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机甲游侠弹幕射击手游玩家测评

2020-08-07编辑:辉

机甲游侠弹幕射击手游究竟好不好玩呢?我们一起看看玩家们是如何评价的吧!

玩家一:

在其他平台玩过,叫谁是枪神…目前70级

抛开角色抄袭的争端…本质和玩法还算不错

就是有些弧形投射物没有落地点光圈提示导致难度大增,有些图只能堆属性推,当然不氪白嫖也能强,慢点来就是 挂机那部分增加了舒适度

推荐先攒水晶买下裴旻,推荐理由:被动带吸血 增加刀的射程 二技能带2秒无敌 刷图安全感爆表

5星刀(没有裴旻的刀射程被动降一星半) 刀的射速一般弹速慢 技能升级后打击面广 可以穿透障碍物,配合穿透卡 清怪效率爆表 这点是其他武器都无法比拟的 中后期障碍物卡弹药很讨厌 没射程延长被动不建议新手开荒用

光线步枪 4.5星 射速一般 弹速极快 比较多人用,打boss战舒服 手感舒服 缺点是不能穿透障碍物 伤害面积低 推荐新手开荒

小炮 4星 射速生减少20%低弹速一般 灵活性低自带小范围爆炸,有时能炸伤障碍物后面的怪,挂机闯关配合第一个英雄的穿透被动能打出爆炸伤害 实用性也高 个人觉得比光线枪实用 可惜手感偏差

双枪 射速快 弹速快 灵活性强 无法穿透障碍 打击面低 很少有人用

不要轻易分解4星装备,4星装备后期多升星后用于激活矩阵。

三星装备升级4星 然后作为升级消耗品。

玩家二:

只玩了4天的萌新认为这款游戏非常的不错,别说抄袭了,图标不换说抄,图标换了你说换皮游戏,本来就是同类型游戏,难道一个类型的游戏只允许一个游戏存在,况且又不是抄袭,沙盒游戏只能有我的世界

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这款游戏画风挺好,玩法虽然没有多大的创新,但是福利真的算不错,我才玩2天,战力就一万四了(无氪),可能我比较肝一点,这款游戏也没多少氪元素,加上这是款休闲游戏,游戏难度适中,比较符合大众胃口,q萌的画风和休闲的玩法适合学生党和上班族玩(毕竟有挂机模式)

游戏内容希望能出更多的武器再弄个,然后希望能出个技能玩法,就是每个角色有自己独特技能,可以切换1技能2技能那种(每个角色只能带一个技能),选择自己要带哪个技能,还有天赋可以做个天赋网,一堆的天赋但是玩家只能按着一条路去点,这样可以去开发游戏玩法,角色也希望出多些(出个只能拿近战武器的角色),关于玩法上希望多出点副本,可以邀请在线好友一起打,武器最好最高就到橙色品质,太高了肯定要氪金,估计肝也肝不出多少,还有再推出个要塞玩法呗,给玩家自己制作关卡(每个关卡都有小兵数量限制,并且小兵不能放在门口近的地方),然后让别人来打,闯关的那个可以弄个多选择化,就是打完一关后只有一个门可以走改成有几率有多个门可以走,当然这些门肯定要区分开来,除了闯关门每个门里面都是些不一样的,比如进去就是一个宝箱,进去就是一个血包那种,但是前提要打怪,而且这种特殊门不算入闯关门的关卡,这些是对游戏能多出点新玩法的意见

还有为什么只能在地上打,我想在水里打和空中打

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