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《暗黑破坏神:不朽》IGN试玩报告 值得期待的游戏

2021-01-19编辑:angle307
《暗黑破坏神:不朽》绝对是一款今年值得期待的游戏,它并不像某些人所担心的那样,是一款灌水手游。

暗黑破坏神:不朽》海外封闭A测于去年12月开启,近日外媒IGN试玩了本作,并分享了相关演示。据此前介绍,《暗黑:不朽》讲述的是一段崭新的故事:它发生在庇护之地,介于《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间。这段尘封的历史,将由玩家亲自揭开。

《暗黑:不朽》IGN试玩报告:

 

 

IGN测试者表示,《暗黑破坏神:不朽》绝对是一款今年值得期待的游戏,它并不像某些人所担心的那样,是一款灌水手游。这款游戏的即时战斗感觉很棒,触摸操控做得非常好。技能系统也是流线型的,基于职业的能量系统取消换成了基于冷却的系统,其结果就是带来了令人沉迷的快节奏战斗。

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《暗黑破坏神:不朽》里除了能升级角色,还能升级物品。只需分解不需要的装备成为材料,并使用它们把你的主装备变得更强。它的强度随着玩家成长而不断提升,更妙的是装备等级相互独立。如果你找到一把更好的斧子来替换手中的锤子,当你装备它时,你可以将原来锤子的等级转移过来。该作使用了一个强度等级系统,玩家可以快速装备任何带向上箭头的东西,然后回到战场。

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《暗黑破坏神:不朽》的技能无法像暗黑3那样通过符文自定义,但它们会受到传奇物品的影响。13个装备槽也有很大定制的空间,划分为6个主装备槽、6个次装备槽和一个护身符。主装备只能插入传奇宝石,这些宝石可改变你的技能。次装备可以镶嵌普通宝石,所有宝石都可以升级以获得额外属性。巅峰系统将在玩家达到满级后解锁,可根据玩家的打法重点,在多个技能树之间解锁和切换。

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《暗黑破坏神:不朽》世界的细节满满,装备超酷,充满鲜活的感觉。仅在主城威斯特玛就有很多东西,比如上古秘境就是一种短且随机的地下城,需要玩家与时间赛跑并且可以反复刷。玩家可以使用3个纹章来添加随机因子,你使用的纹章价值越高奖励就越好。队伍中所有玩家都能分享纹章带来的收益。挑战秘境则是另一个小型活动,同样有计时器机制,从1层难度开始,向这似乎永无止境的更高难度攀登。每个难度层都有一个奖励,玩家们还能在排行榜上争夺一席之地。

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《暗黑破坏神:不朽》里,玩家每天可以完成一批4个总计12个的悬赏。游戏有自动寻路功能,悬赏地点也可以快速到达。

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《暗黑破坏神:不朽》没有设置任何障碍,玩家不花一分钱就能玩到每种职业,进行主线或支线任务,找到战利品将角色升到最高级。目前来看,花钱似乎不是享受该作所必需的。当然愿意花钱的玩家也可以购买每月的战斗通行证,它将解锁第二个奖励路线,提升你的纹章、宝石,荣誉点数以及其他资源的入手数量。但玩家不能花钱购买装备,只能通过玩游戏入手。

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