个大的阵营,6个阵型、3个超越者、16种星灵。每种因素的变动都可能影响到战斗结果。我们做了相当多的PK玩法,像S魔导士竞赛、排位赛、公会战等等,希望大家能够在游戏中可以尽情享受策略游戏带来的乐趣。

说下很多人关心的肝度问题
肝度适中,策划为了让玩家有更多时间研究策略阵容搭配,精简了养成系统,仅保留了魔导士和超越者这两大模块的养成。为了避免卡牌重复培养,游戏设置了“涅槃”、“重生”、“魔力转移”这些系统,减少换卡损失。日常副本、boss之类的玩法也有设置一键扫荡功能,还加了很多的放置玩法。

有玩家问,游戏氪金吗?氪金肯定是有的,游戏运作下去都需要资金支持的,这个相信大家也都明白。开服活动、节日活动这些活动都会有,但是我们保证氪金肯定是物超所值,保证氪的爽。

那不氪金能玩吗?
当然能。我们是策略回合制游戏,重点是讲究策略和搭配。实战中以弱胜强的例子也不少。到时候大家还能分享下自己独创的阵容和搭配。

目前就想到这么多,大家有什么问题和建议都可以在评论区跟我们交流,欢迎大家来玩。

妖精的尾巴:勇气之旅游戏截图

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