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《物华弥新》共赴去历久弥新的未来

2024-04-26 15:44:16编辑:Reset
《物华弥新》无论是题材包装还是美术立绘方面,都相当有诚意,但玩法策略上是硬伤,难免会有期待落差。希望能一步步慢慢变得越来越有趣。

《物华弥新》以弘扬传统文化的科普立场,呈现出古代文物的现代拟人化外观,搭配暗中寻物救世界的主线故事,这样的结合还算生动有趣,但后面包裹着一个机制、设定、策略性都很普通的战棋玩法。

一、历史方面

1.满足图个新鲜的文物好奇感

游玩体验过程中,器者们多取材于全国相对有代表性、且冷门的藏品,有一些甚至是第一次掌握字形和发音,在激发好奇心的同时还提供了详细的科普资料供查阅:年代、类型、现藏地、本源介绍、历史轨迹等。贴心地给我们牵线搭桥,并为我们将来在线上博物馆相见创造了一些契机。

2.文物不再高冷 亲切可人

赋予文物以人类情感的表达,在尊重历史的前提下,追溯其诞生轨迹,塑造每一件文物古器独特的性格品质,使其生动地从玻璃柜中走出来,生动活泼且个性化地与我们作伴,最终引发我们对历史文化的认同和情感共鸣。

在《物华弥新》中,以现代二游美术立绘包装,配合独特的配音和富有情感表现力的台词,改变我们对其晦涩难懂的认知,并将这些文物赋予了现实生活中熟悉的朋友伙伴的身影。在这种包装下,多了一份好奇和亲昵,历史不会说话,但可以通过文物无声表达,而这里游戏赋予了其传播媒介。

二、玩法方面

1.循规蹈矩的简单版战棋

攻击方式和职业技能设定清晰,配合详细的教程引导和AI自动挂机功能,整体对战棋新手非常友好,可以有效降低学习门槛和枯燥的多角色回合操作机制。没什么不好的地方,但就是不太好玩也玩不久。毕竟没有创新点,平平无奇。

2.由策略逐渐走向数值堆积

与其说《物华弥新》是战棋类养成RPG,不如说是养成收菜副游。策略性除了前期部分关卡和隐藏挑战外,逐渐被许多养成线所取代。

点一点扫荡收菜,最后直接用AI自动战斗即可,是个品相良好且省时省力的副游,有点策略但逐渐枯萎。

三、结语

《物华弥新》无论是题材包装还是美术立绘方面,都相当有诚意,但玩法策略上是硬伤,难免会有期待落差。希望能一步步慢慢变得越来越有趣。

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