您的位置:主页 > 游戏攻略 > 正文

古今江湖游戏词语详细解释

2020-09-17编辑:jackey

名词解释。

首先,让我们了解一下我们的牌是由哪些部分组成的。

卡组——所有卡。

手牌——抽出的牌。

牌堆——未抽出的牌。

弃牌堆——打出的牌。

战斗开始时——从牌组中随机抽牌成为手牌,剩下的称为牌堆。打完的牌进入弃牌堆。当牌被抽完时,弃的牌被混洗成一个牌堆。

防御相关的:防御减敌人攻击值不会低于0。

中毒:在中毒每一层时会造成1点伤害,每次动作后中毒层数为-1。

冰冻:可以减少每层造成的伤害5%,最多堆叠10层。每次打伤害牌冻结层数为-1。

灼烧:会对每一层造成额外10%的伤害,最多堆叠10层。每次伤害的燃烧层数为-1。

虹吸:造成50%伤害,恢复生命。

连击:上一张牌和这张牌是同一类型的,比如上一张牌是剑,这张牌也是剑。

闪避:每闪避一层有10%的闪避伤害概率。100%以下闪避触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%,100闪避丢失。

移除:当这种类型的牌打出时,不会进入弃牌堆,但移除直到下一场战斗才会再次得到它。

丢弃:打完这样的牌,需要弃掉其他牌。

进化:这种卡打完会进化,有额外效果。每次打完都可以进化成长为一种卡牌,但成长仅限于这场战斗。下一场战斗需要再次进化。

化形:可视为所有类型和阵营。

内劲:忽略地方护甲,造成真实伤害。

透支:怒气不足时,可以在下一轮透支愤怒打这张牌。

竭力:失去所有的怒气。

反抗:当弃牌堆中所有副牌的牌全部弃掉时触发效果。

罡气:伤害固定为最大血量的5%,不足5%则补到5%。

唯一:牌叠中没有同名牌,可能是这张牌没有同名牌,也可能是所有牌没有同名牌。

狂暴:自身血量在50%以下。

破甲:失去50%的护甲。

碾压:敌人生命不到50%。

共鸣:每张同类型的牌怒气-1。

固有:第一次肯定抽卡能抽到。

博学:手牌数不小于6。

连携:需要至少两张相同的卡。当一张牌在手时,打这张牌可以无条件地打堆叠中的另一张牌。不在丢弃堆里。

循环:此牌在打完后立即返回到牌堆的顶部

点燃:移除对手所有灼烧层数

真气盾:用真气按比例吸收伤害

结束:当这张牌是手中的最后一张牌时

聚气:消耗x气时,此卡减少一半真气的消耗

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读