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《少年三国志》七大金宠全方位详解

2020-05-07编辑:辉

今天来对七大金宠进行全方位详解,重点详解以下四点分析:

1.宠物护佑/神炼

2.宠物技能

3.宠物用途

4.宠物性价比/评价

一、怒气灼烧战宠-火神祝融

1、火神·祝融 护佑/神炼:

火神·祝融出战属性为全体伤害加成。火神·祝融是攻击宠物,比较适合护佑·主将,更大限度的发挥主将的实力。

护佑记得一下几点:

①主将记得护佑要高星宠物,要是没有多少资本的话尽量要升3星,有资本的玩家可以直接获取一个满星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老区玩家也基本人手一个5星火神。

②神炼要神炼满,1到30级每神炼6级全属性+5%,40级再+5%,宠物可以获得30%的全属性加成。

③宠物要吞噬满,吞噬最能增加宠物属性,所以把红宠碎片全部投入主将护佑的宠物里,分分钟升上几百万战力。吞噬也能增加技能伤害,要是非极限主/壕,有多余红宠碎片再投入出战宠物吞噬,增加宠物实力。

2、火神·祝融 技能:

火神的战吼技能是击杀敌将概率回血,这对于先手还是比较有利的,特别是有腾云马的敌将。在目前的对局中,在实力差不多的情况下很少有人能秒主将。一般会秒杀光环将,且会受到自爆马/反弹/回击伤害,有了击杀回血,妈妈再也不用担心被反死了。火神的普攻是全体伤害,减免伤害。技能伤害是全体伤害和脆弱加伤,降攻,技能还算不错,可以增加输出,也可以减少敌方输出。升到2星还会有怒气灼烧效果,能够拖延敌方主将使用技能,配合脆弱加伤,简直就是一个小张辽。

3、火神·祝融 用途:

①火神的定位:护佑。原因:火神的出战效果是全体加伤,对奶妈来说加伤没用,奶妈更需要的是减伤。战吼相对与后面的战宠,没有伤害加成/减免,只是单调的回血。

②新思路:高星火神配合张辽攻打叛军,双重怒气灼烧,可以更好的控制叛军使用技能,从而提高伤害,火神全体伤害加成,后排的副将光环将也可以增强部分伤害。

4、火神·祝融 性价比/评价:

作为第一只金宠,其技能既可以增加输出,也可以减免敌方输出,还能拖延敌方的使用技能次数,但在出战效果/战吼回血部分改存在欠缺,不过总体还算不错的。这只宠物值得用来开图鉴和用来高星护佑,一个护佑5星满吞噬的金宠大概是主将攻击力的15%,大部分属性也从这而来。火神买到2-3星性价比最高,毕竟后面会贬值,会送,最先投入的升2-3星就ok了。买了5星也没事,起码你在战力差不多的情况下收益增多了,5星加成也很不错。

二、复活战宠-水神·共工

1、水神·共工 护佑/神炼:

水神出战属性是为前排武将加伤,后排武将减伤,可以说是完美的出战属性,既保证了前排的输出,又减少后排抵挡的伤害。水神为防御宠物,比较适合做副将的护佑,他能更好的让副将在战斗中生存、保证与主将的合击。一个0星满神炼的水神上阵也可以,因为奶量不受战宠攻击力的影响,吞噬的技能加伤对奶量也没有什么影响。

2、水神·共工 技能:

水神的战吼技能是友将死亡概率回血,这对于后手比较有利,若敌方实力比你强,又秒不死你的主副将,战吼回血可以在你副将残血时回血,并保证第一轮在不受异常状态以及减怒的情况下发出合击。水神的普攻是全体回血,减免伤害,提高命中率,这对于魏国阵容来说就很不错,只不过命中有点少。它的技能是全体回血,生命低于60%时能为我方武将创造出水盾,将收到伤害部分转为生命恢复对应生命值,在战局严峻的情况下,这一个盾可能有保命效果,不要小看这个的盾。升到2星还能复活已死武将,重新恢复生命+怒气,可以拖延战局。不过随着名将的出现,复活武将得等名将死亡,复活难度较大。复活也总复活副将,主将死亡及其名将后水神再复活主将更是难上加难。不过在2星前基本是完美的,2星后用于pve也很强力。

3、水神·共工 用途:

①水神的定位:即可低星出战又可护佑,不过其战吼和火神一样,缺乏一定的属性加成。

②pve玩法:水神在攻打主线副本/传奇之路/过关斩将等玩法时,复活/水盾都能发挥很大的作用,帮助你副本3星,更好的拿资源拿元宝,血赚不亏的。不过在攻打叛军,水神不能打出任何伤害,所以要替换攻击战宠出战,能造成更高伤害。

4、水神·共工性价比/评价:

水神可以和火神组合开图鉴,有25%的全体伤害加成,水神0星性价比最高,一般买个0星和火神开图鉴就ok,可以上阵也可以护佑。一般0星用于出战,2星及以上护佑和用于打pve。水神作为辅助型战宠,回血量可以得到保障,既能给生命百分比较少武将增加水盾,又能复活战宠,拖延回合数,改变战局。其出战效果前加伤后减伤也是金宠里少有的,但在大叛军/战吼/复活存在欠缺。总的来说,水神能满足多元化的阵容,相对于火神,适用性更广。

三、麻痹战宠-雷神·江天

1、雷神·江天 护佑/神炼:

雷神出战属性为全体减伤,减伤无论对主将还是奶妈都有用,能更好的保护奶妈和前排脆皮。雷神为防御宠物,重点加生命,防御,可用于副将护佑。雷神的三重减伤(出战效果/战吼/技能)比较适合一些需要减伤的阵容,吞噬的话可选择性吞噬。

2、雷神·江天 技能:

雷神的战吼技能和水神差不多,不过在回血的时候有额外的伤害减免,能更好的减免伤害,要是4个副将都被秒了,主/副将突然增加几十减伤不是美滋滋。雷神的普攻是全体伤害,并使敌方受到伤害增加,能更好的增加我方输出。雷神的技能是全体伤害,其伤害比火神多了5%,提升了小部分输出,并且能减免敌方对我方的伤害、使敌方受到的伤害增加,攻防兼具。雷神升到2星还有麻痹效果,麻痹是封技的加强版,敌将除了不能使用技能外,普攻还不能回怒,可以很好的拖延战局,打出更多持续伤害,当敌方主将只能普攻时,就更有利于本方武将的输出。低星不适合出战,高星适合一些特殊阵容出战,能发挥雷神的最大控制和减伤。

3、雷神·江天 用途:

①雷神的定位:护佑与特定阵容出战。原因:雷神的出战效果是全体减伤,会使一些需要加伤来提高攻击的武将降低一些伤害,不利于输出。

②吴国减伤流:吴国周瑜在中后期比较乏力,所以需要更好的生存能力来保证持续性的灼烧输出,消耗敌人,所以上阵高星雷神,全方位增加减伤,保证武将站的住。

③新思路:用于左慈闪避流,三重减伤保证左慈的持续输出,让左慈更好的输出,方便越战。并且麻痹敌人,控制敌人输出,减少干扰,也需要高星雷神。

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