先讲解一下这个游戏的核心玩法,属于非对称竞技游戏,分为幸存者跟迷失者。幸存者需要修理船只以逃离风暴岛或击败迷失者才能获胜,而迷失者需要阻止幸存者逃离风暴岛或击败幸存者才能获胜。当然,迷失者想打败幸存者的可能性有些低。其他大部分的游戏玩法都是从这个基础玩法衍生出来的。
基本信息:
桅杆:50
船桨:100
甲板:100
船身:150
蜂树:砍树需要三个玩家,砍完掉两块木头,如果被打扰了,会掉一块能造成一点伤害的木头;
白梧桐:砍树需要三个玩家,砍完掉两块木头,如果被打会掉两块木头,降低船部件的耐久(和腐木效果一样);
木头:恢复船部件耐久性25分;
腐木:降低船部件耐久50点(只能破坏未造成功的船部件);
炸药:摧毁成功建造的舰船部件,降低舰船耐久性10分;
果酱:标记一个玩家,在风暴中看到标记;
椰子:增加1点力量,每2点力量攻击一次,造成1点伤害;
眼石:只能用在船边。3秒后召唤风暴,清空所有未完成的飞船部件;
急救箱:恢复1 HP
漂流瓶:打开后会随机出现三个玩家头像,可以查看一个玩家的身份;
毒针:直接消灭一个玩家;
火:可以烧道具;
经典领域
八个人,十分钟,两个迷失者,六个幸存者,游戏的核心玩法,如上所述,不重复太多。