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高好评率国产悬疑游戏烟火细节玩法评测

2021-02-08编辑:jackey
大家对高好评率国产悬疑游戏烟火有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来高好评率国产悬疑游戏烟火细节玩法评测,一起来看看吧。

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谁能想到在前后不到一个月的时间里,steam上竟然诞生了三款堪称现象级的国产单机游戏,悄无声息的为国单迎来了一波小高潮。相比之更具国际范儿的《戴森球详划》和直击国人情怀痛点的《鬼谷八荒》,这款《烟火》的成绩显然是要差上不少。但作为恐怖、悬疑这样一个相对小众的分类,发售两能在近2000条评价中,拿下98%好评率,足见其实力之不俗了。今天就来跟大家聊一聊这款“小学课本式”画风游戏,是如何打动玩家内心的。

《烟火》是一款典型的中式恐怖游戏,相比之美式恐怖游戏和电影,东方的制作者更善于通过氛围的营造和故事的反转,让人感觉到一股寒气慢慢爬上你的背脊。而不是通过一些恶心的画面、扭曲的怪物或者惊恐的镜头,去“吓你一跳”。玩起来给人的感觉似乎不那么吓人,却总觉得有股阴瑟瑟的风在身边盘旋。还会时不时的望向门口,用官方主页上的说法这叫“透骨的寒意如影随形”,这是恐惧不是吓人。除此之外中式恐怖游戏的大特色就是各种的传统元素,纸钱、纸人、花圈、神像、供桌、符咒、灯笼,这是只有本土玩家才能get到的点。当这些东西错落有致的出现在画面里的时候,一股诡异的气息悄然而生。

接下来说画面,本作画面的感觉是:粗糙中透露着一股精致,简单里洋溢着斑斓梦幻。整体的画风让人想起了小学语文和思想品德的课本,就好像是放大版的小明和小红。但人物对话时的优质的立绘又与其形成了明显的反差,无论是纸人的刻画、光影的效果还是背景细节的描绘,都显得那么的精美。此外游戏中还很善于将现实世界的残忍和痛善进行梦幻般的演绎,后面是以芳若的视角演绎小蝌蚪找妈妈的情节,还是在陈老师的帮助下点亮星星又化作飞鸟的隐喻,都让人不得不佩服作者的想象。通过这样的设定玩家对于角色情绪的转变仿佛是感同身受。

叙事上本作的故事发生在2004年,开场的“讲科学,破迷信”似乎是昭示整个游戏的主旨。主角林警官拥有着可以与死者交流、看到死者过往的特殊能力,在一次处理棺材着火的案件中,林警官无意中发现了田家灭门惨案存在的疑点,最后利用自己的特殊能力还原了事件的真相。游戏很巧妙的规避了是否有鬼甚至林警官是否真的能够通灵的问题,把一切灵异的情节和梦幻般的场景都归于幻觉或者梦境。最后又通过现实的刑侦技术与梦境中看到了一切相互印证,最终还原了事情的真相。林警官的超能力为游戏的叙事提供了一个堪称完美的载体,它可以让玩家跟随着主角的视角频繁的穿梭于各个时间点,通过搜集碎片化的往事去了解当年事情的全貌。

作为主场景的田家就好像是一个魔幻的城堡,所有的房间、场景似乎都可以任意的拼接在一起。每一个家具也好像都有着一条通往异世界的大门,但就在这样“混乱″的场景变幻和梦幻般的情节隐喻里,作者却可以条理清晰的为玩家讲清楚到底发生了什么事情。很重要的一点就是它没有将设定和情节埋藏在大量的文字材料里,更多的是通关视觉元素去进行演绎。很多恐怖游戏都喜欢搞的玄之又玄,最后稍微玩的不太仔细就是一头雾水,还要去找别人的图解分析,看完之后一脸的不明觉厉。本作虽然通关之后仍然有几个值得深入探究的地方,但整体的故事脉络还是清晰的,所以它才能打动很多人的心。

故事的背景被放在了21世纪初,游戏中引入了很多相当有情怀的事物去还原那种年代感。比如杂货铺门面上印的文字,墙壁上开锁和扑克牌透视的广告,还有电话超市这种特定年代的产物,都能唤醒一批玩家关于时代的记忆。在解谜方面本作说来是有点“小看玩家智商”,基本上都没有任何的难度可言。这是好事也是坏事,对于不喜欢过分烧脑的玩家来说,不会造成卡关的情况。通顺的进行游戏读懂剧情感受那一份心灵的触动,但对于喜欢解谜的玩家来说又会觉得不过瘾,变成了步行模拟器、剧情触发者。不过由于本作的叙事紧密、转场频繁,所以这种感觉几乎可以忽略不计。视频制作者跟这种剧情向游戏的关系多是有些尴尬的,制作视频是用对游戏的宣传但是剧透了又会影响到游戏最终的销量,不剧透很难完整的展现出游戏的精彩之处,虽然网上的实况很多,但这款《烟火》层层推进抽丝剥茧最终迎来真相的感觉,是值得去亲自体验下的。

以上就是为大家带来的高好评率国产悬疑游戏烟火细节玩法评测,希望对大家有帮助。

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