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入手《三国群英传8》前需要了解的问题详解

2021-01-21编辑:jackey

大家对入手《三国群英传8》前需要了解的问题知道多少呢?玩一玩游戏网为大家带来入手《三国群英传8》前需要了解的问题详解,一起来看看吧

说起三国游戏,很多人可能会想到日本光荣的《三国志》,还有《真三国无双》。其实也有很多优秀的国产三国游戏,比如奥汀科技开发的《三国群英传》系列。这个经典系列时隔12年终于推出了正统第八代续作,激起不少系列玩家的青春回忆。下面就带大家一起跳入即将发售的《三国群英传8》的坑,看看这部国产三国游戏吧。《三国群英传8》台湾新戏研发厂商,奥汀科技开发制作。是一款战争策略类单机游戏,系列自1998起共推出七部单机作品,后又推出两部网游。可以说是国产三国游戏的代表之一,游戏以东汉未年群雄并起英雄辈出的三国时期为背景,玩家将选择游玩的时期(剧本)和势力,通过将领收集培养兵种克制等机制,不断城掠地壮大自己的势力,这最终达成统一三国的目标。

《三国群英传8》继承了前作,武将招募装备系统三级兵种等,诸多玩法机制不断创新是系列的基因。本作最重大的改变,就是画面上完成了质的飞跃,彻底从2D进化到3D,以3D化为基础,玩法也有相应改变。战斗表现一贯是这个系列的重点,战场3D化后保留了卷轴式的战场格局,战场面积也增大了—倍,给千人作战提供了更多的战术选择。军师技激励士,玩家能够直接往指挥界面,单独选择—个兵团或武将发出指令,也可以在战斗中住意切换主控武将,不过战斗的整体速度略快,微操的机会很少。开启自动连技给玩家刚打起来没多久就结束了的感觉,不够尽兴。造成这种体验的主要原因,就是本作放大了武将在战场中的作用,公作中武将一开始就拥有固定的技能,名将自带专属终极技。开启自动连击而在游戏移除了技力限制之后,武将技的释放会更频繁,再加上华丽的动画效果,让士兵在大多数情况下,沦为“神打架”的背景板。游戏前期的游戏节奏也就加快了,开启自动连击,战场指令,现在可以手动选择释放,再也不会出现空技能的名场面了。

《三国群英传8》还新增的数十种特色兵种,得到这些新兵种,需要玩家占领特定的城并将城池发展到一定水平。比如水兵可以通过控制,城池江夏等地发展到三阶获得,开战地点的地形不同,对各个兵种的作战能力也会产生影响,想要体验兵种克制的玩家,建议战前打开“士兵增强”模式。本作的内政系统则被进一步简化新增了辅臣系统,玩家可以将城池探索,人员招募以及计略方针等决议交给辅臣处理。留出的时间可以投入在武将养成和领军打仗上。同时新的内政菜单也让国家管理更加直观,降低了游戏理解难度,新玩家更容易上手。大地图也从固定镜头的单一视角变为可调节的立体视角,随着视角的移动,玩家在地图上会发现一些新增的地图事件。比如碰上野生鹿群或是流民山贼,草丛后发现了古怪石碑,还有各种情况等待玩家去探索,探索后也会给玩家带来相应的奖励。玩家在占领地图上新增的城池和关隘的同时也别忘了顺路去看看哦,毕竟距上一作相隔12年自然也出现一些问题。此如游戏机制不适应3D场景最明显的就是战斗中两军士兵乐在战场中间交战,士兵模型体积碰撞明显小,起停的过渡动作不足,移动显得并不流畅。这样的画面表现很像《三群7》,但在3D场景中是不合格的,此外系列中的虚构魔幻的剧本和事件,官方也表示本作给人的感觉更偏向正统的三国游戏。不过不排除二周目解锁后期更新加料,开放创意江坊玩家自己动手的种种可能。整体上看三群8保留了核心玩法和整体框架。大幅提升了游戏视觉效果,对部分玩法机制的优化让战斗特色得到强化,降低了入坑门槛。但也存在二些2D升3D后的内容取舍间题,引起老玩家态度的分化。

三国群英传8已在 stean上架,steam给出的推荐配置基本上属于主流配置,玩家们均可放心食用。所以如果你是三国群英传情怀玩家,热衷于武将收集培养的玩家,或者喜欢新作画面风格的玩家,建议发售后立即跳坑。如果你不喜欢新作的改变,喜欢写实的战场风格,又或是你更偏爱系列的虚构玄幻元素,建议暂时观望。以上就是跳入《三国群英传8》必须了解的事啦。大家是否要入游戏呢?

以上就是为大家带来的入手《三国群英传8》前需要了解的问题详解的全部内容了,希望对大家有帮助。

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