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《杀戮尖塔》正式版的观者之路攻略

2020-04-13编辑:网络

杀戮尖塔(Slay the Spire)游戏中,对于观者卡怎么玩可能还有些玩家不太清楚,为此小编今整理了“morgana_xmu”分享的正式版的观者之路攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

怎么抓牌

观者卡的特点就是单卡power不够。低难度下缺点不明显,高难度下输出不够的问题会很明显。所以前期抓合适的牌过渡是一个比较重要的事情。

我推荐无论你玩什么流派,下列的卡都可以无脑抓一:

1. 审判

1费,秒掉一个30(40)血以下的敌人。

这张牌真的挺好用的,第一层如果拿到就能很平稳度过前期。一费打30(40)无视护甲和减益,非常的超模。

2. 点穴

1费,给予一个敌人8(11)层印记,再让所有敌人失去印记层数的生命。

推荐这张卡的理由和审判差不多,无视护甲和减益,和贼的毒比起来印记不要好用更多。而且印记不会随时间流逝减少层数,第一次使用就已经比打击的收益高,后续使用收益更高。使用5次就相当于1费打40(55),非常的超模。唯一的问题就是和愤怒不兼容,但是它可以绕过多层护甲直接扣血,配合审判能2费打38(51)。

当然,最妙的在于点穴是技能牌,可以配合孙子兵法。

也就是说,你卡组只有防御牌和点穴的时候,有孙子兵法相当于每回合都多1费。

当然这张卡没有爆发高难度下吃瘪,和其他流派配合不是很好。如果需要发挥出威力需要拿复数,也是一个弊端。

3. 内心宁静

1费,如果未处于平静状态,则进入平静;如果已出于平静,抽3(4)。

4. 斩破命运

1费,打7(9),并预见2(3),之后抽1.

作为攻击牌来说伤害合格,附带的预见 抽牌相当于率抽,变相过牌。

5. 潦草急救

金卡,0费,消耗,把手卡抽至手牌上限。

非常imba的一张卡,战士的0费过牌过来比一下,这张卡简直就是超模,无任何副作用至少抽5。

上述这几张牌是我觉得非常优质的单卡,卡组的润滑剂,什么流派都可以无脑拿1.

非常宝贵的1费姿态转换牌,即使不走姿态流,1费抽3(4)也是非常优质的过牌。

有很多坛友提到了招牌技这张卡。

招牌技,2费,当其为手中唯一攻击牌时才能打出,30(40)。很凶,我个人不是很喜欢拿这张卡,因为它意味着你起码要把卡组的攻击牌浓度降低。所以你必须前期拿到这张卡才行,不然的话一般均衡删卡,攻击牌浓度还是不够低的。我觉得这卡是反交锋,比交锋限制小,但是2费还是有点卡手了。我个人不喜欢用,不过这张卡确实伤害足。

还有玩家提到了当头棒喝。

当头棒喝能把未阻挡的伤害变为格挡,如果能稳定暴怒的话,吃到愤怒状态加成的话这张卡确实挺强的。姿态流可以带。但是如果不能吃到愤怒加成的话,9(12)的伤害 格挡,大家想到哪张卡了没有?战士的铁波斩。当作2费强化后的打击 防御可以,本身不差。能稳定愤怒回合打很强,不能的话见仁见智。

卡组怎么构筑

我结合我这几把,来谈谈怎么打。

1. 无流派

因为正式版的存档和测试版是分开的,所以我第一把一大堆东西未解锁直接硬上。

《杀戮尖塔》正式版的观者之路攻略

这里抓牌构筑卡组的方式就是拿单卡power强的卡。

比如我拿了两个追击。追击,上一张卡是攻击卡的话,此卡使用完回1费。相当于白嫖一次攻击,在没有更好的卡的时候只能考虑它来补足伤害。

这个卡组第一层拿了几张追击,并一路删卡,均衡删除防御和打击。第一层磕磕绊绊,但是第一层BOSS的卡牌给了聚能成刃。

聚能成刃,X费,往摸牌堆加一张X的(X 1)的灭除之刃(1费,打9*X次)。

这就意味着,如果你拿了给费遗物,比如灯笼,4费打一个聚能成刃,你就有一张极其优质的1费打9*4,并且吃愤怒buff的卡。聚能成刃强化之后,0费打不亏,4费打超模。再加上我进商店买到了X药剂,使得聚能成刃强化之后,4费使用给的灭除之刃1费打9*7,非常优质。

之后的拿卡就以聚能成刃为核心,构筑一套能苟到打出聚能成刃并且快速过牌拿灭除之刃的构筑。拿聚能成刃意味着要往卡组里面塞格挡和过牌来快速倾泻火力并补足打聚能成刃丢失的节奏,所以你看到我最终拿了评估【6(10)盾然后在抽牌堆里洗一张0费抽2消耗,作为补充过牌的手段合格】、护身【2费12(16)盾虽然和测试版比起来削了,等于两张防御,但是它是保留卡,使用起来灵活】。

所以如果抓不到其他流派的核心卡,推荐拿单卡质量高的卡。

《杀戮尖塔》正式版的观者之路攻略

同样的还有这局灭心的对局。

观者单卡质量不够高的问题就凸显出来了,打心脏和心脏前的精英战斗就非常的吃力,缺乏单回合高强度输出。

这算是半个“预见流”,因为有涅槃、天眼和斩破命运。涅槃每次预见 4盾,斩破命运 潦草急救快速过牌反复预见就可以刷格挡。豹毙是不会豹毙的,但是没有输出。所以拿了点穴,依靠点穴的来输出。第三次打的是八角和甜圈,点穴的输出完全够先打掉甜圈然后磨死八角。

心脏层输出不够的问题就凸显出来了,全靠药剂苟,流了荆棘药水,然后混沌药水复混沌药水强行利用荆棘和瓶中精灵把心脏熬死了。

2. 保留流

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保留流的核心是确立基础(金卡,卡牌被保留时-1费)和冥想(从弃牌堆拿一张回手,保留之,然后进入平静并结束回合)。

光从字面上你就知道这两卡的配合能把一堆牌减到0费。但是就像我说的,保留流减费很厉害,但是观者的单卡质量实在不高,爆发输出很难在保留体系下打出来。

保留流的核心确立基础是金卡很难拿,并且保留流要发挥出势力一定要结合姿态流,利用减费之后的卡牌爆发。所以需要过牌和其他流派的核心组件。

这么一来的话,保留流需要的能力卡就比较多,不仅前几回合要打能力牌让节奏,还需要大量过牌卡,所以用起来我觉得不是很强。

高难度下不推荐用保留流,因为成型难度大。

3. 姿态流

姿态流在测试版暴力的一比,因为有“顺应变化”(每次变换姿态,抽1)。

顺应变化被从蓝卡砍到金卡,从升级后0费固有被砍到升级后1费,然后又被彻底砍没。

因为这张卡和渎神在一起,可以很轻松的无限:你只需要一张宁静,然后就是无限渎神,甚至可以刷到90多能量,只要你想。

但是被砍没了不要紧,我们还有新卡:猛虎下山(1费,升级后0费,每次进入愤怒状态抽2)

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要使用猛虎下山,你卡组只需要:

1. 蓝卡的猛虎下山和1费平静卡比如内心宁静、不惧妖邪(如果敌人意图为攻击,则进入平静)

2. 卡组扣除掉能力牌、消耗牌后在9张以内

3. 卡组成型前不豹毙

那么你就可以收获一个无限流。

怎么打呢?第一回合把能力牌和消耗牌都用光,并让自己进入平静。

然后第二个回合用斩破命运(你手上抽5,牌堆4张,预见3,抽1,必然能找到)找内心宁静。内心宁静过4,把牌库抽干。

然后打暴怒,启动,此时切换状态,抽2,回2费。你现在牌库依然被抽干,还有2费。

接下来不用我说了吧,任意1费平静 暴怒=永动机。

我这个对局,第三层BOSS是时间老头,但是没用,12张牌以内足够打300的输出,三轮送老头走。

那么大家学会了吗?虽然只打了4局,还有2层内容没解锁,但是因为正式版和测试版差的不是很大,所以我根据之前的经验向大家推荐一些观者的打法。

观者最重要的还是算牌库,如果这回合要打暴怒的话,你要确定下回合大概率能摸到平静牌,不然无脑暴怒=豹毙可不是开玩笑的。

就我个人的使用感受来说,观者的卡组大部分是组合技卡组,都是需要复数牌在手才能打出combo,组合技的问题就是前期亏节奏,如果遇到前期压力大的敌人容易豹毙。如果实在没抓到好牌,点穴 防御牌组一套中速卡组慢慢苟也是可以的。

就目前而言,保留流还差一张类似机器人万物一心的卡,来盘活整个体系。2卡combo十分超模,3卡combo可以接受,但是4卡combo就纯属傻了。观者的神格体系输出只有一张光辉,还是金卡。虽然理论上进入神格之后输出三倍配合光辉输出还是可以的,但是输出卡是金卡还是太难玩了。

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